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海島奇兵新版本兵種有何變化?海島奇兵新版本兵種變化詳解

更新時間:2015-07-02 15:06

作者:匿名

今天小編為大家?guī)淼氖呛u奇兵新版本兵種變化詳解,給大家分析分析這個更新對各大兵種的影響,以便玩家自己更好的應(yīng)對更新。

海島奇兵載入界面

野人

目前抱怨野人更改的呼聲是最高的。因為這次更新更改了野人的行動路徑。登陸時候容易散開。在走非直線時候容易分成兩三條平行線,增大了煙霧難度。

登陸散開的問題可以用先下兵,再引導(dǎo)的方法來解決。盡量避免走非直線,還有多操作從新適應(yīng)就好了。

野人整體強度的變化不大,適應(yīng)了步伐后照樣擼博士和玩家。其他方面也沒有變化,仍然是第一兵種。

坦克

坦克是本次更新最大的贏家,取消了巨加、加農(nóng)和高爆對坦克的雙倍傷害。而且大幅度減少了造兵時間。使得很多玩家重新對坦克拾起了信心。就是不小心有戰(zhàn)損,也不用擔(dān)心那么長的補兵時間了。

坦克在本次更新的變化還有砍了血量和增加了攻擊。一方面使得坦克的整體防御有所下降,面對高等級狙擊塔的時候要更加小心,面對高等級巨加和高等級加農(nóng)炮也要保持足夠重視。而且路徑變更對坦克同樣有影響,引導(dǎo)的時候也需要重視。

坦克在戰(zhàn)略上也有變更,以前是扛著傷害慢慢輸出,現(xiàn)在則是盡快清除有威脅的目標(biāo)。不過總體來說現(xiàn)在坦克是大大加強了,實用性提升不少,坦克玩家能滋潤不少。

胖妹

此次更新看似和胖妹無關(guān),實際上胖妹是最大的受害者。因為胖妹和坦克的定位類似,加強了坦克本身就相當(dāng)于變相削弱了胖妹。

三大克坦防御對坦克的雙倍傷害取消,帶來的是單體傷害的增加。使得胖子躺槍,需要更多的血來抗這些防御建筑,對紅血雕像的要求更大了。

此外還有一個坦克補兵時間縮短帶來的效果。本來胖妹相對于坦克的一個優(yōu)勢在于補兵時間相對較短。但現(xiàn)在減少了坦克的補兵時間,使得很多玩家感覺胖妹的補兵時間過長了。

在特遣隊方面還沒有明顯變化,胖妹依然是平推清障礙的主力。胖妹依然可以從前期用到后期。

投彈手

本次更新對投彈手的變化主要是增加了一定的射程和攻速,加強了一定的破壞效率。變化并不大,只是用起來比以前順手了些。缺點還是怕射程遠的,在面對狙擊塔壓岸依舊無力,后期清圖效率不如其他兵種。

烈焰戰(zhàn)車

18本才能解鎖的兵種,現(xiàn)在很強大。把肉盾發(fā)揮到極致的同時還保持不錯的輸出,群體傷害對付戰(zhàn)車乏力,就連單體傷害的建筑被震爆住了也難有多大作為。

滿級戰(zhàn)車可以在震爆輔助下平推博士和玩家。一路平推,只要不斷用震爆,震住傷害高的建筑就行了。特遣隊中雖然不適合深入敵陣,但可以用來清防御建筑。比如缺乏單體傷害建筑保護的火箭群。

步兵

這次更新對步兵影響不大,單體防御加強對步兵的影響實在可有可無,反正是一炮秒的命。依舊是堅定的走在人多力量大的路上。

醫(yī)師

本次更新和醫(yī)師就更沒有影響了,反正是萬能輔助。不過最好不要用醫(yī)師搭配烈焰戰(zhàn)車,不然醫(yī)師會死的不要不要的。

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