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盜夢(mèng)英雄無(wú)限夢(mèng)境屬性怎么加成?盜夢(mèng)英雄無(wú)限夢(mèng)境屬性加成選擇

更新時(shí)間:2015-06-27 08:38

作者:匿名

盜夢(mèng)英雄中的無(wú)限夢(mèng)境是一個(gè)比較有特色的玩法,夢(mèng)境以5層為一個(gè)循環(huán),玩家每成功挑戰(zhàn)一層,便可以進(jìn)行一個(gè)屬性加成的選擇。選擇一個(gè)屬性加成可以給英雄提升一個(gè)方面的屬性,那么玩家應(yīng)該如何選擇屬性加成呢?

盜夢(mèng)英雄

在無(wú)限夢(mèng)境中,可選擇的屬性加成有攻擊、防御、生命三種,玩家只有選擇適當(dāng)?shù)膶傩约映桑艜?huì)在無(wú)限夢(mèng)境中走得更遠(yuǎn)。所以,在進(jìn)入無(wú)限夢(mèng)境后,一定不要輕視屬性加成帶來(lái)的作用。

其實(shí)要想無(wú)限夢(mèng)境中走的更遠(yuǎn),最需要關(guān)注的就是英雄的生存能力,提升英雄的生存能力不外乎是兩個(gè)方面,一個(gè)是增加英雄英雄的生命,另一個(gè)則是增加英雄的防御,減少英雄受到的傷害。

根據(jù)上面所說(shuō)的,在無(wú)限夢(mèng)境中選擇屬性加成時(shí),優(yōu)先的選擇應(yīng)該就是生命與防御這兩種屬性了。具體的選擇那就需要到無(wú)限夢(mèng)境中去考慮了。例如

在無(wú)限夢(mèng)境中,英雄的防御屬性偏低,那么當(dāng)然就是優(yōu)先選擇防御屬性的加成,比如可以是防御加成3個(gè),生命加成2個(gè)這種類型。

如果是英雄的生命值偏低的話,肯定就是優(yōu)先選擇生命加成的屬性了,如生命加成3個(gè),防御加成2個(gè)。總之這個(gè)玩家根據(jù)遇到的實(shí)際情況來(lái)決定就行。

生命與防御這兩個(gè)屬性加成是玩家在輸出足夠的情況下的選擇,一般在無(wú)限夢(mèng)境前面的一些關(guān)卡中,輸出都是跟得上的,所以選擇生命與防御這兩個(gè)屬性加成是比較合理的。而到達(dá)無(wú)限夢(mèng)境后面的關(guān)卡,難度會(huì)增大,輸出方面也會(huì)出現(xiàn)比較吃力的情況,這個(gè)時(shí)候就要考慮選擇一些攻擊的屬性加成了,以此來(lái)提升自己的輸出能力,緩解輸出吃力的尷尬處境。

以上就是在無(wú)限夢(mèng)境中屬性加成的一些選擇,大家在選擇屬性加成的時(shí)候,只要優(yōu)先考慮輸出,其次就是生命與防御,一般只要輸出跟得上,那就只要在生命與防御中做一些選擇了。

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