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王者榮耀全新的王者峽谷地圖搶先看 王者榮耀搶先服10月16日更新內(nèi)容一覽

更新時(shí)間:2017-10-16 09:10

作者:匿名

王者榮耀搶先服在10月16日進(jìn)行了更新,給大家?guī)砹巳碌耐跽邖{谷地圖,那么,這次又會(huì)給大家?guī)硎裁茨??趕緊來看看吧~

全新的王者峽谷

配合全新的美術(shù)升級(jí),我們?yōu)橥跽邖{谷更新了世界觀設(shè)計(jì):

遠(yuǎn)古大遷徙時(shí)代(封神時(shí)代),在遙遠(yuǎn)的西域,西遷的超智慧體“機(jī)關(guān)巨人“遭遇了“遠(yuǎn)古魔道生物”,他們展開了一場(chǎng)歷經(jīng)數(shù)月的世紀(jì)大戰(zhàn),最終同歸于盡,倒下的身軀化為王者峽谷,眼前是經(jīng)歷滄海桑田后的戰(zhàn)斗遺痕,仍能分辨出古老機(jī)關(guān)核心與縈繞的魔道之力……

藍(lán)方高地:

在新王者峽谷中,大唐軍隊(duì)將上古機(jī)關(guān)的核心搬到藍(lán)方高地,在華美而威嚴(yán)的鳳鳥雕塑下,對(duì)它進(jìn)行再開采并投入使用,建立了“大唐機(jī)關(guān)要塞“(藍(lán)方出生點(diǎn))。神秘的上古機(jī)關(guān)術(shù)透過一組組齒輪驅(qū)動(dòng)著”大唐機(jī)關(guān)樞紐“(藍(lán)方基地)和”大唐機(jī)關(guān)防御塔“(藍(lán)方防御塔)

紅方高地:

在新王者峽谷中,先民把還殘存著遠(yuǎn)古魔道生物能量的遺骸搬到紅方高地,修建起巍峨的神像和“超智慧神明祭壇“(紅方出生點(diǎn))作為圣地。而魔道的能量在起伏的朝拜聲中匯入“太古祭祀樞紐“(紅方基地)連接起先民的”太古防御塔“(紅方防御塔)

紅藍(lán)野區(qū):

“遠(yuǎn)古魔道生物”和“機(jī)關(guān)巨人”在大戰(zhàn)后,雙雙倒在了峽谷中,峽谷的野區(qū)里既會(huì)有“機(jī)關(guān)巨人”的遺骸掉落在“機(jī)關(guān)野區(qū)”(藍(lán)方野區(qū))的各處,也會(huì)有封存著“遠(yuǎn)古魔道生物”殘余魂魄的舍利球散落到“魔道野區(qū)”(紅方野區(qū))的角落。

主宰:

主宰吸收機(jī)關(guān)巨人的能量據(jù)為己有,盤踞在機(jī)關(guān)遺跡之上,我們由此更新了主宰周圍的環(huán)境

暴君和黑暗暴君:

作為隸屬于主宰權(quán)利之下的強(qiáng)者,暴君占據(jù)魔道生物的舍利之球,魔道的能量充盈其身,我們由此更新了暴君造型和周圍的環(huán)境

紅藍(lán)Buff:

峽谷中的遠(yuǎn)古魔種通過吸收不同種類的能源,化身成為全新造型的蔚藍(lán)魔種與猩紅魔種。巨大且能量不斷充盈的手臂成為主要攻擊方式,在視覺上更具沖擊力。

野怪:

受到地表強(qiáng)大能量的影響,峽谷中原有生物也產(chǎn)生了不同程度的異化?!堋⒈?、鳥、蜥蜴,并通過怪物造型和配色的變換,營(yíng)造更為生動(dòng)的王者峽谷大世界。這些野怪擁有了新的出生效果。

兵線:

受到大唐機(jī)關(guān)術(shù)和魔道的影響,我們對(duì)兵線的造型也作出了修改,包括近程兵、遠(yuǎn)程兵、炮車、超級(jí)兵、主宰先鋒。藍(lán)方主宰先鋒是大唐機(jī)關(guān)術(shù)和主宰的力量相融合的產(chǎn)物,而紅色主宰先鋒則融合了魔道和主宰的力量

燈光效果:

我們將場(chǎng)景燈光升級(jí)到了全局光照,全新的王者峽谷會(huì)擁有更加細(xì)膩的光影質(zhì)感,更好的體現(xiàn)出王者峽谷的氣候環(huán)境

隱藏草效果:

我們更新了王者峽谷中隱藏草的造型,草叢更加生動(dòng)自然,更符合峽谷環(huán)境


植物效果:

我們更新了峽谷中的草地和植物效果,更真實(shí)柔嫩的植物為峽谷帶來了生機(jī)


河道效果:

我們使用了全新的河道水面效果,清澈的水面被微風(fēng)吹拂出波紋和浪花,水面漂浮著浮萍,帶給玩家更真實(shí)的水面感受


開場(chǎng)效果:

我們?cè)诿烤珠_始時(shí),為游戲增加了一個(gè)由高空大視野俯瞰逐漸聚焦到英雄身上的開場(chǎng)儀式,展現(xiàn)了召喚師通過能量召喚英雄的過程,來增加英雄出場(chǎng)戰(zhàn)斗的儀式感,豐富玩家的對(duì)局體驗(yàn)。過程中隱藏UI界面和血條。配合這一改變,我們加入了點(diǎn)擊屏幕召回UI的功能,便于玩家隨時(shí)操作裝備和技能

野怪出生無敵時(shí)間:

野怪出生時(shí)增加了一小段無敵時(shí)間,以保證戰(zhàn)斗的嚴(yán)謹(jǐn)性。部分野怪的出生時(shí)間也對(duì)應(yīng)的做了調(diào)整,使可攻擊野怪的時(shí)間點(diǎn)與以前一致

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