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王者榮耀體驗服10.11更新了什么 調整了哪些英雄

更新時間:2017-10-11 09:10

作者:匿名

王者榮耀體驗服10.11更新了什么?調整了哪些英雄?哪些英雄被削弱了?下面我們一起來看看詳細的調整內容了解一下吧!

英雄調整

1.武則天

修復1技能強化后無傷害的BUG

2.項羽

我們過低地估計了傷害提升對項羽帶來的影響

導致體驗服上數據的爆炸,我們將盡快將項羽調整至一個合適的強度上來

被動:對同一目標觸發(fā)間隔:8秒 → 6秒

被動:比例傷害:8% → 6%

1技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.48Ad)

3技能:傷害:1000(+500/Lv)(+1.8Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:被動提升傷害:20% → 15%

3技能:增加內外圈判斷,內圈傷害同原版本一致,外圈僅造成60%傷害

3.鎧

鎧的后期團戰(zhàn)能力依然沒有達到戰(zhàn)士英雄的及格線

我們希望保持他單挑優(yōu)勢特征的情況下,也能夠為團隊做出一點點貢獻

另外,我們會考慮優(yōu)化鎧藍耗過高的問題,適當優(yōu)化他的前期體驗

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格擋傷害:60/105/150點 → 60/120/180 點

4.扁鵲

扁鵲的生命恢復,受持續(xù)時間的影響過大,暫時將恢復量調整與外網一致。

被動:生命回復:5(+1*英雄等級)(+0.02Ap) →5(+0.04Ap) 【該配置回滾到同正式服一致】

5.橘右京

目前橘右京整體的輸出,有些超出預期,我們將略微回調被動傷害。

被動:基礎傷害:1.4Ad → 1.3Ad

6.花木蘭

在多次調整后,花木蘭依然沒有到達一個合適的位置

我們將繼續(xù)削弱花木蘭的前期(尤其在沒有大招)時的對抗能力

并更加強調花木蘭玩家用自身無懈可擊的操作來換取強大的戰(zhàn)斗力

基礎攻擊力:166(+14*英雄等級) → 155(+11.6*英雄等級)

7.張飛

張飛過快的狂意回復速度,讓毀天滅地的大招幾乎覆蓋每一次團戰(zhàn),我們這次的修改希望張飛的對抗者能夠抓住他沒有大招的真空期。

1技能:命中英雄增加狂意:5點 → 3點

2技能:使用增加狂意:5秒 → 3點

8.雅典娜

優(yōu)化1技能碰撞框,修復雅典娜1技能無法命中身邊單位的問題

9.狄仁杰

之前的調整對狄仁杰的影響似乎有些大了,我們將回滾他的傷害至和正式服一致

基礎攻擊力: 162(+14.2*英雄等級) → 169(+14.8*英雄等級)【該配置回滾到同正式服一致】

10.夢奇

長胖時的夢奇輸出能力有些超標,但傷害承受能力反倒難以作為一名稱職的坦克。因此我們重新平衡了夢奇長胖后的攻防屬性。另外,夢奇一旦失去了質量,作戰(zhàn)能力會大幅下降,因此我們希望他的3個技能在消耗技能之后,都能有一定的手段將這些質量吸收回來。目前2、3技能已經具備了這一能力,而此次我們將會為1技能也補充這一能力

復活時質量置為60

被動:長胖最多增加物理攻擊:200(+30*英雄等級) → 150(+20*英雄等級)

被動:長胖最多增加每五秒回血:60(+4*英雄等級) → 90(+6*英雄等級)

1技能:施法后7秒內每次普攻若命中敵人會回復5點質量

3技能:吟唱期間被打斷會執(zhí)行1/3默認冷卻時間

11.百里守約

我們希望繼續(xù)削弱百里守約的視野控制能力,把他的強度控制在一個更加穩(wěn)定的區(qū)間內

1技能:解除裝置需要時間:3秒(多人解除裝置將降低解除時間)

→ 2秒 (多人解除裝置時間都為2秒)

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