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膽子大?喜歡突突突? 那這15款經(jīng)典僵尸生存射擊游戲你一定喜歡!

更新時(shí)間:2018-12-05 17:11

作者:匿名

說起射擊游戲,除了戰(zhàn)爭(zhēng)和科幻之外,僵尸是許多游戲里經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)的元素。關(guān)于僵尸生存的射擊游戲也有很多,那么喜歡僵尸射擊游戲的你,一定不要錯(cuò)過下面的這些游戲了!

傳染病

一款以喪尸生存為題材的游戲,封面很有恐怖片的意味。整個(gè)城市充滿喪尸與恐怖的氣息,想要活下去,你就需要通過三個(gè)游戲模式,分別是獵殺、逃亡和救援最終活下去。


在獵殺模式下,至多16名玩家進(jìn)行各人各伙的死斗,如果玩家被殺,就會(huì)成為僵尸復(fù)活。逃亡模式則是8名玩家合作完成目標(biāo)的線性戰(zhàn)役模式,最終目標(biāo)是逃脫被僵尸占領(lǐng)的區(qū)域。救援模式是多名玩家合作模式,不過合作的目標(biāo)是救出NPC幸存者。

七日殺



這是一款集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一身的新開放世界僵尸游戲。故事背景設(shè)定在核戰(zhàn)末世,人類變成了僵尸。玩家在游戲中必須探索求生,制造工具,建立據(jù)點(diǎn),隨時(shí)準(zhǔn)備好在第七天迎來大波僵尸的圍攻。

生化危機(jī)系列



《生化危機(jī)》是許多玩家第一次見到僵尸的游戲,1993年初代作品問世的時(shí)候就一戰(zhàn)成名,隨后推出過許多續(xù)作,風(fēng)格玩法也發(fā)生過巨變,但只要說起《生化危機(jī)》,相信大家第一反應(yīng)還是那個(gè)天不怕地不怕打起僵尸來特別可怕的愛麗絲吧。

行尸走肉



TellTale工作室創(chuàng)下招牌的作品,改編自同名漫畫。不過,相對(duì)于其他的射擊游戲,它的重點(diǎn)是關(guān)注在求生者的人性抉擇上。一個(gè)當(dāng)庭認(rèn)罪的囚犯和一個(gè)孤苦伶仃的小女孩,這樣的求生二人組會(huì)有怎樣的遭遇,面對(duì)怎樣的道德困境?

僵尸毀滅工程


一款末日生存模擬游戲,充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房?jī)?nèi)短暫停留,和在外與僵尸群拼斗以外,主角會(huì)經(jīng)常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,自生自滅。


不過好在,游戲提供沙盒模式,允許玩家自行設(shè)定僵尸的數(shù)量、速度,以及物品情況和天氣條件等,不然玩起來真的很抑郁。

惡靈附身



作為《生化危機(jī)》系列的創(chuàng)始人三上真司的一款作品,游戲強(qiáng)調(diào)極端環(huán)境下的無助感和壓迫感,恐怖風(fēng)格明顯。在游戲中,玩家將扮演一名偵探,調(diào)查一幢出問題的精神病院,并且需要一路躲避陷阱和敵人,在迫不得已的時(shí)候與人形怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。

死亡空間系列


這款游戲也是很經(jīng)典了,一口氣出了三部。不過玩家公認(rèn)《死亡空間》三部曲里最出色的一部是《死亡空間2》,不僅發(fā)揚(yáng)了初代作品的所有優(yōu)點(diǎn),而且沒有《死亡空間3》里的蛋疼微交易機(jī)制。


而《死亡空間2》最有特色的是多人游戲模式,玩家可以扮演人類或者變異體,展開團(tuán)隊(duì)死斗。

《喪尸圍城3》


這款(鬼畜)游戲的一大樂趣是使用各種奇葩的自制武器毆打僵尸,比如你可以把炸彈綁到各種物體上造成不同的效果,或者用大斧子做成回旋鏢,用各種夸張的腦洞對(duì)抗大波僵尸,玩起來很歡樂過癮。

《使命召喚》僵尸模式


《使命召喚》系列作品分支中的“黑色行動(dòng)”系列會(huì)附帶僵尸模式,玩家必須抵抗大波僵尸并守住據(jù)點(diǎn),盡量活得更久。

作為一款FPS為核心機(jī)制的游戲,《使命召喚》的僵尸模式在考驗(yàn)槍法的同時(shí)更加強(qiáng)調(diào)策略和配合,推出之后玩家好評(píng)度還是比較高的。

殺戮間


作為游戲《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》的一款MOD,最初問世于2004年,后來作為單行版游戲發(fā)售,更多強(qiáng)調(diào)的是玩家武器多樣化選擇以及根據(jù)占據(jù)隨機(jī)應(yīng)變。

在多人連線模式下,最大支持6人協(xié)力擊倒各方襲來的怪物,玩家可以使用各式各樣的武器來對(duì)抗9種不同類型的變異生物。

DayZ


雖然背景在末世,到處都是僵尸,但是游戲的恐怖感很大一部分來自玩家之間的猜忌和懷疑。由于游戲采用永久死亡懲罰,因此輕信或者輕敵的代價(jià)都會(huì)非常慘重。


每次陌生玩家之間的遭遇都將充滿驚心動(dòng)魄的戲劇性。同理,吸收了其精髓的《H1Z1》也是這樣的道理。

消逝的光芒



這款游戲是很多僵尸射擊游戲愛好者的心頭好,采用了開放世界設(shè)計(jì),不過最大的特色是加入了跑酷元素,而且晝夜交替也會(huì)讓游戲的難度產(chǎn)生動(dòng)態(tài)變化。

求生之路系列


Valve在2009年推出的《求生之路2》是基友之間必須玩的合作求生游戲,在游戲歷史上是一坐意義重大的里程碑,它的先進(jìn)引擎首次允許游戲屏幕上同時(shí)出現(xiàn)如此大量的僵尸。


雖然沒有任何收集制造系統(tǒng),也沒有花樣繁多的武器,但簡(jiǎn)單的機(jī)制,不斷為玩家設(shè)計(jì)新的地圖,讓整個(gè)游玩過程都充滿樂趣,直到現(xiàn)在都是許多大學(xué)生宿舍必備的游戲之一。

《最后的生還者》



索尼旗下王牌工作室皮狗工作室制作的神作之一,也是一款更加重視劇情和人性拷問的大作,明年續(xù)作終于要推出了,小蘿莉跟大叔之間還會(huì)發(fā)生什么事情呢?

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