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更新時(shí)間:2017-10-20 16:40
作者:匿名
騎士,作為歐洲封建時(shí)代特殊階層。長(zhǎng)久以來(lái),以其堅(jiān)韌不屈的精神和代表榮耀的盔甲,給人們一種充滿力量,精神上值得信賴的,處處代表正義的形象。
在以往的網(wǎng)游中,騎士一般作為TANK(坦克)的存在,他們擁有超高的護(hù)甲和出眾的嘲諷能力,在大部分場(chǎng)合充當(dāng)著先鋒肉盾的作用。但是在冒險(xiǎn)島2中,由于取消了嘲諷的設(shè)定,使得在團(tuán)隊(duì)副本中,沒有了坦克的定義。當(dāng)你關(guān)注世界頻道,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)騎士的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他職業(yè)。所以正在玩騎士角色的你,和準(zhǔn)備練騎士角色的你,相信這篇攻略一定會(huì)對(duì)你有很大的裨益。
在冒險(xiǎn)島2中,所有玩家面對(duì)不同的環(huán)境,都能自由的免費(fèi)初始化技能點(diǎn),就將從目前不同的副本和環(huán)境中對(duì)騎士的技能進(jìn)行詳解,可以節(jié)約大家寶貴的技能點(diǎn)。與傳統(tǒng)攻略不一樣的是,對(duì)于騎士每個(gè)技能對(duì)應(yīng)當(dāng)前版本的團(tuán)隊(duì)副本都會(huì)進(jìn)行講解。那么我們開始吧!
1.十字?jǐn)?/strong>
定位:騎士的基礎(chǔ)攻擊技能
評(píng)價(jià):騎士的主要輸出手法有光速穿刺和臺(tái)風(fēng)斬流。
光速穿刺手法中,騎士會(huì)無(wú)腦進(jìn)行光速穿刺的使用,所以十字?jǐn)鼗颈婚e置,除非是為了點(diǎn)前置技能,否則不建議升級(jí)。
臺(tái)風(fēng)斬流派中,臺(tái)風(fēng)斬耗藍(lán)較高,容易出現(xiàn)真空期。該技能可以用來(lái)補(bǔ)輸出,在技能點(diǎn)富裕的條件下,可以往上點(diǎn)。
2.旋風(fēng)斬
定位:耗能較小的AOE技能
評(píng)價(jià):前期練級(jí)使用,后期基本不用。所以,在保證其它技能的前提下點(diǎn)出
3.圣光斬
定位:騎士的爆發(fā)技能,類似于狂戰(zhàn)士的拍地板
評(píng)價(jià):該技能是騎士最強(qiáng)爆發(fā)技能,而且不消耗能量,在后期點(diǎn)滿的情況下,圣光斬的爆發(fā)在暴擊的情況下可以造成成噸的傷害。
建議點(diǎn)滿,無(wú)論在普通隨機(jī)副本還是團(tuán)隊(duì)副本中,一定要保證該技能的釋放命中,如果該技能MISS,會(huì)對(duì)騎士的輸出造成不小的影響。
4.光速穿刺
定位:騎士輸出的穿刺流派的主要技能
評(píng)價(jià):光速穿刺擁有多段傷害,可以帶來(lái)很強(qiáng)的打擊感,如果你配的裝備是攻速裝,攻速能夠達(dá)到110以上,可以考慮光速流,輸出穩(wěn)定,簡(jiǎn)單。
該技能缺陷明顯,范圍小,而且騎士在釋放過程中無(wú)法移動(dòng)。對(duì)于新手騎士,不建議使用光速穿刺流派。對(duì)于熟悉副本BOSS機(jī)制的玩家,如果想簡(jiǎn)化操作,可以使用該技能,將其點(diǎn)滿。
5.穿透之劍
定位:騎士的位移+輸出技能
評(píng)價(jià):在有多余技能點(diǎn)的情況下,請(qǐng)將其點(diǎn)滿。該技能不消耗能量,并且可以位移,當(dāng)盾牌突擊不夠用的時(shí)候,可以用穿透之劍進(jìn)行位移。
6.長(zhǎng)劍精通
定位:被動(dòng)技能,提升硬輸出
評(píng)價(jià):騎士冒險(xiǎn)家滿級(jí)的情況下,技能點(diǎn)富??梢砸恢蓖宵c(diǎn),可以提高武器傷害
7.臺(tái)風(fēng)斬
定位:騎士臺(tái)風(fēng)流最主要的輸出技能
評(píng)價(jià):傷害優(yōu)秀,并且使用中可以位移,最關(guān)鍵的是可以將附近的小怪聚集到身旁,騎士的招牌技能。
臺(tái)風(fēng)流的騎士必點(diǎn)并且點(diǎn)滿。臺(tái)風(fēng)斬由于大量消耗能量,所以一定要配合鋼鐵防御進(jìn)行使用。在炎魔小怪,黑胖小怪,還有迷宮中,騎士的臺(tái)風(fēng)斬對(duì)于清小怪,能夠事半功倍。
