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為所欲為!開放世界類PC游戲推薦

更新時(shí)間:2017-11-01 11:13

作者:匿名

“開放世界”游戲是什么?維基百科的定義是,一種電子游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)類型,旨在讓玩家可以自由的探索世界,并且與游戲中的NPC角色或者其他類似事物進(jìn)行一定程度上的自由互動(dòng)。而我們正身處開放世界游戲的黃金年代,游戲中無(wú)限的風(fēng)景會(huì)在你周圍展開,充滿著無(wú)數(shù)的冒險(xiǎn)等待著你去探索。玩家能夠攀登遠(yuǎn)處的群山,還能將路旁各色汽車占為己有,甚至每一塊石頭底下都有新鮮的東西等待著玩家們?nèi)グl(fā)現(xiàn)。如果你喜歡開放世界游戲,下面這些游戲你一定不要錯(cuò)過(guò)了!


《極限競(jìng)速:地平線3》不僅僅是一款賽車游戲。它有很多城市街道,未經(jīng)開發(fā)的海灘,以及塵土飛揚(yáng)的沙漠,展現(xiàn)了澳大利亞內(nèi)陸地區(qū)的風(fēng)貌。這片廣袤復(fù)雜的地域讓我們可以做很多事情:競(jìng)速,挑戰(zhàn),特技跳躍,收藏狩獵,更不用說(shuō)可以選擇的幾百輛車?!稑O限競(jìng)速:地平線》系列作品本來(lái)就已經(jīng)很優(yōu)秀了,而《極限競(jìng)速:地平線3》無(wú)論從規(guī)模、范圍、多樣性和玩家享受程度來(lái)說(shuō),都更上一層樓。





在《潛行者》游戲中,開放世界與你為敵。伽瑪射線、變種生物和有放射性的風(fēng)暴可以很快讓你斃命。任何建筑物里都可能藏有獵食者或者可怕的變種生物。彈藥和裝甲很稀缺,而且你在蒼涼荒蕪的野地中迷了路。但這片區(qū)域?qū)撔姓呷匀挥兄环N奇怪的吸引力。你需要探索烏克蘭工廠被炸毀的廢墟,并盡量嘗試不要打破那里無(wú)聲息的靜寂。一段時(shí)間過(guò)后,《潛行者》的肅殺就會(huì)變得美麗。




Rockstar在《俠盜獵車手4》中就已經(jīng)搭建了一個(gè)很棒的自由之城,其代表的開放世界高標(biāo)準(zhǔn)只有Rockstar自己可以超越?!秱b盜獵車手5》強(qiáng)大的多主角劇情模式,以及GTA Online的超級(jí)平臺(tái),為玩家提供超過(guò)一百個(gè)小時(shí)的海陸空追逐、槍戰(zhàn)體驗(yàn)。




現(xiàn)代游戲在創(chuàng)造環(huán)境的精細(xì)及廣袤程度上已經(jīng)具備了很強(qiáng)大的能力,而《巫師 3》在技術(shù)層面達(dá)到了一個(gè)很高的標(biāo)準(zhǔn),是新一波利用這種能力的開放世界游戲中的先驅(qū)者。Velen地區(qū)的沼澤只是一盤開胃菜,之后你會(huì)看到喧囂的Novigrad以及北方Skellige區(qū)域的大片森林——有史以來(lái)最美麗的游戲場(chǎng)景之一。

你可以花上很多時(shí)間在島嶼間航行,接任務(wù),打破詛咒,消滅怪物,跟當(dāng)?shù)厝送胬ヌ嘏??!段讕?》中的城鎮(zhèn)喧囂繁華,讓其它開放世界游戲中的城鎮(zhèn)相形見絀。即便無(wú)腦選擇一個(gè)方向前進(jìn)也很有樂(lè)趣——這就是優(yōu)秀開放世界的一個(gè)標(biāo)志。


很少有開放世界游戲的規(guī)??梢韵瘛毒ⅲ何C(jī)四伏》一樣大。你可以駕駛太空船,遨游在模擬出來(lái)的整個(gè)銀河系中,跟海盜戰(zhàn)斗(或者選擇成為海盜),開采小行星,運(yùn)輸并交易貨物,或者發(fā)現(xiàn)一些未經(jīng)探索的行星、恒星甚至是星系。無(wú)論你選擇自己玩,還是加入線上的某個(gè)星系,跟其他玩家一起,你都可以在《精英:危機(jī)四伏》無(wú)數(shù)的星系中冒險(xiǎn),甚至可能還會(huì)遇到一些外星人。(貼吧已有漢化補(bǔ)丁)





