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劍與家園武士兵種強(qiáng)不強(qiáng)?武士兵種屬性效果一覽

更新時(shí)間:2017-10-13 09:47

作者:匿名

小編最近在玩兒游戲的時(shí)候總是會(huì)看到頻道中有玩家在反復(fù)提問(wèn)-武士這個(gè)單位怎么樣,強(qiáng)不強(qiáng)?那么今天就隨小編來(lái)一起看看武士兵種的具體屬性效果吧!

劍與家園武士兵種怎么樣? 武士兵種使用詳解

1.、作為一個(gè)前排,他的血量還是比較少的,減傷技能雖然有,在3秒內(nèi)減少30%的傷害,但是畢竟血少,只能彌補(bǔ)一點(diǎn)點(diǎn)吧。

1.從科技來(lái)講,一個(gè)前排最應(yīng)該具有的防御類屬性很少,只有一個(gè)減傷10%和閃避10%,然后就沒(méi)有了,不具備穩(wěn)定的持久作戰(zhàn)功能,后期乏力。

2.從特性分析,技能都是以攻擊為主的,屬于傷敵一千自損一千五的風(fēng)格,但是前排應(yīng)該是拿來(lái)抗輸出的,所以給這樣一個(gè)前排搭配攻擊類特性實(shí)在是有點(diǎn)四不像。因此交火時(shí)候常常一會(huì)兒就死完了。

3.從實(shí)際來(lái)講,武士的步速不快,相比后排的弩手甚至有些偏慢,手已經(jīng)雜糅在了一起,這使得敵方的ae攻擊有了很大的用式之地。而且無(wú)論是攻城還是PVP都很難展開(kāi)自己的攻擊特性。

5.從身材來(lái)講,攻血都不是很高,顯得很脆弱,即便是銀卡也是幾乎一碰就容易死。

6.喝酒技能也很雞肋,只有金卡才有免傷的特性,然而有時(shí)間限制,不喝酒更是尷尬的很,基本無(wú)用。

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