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絕地求生刺激戰(zhàn)場歸零點距離有什么用?

更新時間:2017-12-05 11:54

作者:匿名

絕地求生刺激戰(zhàn)場歸零點距離是什么?有什么用?看完本篇文章你就明白,閱讀時間1分鐘。

歸零點距離是什么:

傻瓜式解釋--調(diào)整后,光學瞄準準星指哪里打哪里,即使他離你500米遠度也可以。

可以用地圖上的格子來測算距離,一格100m

如上圖,紅點是你的位置,綠點是敵方,小地圖一個方格為正100米。也就是100歸零距離。在這種情況下很好算。

怎么使用:

1:喂槍感,用100米歸零,永遠不調(diào)整,然后打個幾百小時,槍感自然就出來了。(代表人物A+)

2:沒時間喂槍感的,經(jīng)常打狙擊,1槍打不死人就失去機會的,只打頭的。算歸零距離,調(diào)整好歸零距離。

一個小格是100米 武器的初始歸零是100 意思是100米內(nèi) 你的準星指哪打哪!但是如果目標遠了就會偏離 因為彈道會下架!敵人在200米的話 你準星就要瞄準到人的頭上面一點才可以打到頭 但是你歸零調(diào)到200 指頭就打頭了。

步槍和狙擊槍能打的最遠距離不一樣,所以歸零是不一樣的。也許狙擊步槍打400米的人調(diào)400歸零就可以打到,但是步槍絕對會彈道下沉。這是一個值得注意的點。

兩個粉色點之間的距離為140米,這時候槍口的正中準心就要稍微上抬一些,這樣就能精準命中敵人。每過一格,累積增加。

建議:在使用狙時,使用歸零距離調(diào)整打法也好,直接用默認100歸零距離打法也好,一定要在時間允許之內(nèi)。千萬不要在緊張時期還在放大地圖觀察自己于敵人的距離。在特殊時候直接使用瞄鏡上抬利用落差射擊也是可以的,這個比較靠經(jīng)驗。不然在看地圖的時候被敵人打死就很冤枉了。在打定點的敵人的時候就可以放大地圖測距,來上一發(fā)精準的射擊;身上有條件允許時,一定要備著一個紅點全息這樣的倍鏡,以便近戰(zhàn)瞄準,不然拿個8倍4倍近戰(zhàn)怕是找不到人打了。

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