《黑旗》是《刺客信條 2》以來(lái)最棒的作品,在風(fēng)景優(yōu)美的加勒比群島,它把近身搏斗和海上航行很好地結(jié)合了起來(lái)。小型海島、鯨魚、要塞和殖民地戰(zhàn)艦,讓海洋顯得非常復(fù)雜,而海島則提供了《刺客信條》必要的自由探索場(chǎng)地。經(jīng)歷了糟糕的第三作之后,《黑旗》讓玩家感覺(jué)如沐春風(fēng)。

城市更小,游戲情節(jié)基本不存在,但很少有哪個(gè)游戲能讓你體驗(yàn)破壞港口的驚喜。你在海上用加農(nóng)炮轟開墻壁,然后在被破壞的工事間自由穿行,靠手中的武器暗殺敵人的指揮官。這正是開放世界游戲擅長(zhǎng)做的事情。



如果你不利用直升機(jī)前往任務(wù)地點(diǎn),而是換其它方法穿越阿富汗以及安哥拉-扎伊爾邊界等廣袤地獄,那《合金裝備5》才真正像是一款開放世界游戲,還有一些如同角色扮演游戲的支線劇情。游戲的潛行機(jī)制真正給予了玩家自由的空間,而提升系統(tǒng)也的確讓玩家收獲了合適的好處。最開始,你需要用一把破爛的手槍爆敵人頭,而最后,你可以用魔法機(jī)械手把敵人拉到身旁,用氣球吊起坦克,呼叫空軍轟炸熊群。




《星界邊境》的迷人2D像素世界里,有各種任務(wù)、戰(zhàn)斗、boss、探險(xiǎn)、生存、采礦、打造、建造和時(shí)空穿梭,你能做的事情不計(jì)其數(shù)。無(wú)論你是在星球表面勘探,尋找新的太陽(yáng)能系統(tǒng),還是建造一個(gè)寧?kù)o的小城鎮(zhèn),用友好的NPC讓它變得有人氣,《星界邊境》的世界都會(huì)讓你感覺(jué)友好而迷人,并且在其中花費(fèi)大量時(shí)間。




這款游戲的深度并不是最深的,但它的表現(xiàn)力、給人的驚喜、以及荒謬程度位居前茅。很少有哪個(gè)大型美妙的開放世界能讓人感覺(jué)像在游樂(lè)場(chǎng)一樣,一只抓鉤和無(wú)限降落傘讓你可以迅速搜索這片郁郁蔥蔥的熱帶島嶼,而且一直像是在玩耍。你一直在空中飄來(lái)飄去,雙腳幾乎不接觸地面,伴隨著混亂和毀滅,從一個(gè)地方去到另一個(gè)地方。《正當(dāng)防衛(wèi)3》的世界或許規(guī)模更大,但第二部作品無(wú)疑更勝一籌。



一個(gè)被破壞并漸漸腐壞的世界有著頹廢的美感,而《瘋狂的麥克斯》中的荒野雖然恐怖,風(fēng)景卻也不錯(cuò)。從被轟炸過(guò)的工廠遺骸,到無(wú)人居住的沙漠,還有被污染的湖泊,探索這個(gè)世界是一件非常危險(xiǎn)的事情。而且,你需要駕駛一輛破爛不堪,外表覆蓋了尖刺的車,跟War Boys、Buzzards等變態(tài)暴力團(tuán)伙交手。盡管《瘋狂的麥克斯》略無(wú)聊,而且當(dāng)你下車徒步跟敵人搏斗時(shí),也沒(méi)什么樂(lè)趣,但它的開放世界仍然可以讓你享受很多小時(shí)。




《黑道圣徒4》是一款略微有點(diǎn)愚蠢的滑稽游戲,但不要因?yàn)樗脑O(shè)定而裹足不前。超級(jí)速度、綠巨人跳躍等超級(jí)能力,以及大量有意思的槍械,還有摔跤一般的動(dòng)作,意味著這是PC端最接近《除暴戰(zhàn)警》的游戲了,而且它甚至更好一些,因?yàn)樗懈鞣N笑話。游戲里還有能讓敵人膨脹的充氣射線,根據(jù)外觀確定開火模式的Dubstep槍?;谏鲜鲂畔ⅲ慊蛟S就能決定要不要嘗試這款游戲了。