8.回旋盾
定位:騎士的招牌技能,能大幅度的削弱敵方的護(hù)甲
評(píng)價(jià):傷害一般,點(diǎn)滿后收益很高。如今BOSS的血量都是幾億,而且黑胖之類的更是皮糙肉厚。所以回旋盾在團(tuán)隊(duì)中舉足輕重。
如果團(tuán)隊(duì)沒有其他騎士,在團(tuán)隊(duì)十人本中,騎士還是需要點(diǎn)出此技能。如果有兩個(gè)騎士,那么只需要商量一個(gè)騎士點(diǎn)出即可。
9.盾墻
定位:騎士保護(hù)自己的減少傷害的技能
評(píng)價(jià):不建議升級(jí)很高。當(dāng)前版本技能點(diǎn)非常緊張。該技能釋放的時(shí)候很大的弊端就是無(wú)法移動(dòng)。雖然可以減少傷害,但是釋放環(huán)境苛刻。新手騎士,如果裝備不好,防御在1700以下,可以點(diǎn)出,否則,不建議點(diǎn),因?yàn)殇撹F防御已經(jīng)夠啦。
10.盾牌精通
定位:騎士神技,提升防御,提升輸出
評(píng)價(jià):該技能可以提高騎士的閃避和防御,點(diǎn)滿后提升效果非??捎^。更重要的是,該技能可以給騎士提升接近百分之十的輸出!點(diǎn)滿后騎士能抗能打。但是需要注意的是,需要觀察自己的身上的BUFF,如果已經(jīng)觸發(fā)了,就不要吃技能了,如果還沒有觸發(fā)被動(dòng),騎士,還是可以充當(dāng)肉盾,防御數(shù)次的。
11.圣盾術(shù)
定位:保護(hù)隊(duì)友,提高防御
評(píng)價(jià):該技能可以提升隊(duì)友的防御,在進(jìn)行抱團(tuán)的時(shí)候,可以減少隊(duì)友所受到的傷害。但是,該技能缺陷明顯。范圍太小,所以不建議點(diǎn)滿。使用該技能的時(shí)候,騎士需要觀察隊(duì)友的狀態(tài),對(duì)于正在收到持續(xù)傷害的隊(duì)友,騎士可以緩解其加血壓力。
12.勝利的吶喊
定位:簡(jiǎn)稱號(hào)角,可以提高隊(duì)友傷害,騎士的門票之一
評(píng)價(jià):該技能打團(tuán)隊(duì)副本必點(diǎn),但是需要注意的是,該技能點(diǎn)到7級(jí)的時(shí)候,就可以增益10個(gè)隊(duì)友。所以不建議加滿,如果是開荒副本,特別需要輸出,才點(diǎn)滿。
13.騎士意志
定位:騎士的招牌無(wú)敵技能
評(píng)價(jià):騎士原地釋放無(wú)敵,保護(hù)隊(duì)友。需要注意的是,7級(jí)就可以保護(hù)10個(gè)隊(duì)友,提升等級(jí)可以減少冷卻。建議提升到8級(jí),1分鐘的冷卻時(shí)間,基本夠用。
14.信念守護(hù)者
定位:騎士的第二個(gè)無(wú)敵技能
評(píng)價(jià):該技能同騎士意志。但是需要注意的是,該技能會(huì)沖到隊(duì)友腳下。所以,釋放的時(shí)候,請(qǐng)務(wù)必注意自己面向有沒有隊(duì)友,否則很可能出現(xiàn)釋放位置錯(cuò)誤導(dǎo)致團(tuán)滅。一般的情況下不需要點(diǎn)出該技能。目前團(tuán)隊(duì)副本,不滅神殿,需要點(diǎn)到7級(jí),其它副本點(diǎn)1級(jí)保命即可。
15.鋼鐵防御
定位:騎士防御和輸出模式轉(zhuǎn)換的技能
評(píng)價(jià):沒有該技能的支撐,騎士的能量根本不夠用。所以在副本中基本全程保持。當(dāng)你熟練使用該技能后,可以通過轉(zhuǎn)換該技能,在需要爆發(fā)的時(shí)候,取消鋼鐵防御來(lái)增加輸出。
總結(jié)
騎士的技能豐富多彩,而且功能性和進(jìn)攻性兼?zhèn)?,可以說(shuō)是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè)。
在配裝和加點(diǎn)合理的情況下,騎士的輸出能保持在中上游水平。
合理的使用技能,可以讓自己和隊(duì)友處于全程增益和不會(huì)被秒的安全境地。
本期攻略,僅僅簡(jiǎn)單分析了騎士的技能情況。
如果要想成為高端騎士,技能加點(diǎn),裝備取舍,寶石搭配和隊(duì)友配合,缺一不可。
一個(gè)熟練的騎士可以保證自己零死亡,成為人人搶手的副本寵兒。
所以騎士冒險(xiǎn)家們,為了成為一個(gè)出色的中堅(jiān)力量,努力吧~
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