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劍網(wǎng)3重制版天策傲雪pve攻略 技改后天策PVE的輸出變化

更新時(shí)間:2017-12-15 17:34

作者:匿名

重置版技改后最大的變化莫過(guò)于天策新增了職業(yè)特色能量——戰(zhàn)意,是舊版致傷/致殘Debuff的變形,不過(guò)戰(zhàn)意總層數(shù)是五點(diǎn),這就讓天策的輸出圍繞著戰(zhàn)意的充能和卸能進(jìn)行著,類似純陽(yáng)的“聚豆體系”。那么新版本天策pve怎么玩呢?下面我們就一起來(lái)看看吧!

1、技能上的變化:

刪除了破風(fēng)技能以及破風(fēng)以前附帶的Debuff;

龍吟附加了新的【流血】效果;

穿云、龍吟、戰(zhàn)八方、滅可以回復(fù)戰(zhàn)意,龍牙消耗戰(zhàn)意;

取消【徐如林】主動(dòng)效果,變成一個(gè)被動(dòng)奇穴,施展突或者斷魂刺的時(shí)候獲得徐如林buff。

2、奇穴上的變與不變:

首先不變的點(diǎn)法肯定是戰(zhàn)八方依舊天策主輸出加充能技能之一,那么相關(guān)的

第十一層奇穴點(diǎn)出【牙璋】:被動(dòng)效果,使戰(zhàn)八方附帶【流血】效果并且增加流血傷害,只是調(diào)息時(shí)間增加六秒;

第五層奇穴點(diǎn)出【出云】:馬下可以戰(zhàn)八方,畢竟PVE戰(zhàn)斗過(guò)程是會(huì)下馬的;

第十層點(diǎn)出【涇威】:戰(zhàn)八方命中單一目標(biāo)增加傷害并且回復(fù)一點(diǎn)戰(zhàn)意。

還有就是pve常駐BUFF的保持,跟舊版一樣,

第九層奇穴點(diǎn)出【牧云】,并且重置版的牧云buff增加了減少內(nèi)力消耗。

第六層點(diǎn)出【風(fēng)虎】,效果變化為每點(diǎn)戰(zhàn)意增加穿云、龍吟、龍牙、滅5%的傷害。

另外有幾層奇穴的選擇問(wèn)題跟舊版也幾乎相同,

第一層【封侯】與【揚(yáng)戈】,

第二層【神勇】與【大漠】,

第三層【徐如林】和【龍嘯】,

第十二層的【虎賁】與【龍血】。

以上都是重置版未做較大改變的部分,接下來(lái)要談的是一個(gè)關(guān)鍵性奇穴,從而造成了相對(duì)于舊版會(huì)有比較糾結(jié)的奇穴選擇。

第八層奇穴四個(gè),對(duì)于PVE來(lái)說(shuō),【流電】和【飛遁】可以直接pass,另外【守孤城】舊奇穴開(kāi)御后有個(gè)回血回內(nèi)的增益buff,相交于擁有治療和本身新版【牧云】buff,這個(gè)奇穴作用也不大,那么我們唯一可以選擇的就是【戰(zhàn)心】滅可以直接獲取3點(diǎn)戰(zhàn)意。這就不得了了!要知道常規(guī)輸出技能里回復(fù)戰(zhàn)意的穿云、龍吟、戰(zhàn)八方最多都只能回復(fù)1點(diǎn)戰(zhàn)意,而1個(gè)滅就能回復(fù)3點(diǎn)戰(zhàn)意,這就能直接打出一個(gè)龍牙啊,要知道天策從出場(chǎng)至今傷害最高的技能就是龍牙,輸出的高低就是看一場(chǎng)戰(zhàn)斗中龍牙的覆蓋率,那么可以看出重置版的天策輸出必然要圍繞滅來(lái)做下文章。

那么比較糾結(jié)的選擇就是:

第四層奇穴【擊水】(流血效果可疊加3層)和【夜征】(滅會(huì)心幾率提高20%,并不會(huì)對(duì)自身造成傷害)。

第七層奇穴【龍膽】(龍牙25%幾率刷新龍吟)和【破樓蘭】(滅在斬殺階段有額外施展機(jī)會(huì))

當(dāng)然這兩層奇穴在當(dāng)前版本也是“龍殘”和“滅殘”兩種流派的區(qū)分,但是由于重置版第八層奇穴【戰(zhàn)心】的存在,無(wú)論如何重置版【滅】一定要在輸出循環(huán)里,那么就必須重新規(guī)劃這兩層奇穴的收益問(wèn)題了。

3、重置版天策輸出方式:

因?yàn)樾掳妗撅L(fēng)虎】每點(diǎn)戰(zhàn)意增加穿云、龍吟、龍牙、滅5%的傷害(注意沒(méi)有增加戰(zhàn)八方),所以新版天策的龍牙一定要竟可能的在5點(diǎn)戰(zhàn)意下釋放,而其他技能一定要在至少2點(diǎn)戰(zhàn)意的情況下釋放,不像現(xiàn)在點(diǎn)出【虎賁】奇穴的時(shí)候龍牙好了只要流血debuff斷不掉,龍牙連續(xù)亮了可以使勁的按,而重制版千萬(wàn)不要把龍牙在只有3點(diǎn)戰(zhàn)意的時(shí)候打出去,否則至少在3個(gè)公CD里少了10%的增傷。

那么輸出可以這樣:

開(kāi)場(chǎng)前把戰(zhàn)意控制在兩層以上,開(kāi)場(chǎng)突,滅后直接敲5點(diǎn)戰(zhàn)意下的龍牙,然后穿云、龍吟、戰(zhàn)八方、龍牙,此時(shí)任馳騁走遠(yuǎn)斷魂刺回然后開(kāi)風(fēng)龍牙滅龍牙,然后又是穿云龍吟戰(zhàn)八方龍牙,然后又是滅龍牙,然后又是穿云龍吟戰(zhàn)八方龍牙......這就是比較死板的手動(dòng)輸出循環(huán)。但是合理嗎?

要知道龍吟、滅和戰(zhàn)八方都是有調(diào)息時(shí)間的,龍吟和滅是七秒,戰(zhàn)八方增加六秒,最緊湊的便是相鄰的兩個(gè)龍吟之間隔了5個(gè)技能,也就是5個(gè)GCD(7.5s),已經(jīng)大過(guò)了龍吟的調(diào)息時(shí)間,就算龍吟沒(méi)有裝秘笈8秒調(diào)息,只需要2段加速也依舊可以實(shí)現(xiàn)上述循環(huán)。當(dāng)然這肯定不是極限的輸出,最優(yōu)的輸出一定是不限制字符的優(yōu)化宏命令才能實(shí)現(xiàn)的,但是當(dāng)前劍三宏一直限制在128個(gè)字符內(nèi),所以我下面給上一個(gè)簡(jiǎn)單宏:

奇穴推薦:楊戈(封侯)、神勇、徐如林、擊水(夜征)、出云、風(fēng)虎、破樓蘭、戰(zhàn)心、牧云、涇威、牙璋、虎賁

/cast [rage>4] 龍牙

/cast [rage>4]疾如風(fēng)

/cast 滅

/cast [rage>2] 龍吟

/cast [rage>2] 戰(zhàn)八方

/cast 穿云

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