別被表面蒙蔽了,西部正義可是一款開放世界游戲,幾乎具有最高的自由度。故事劇情始終如一——你在追趕一個(gè)謀殺了你全家的惡棍——但你每次游戲的時(shí)候,那個(gè)家伙的身份都會(huì)變化。在你探索這個(gè)塵土飛揚(yáng)的西部世界時(shí),你可以去任何地方,做你想做的任何事,包括在任何時(shí)間指認(rèn)任何人為兇手。你甚至還可以拔槍射擊NPC,哪怕你們還在交談。做一個(gè)英雄,一個(gè)混蛋,還是介于兩者之間,一切盡在你選擇。




核戰(zhàn)之后的廢墟應(yīng)該沒(méi)什么意思,但Bethesda數(shù)十年來(lái)反復(fù)提煉的開放世界模式在《輻射4》中收到了回報(bào)。它不如前幾作那么驚天動(dòng)地,這里只是波士頓NPC交戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)。鉆石城守衛(wèi)者的戰(zhàn)斗可以一路打到城市的郊區(qū),野外的強(qiáng)盜欺壓良民,變種的野生生物會(huì)攻擊任何它覺(jué)得可以吃掉的東西。



你很容易把開放世界游戲等同于完全的自由和無(wú)需顧忌的享樂(lè)——這種幻想會(huì)被《無(wú)光之?!窡o(wú)情擊碎。有趣的敘事風(fēng)格,困難的游戲操作,游戲?yàn)橥婕疑狭艘惶藐P(guān)于謙遜和個(gè)性塑造的課程,在其它的游戲中,這可不多見。這款游戲更像是鬼故事而不是美夢(mèng),不太適合那些不喜歡(大量)閱讀的玩家,但加上一個(gè)海底擴(kuò)展內(nèi)容之后,總會(huì)有什么把你拖回這個(gè)黑暗幽默,令你心緒不寧的海景。




自從《孤島驚魂 2》以來(lái),這一系列作品就一直奉行在開放世界中槍戰(zhàn),從非洲,到熱帶,然后是喜馬拉雅山脈?!豆聧u驚魂 2》的設(shè)定、系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)的方式,以及動(dòng)作順序,還有有趣的交友系統(tǒng),都讓批評(píng)家對(duì)它非常認(rèn)可。它當(dāng)然還不錯(cuò),但《孤島驚魂》的潛行系統(tǒng)那之后得到了提升,《孤島驚魂4》新增加的合作模式,以及一些壯觀的山區(qū),讓它足以在開放世界中占據(jù)一個(gè)位置。

這個(gè)系列作品每一次發(fā)售都是精益求精,而3和4更是讓玩家們有大量可以占據(jù)的哨站。這種開放挑戰(zhàn)讓你可以使用各種槍械,也可以在近戰(zhàn)中大開殺戒。和它的前作一樣,《孤島驚魂 4》表現(xiàn)動(dòng)態(tài)交火的能力一流。當(dāng)事情不可避免地變?cè)銜r(shí),只能大殺四方了。




這或許并不是最好的開放世界游戲,但《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的高自由度彌補(bǔ)了產(chǎn)品價(jià)值的不足。走遍中世紀(jì)的城鎮(zhèn)鄉(xiāng)村還有城堡,在步下或者馬上戰(zhàn)斗的過(guò)程中組建軍隊(duì),與人聯(lián)盟(或者獨(dú)自為戰(zhàn))。它的戰(zhàn)斗是PC端最令人享受節(jié)奏最緊張的,你可以真正選擇自己要走的道路。完成任務(wù)的過(guò)程中,你可以選擇站在任何派系一方,成為它的統(tǒng)治者,受人附庸——或者僅僅是四處游逛,惹是生非。這款游戲的mod社區(qū)非常健康,也很有創(chuàng)意,這意味著你可以把冒險(xiǎn)拓展到《權(quán)力的游戲》的世界中,《星球大戰(zhàn)》的宇宙里,等等。



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