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DNF起源版本死靈術士厲害嗎?亡靈主宰技能&異界裝備改動一覽

更新時間:2018-01-12 13:37

作者:匿名

隨著起源版本的到來,DNF韓服817的全職業(yè)平衡也要正式登陸國服了。在此次職業(yè)平衡中,不少職業(yè)刪除或者降低了輔助能力,亡靈主宰的玩家數(shù)雖然較少,但是在去年年底的“DNF諸神之戰(zhàn)”中出盡風頭。那么在此次的改版中有沒有加強呢?

如果不想被奴役,讓自己被折磨得痛苦不堪,不成人形……如果不想因想逃避死亡卻被死亡的魔爪越攥越緊,最好還是放棄那可笑的貪欲吧。如果有幸運的家伙出現(xiàn),那就來找我吧,我倒想看看無視我這誠懇建議的人長什么模樣。當然,前提是我的理智能保持到那時候。

技能&裝備改動一覽

*暗魂波

-攻擊力增加65%

*詛咒之箭

-變?yōu)樵{咒球體

-取消再次按下技能鍵時,有指向效果的情況

-變?yōu)槿绻龅搅嗽{咒之箭將會瞬間受到5次多段傷害

-重新調整攻擊力

*降臨:尼古拉斯

-sp從20變?yōu)?5

*強化-詛咒之箭

-1級時增加4根傷害,之后不增加數(shù)量

-每一級增加8%攻擊力

*驅使僵尸

-攻擊力減少20%

*死亡之爪

-取消減少暗抗的效果,變?yōu)楣魰r,增加自身的暗屬性強化

-強化效果持續(xù)時間增加(10秒變成15秒)

*強化-死亡之爪

-修復了持續(xù)時間增加量實際大于說明的現(xiàn)象(12%變?yōu)?0%)

-取消每一級暗抗減少的機制

-改為1級增加10%攻擊力

*暗黑儀式

-取消力量能變?yōu)橹橇Φ臋C制

-取消減少的力量變?yōu)榧寄芄袅Φ臋C制

-技能攻擊力單純只與技能等級相關了

10級為50%

*暗影蛛絲陣

-取消增加暗屬性強化的效果,相關效果挪動到了死亡之爪

*死靈之怨

-減少5%攻擊力

*黑魔法書:亡者之魂

-取消使用此技能時需要亡者之魂的機制

-持續(xù)時間變?yōu)闊o限

*百鬼夜行

-使用亡者之魂時,百鬼的攻擊和范圍不變,調整多段hit數(shù)

-Y軸攻擊范圍減少20%

*巴拉克的盟約

-所需SP消耗從50變?yōu)?0

-技能變?yōu)殡S動

-技能攻擊力增加效果變?yōu)殡S動(取消需要暗黑儀式才能發(fā)動的機制)

-提升技能攻擊力增加量

-1級基準30%→40%

*巴拉克的野心

-攻擊力增加11.7%

*巴拉克的憤怒

-攻擊數(shù)與次數(shù)無關,固定為4次,重新調整攻擊力

*降臨:僵尸萊迪婭

-攻擊力減少5%,技能隨動

*暗魂吸勁波

-攻擊力增加7.3%

*屠戮之懼

-取消減少暗抗的效果

-取消減少物理魔法防御的效果

-追加增加自身暴擊率的效果

-調整增加暴擊傷害的數(shù)值

15級基準20%→30%

每一級固定增加1.5%

*千魂祭

-巴拉克的位置會更往前一點

-技能等級6級的效果-降臨:尼古拉斯的等級增加量與等級無關,固定為5級

-技能等級9級的效果-降臨:暴君巴拉克的等級增加量與等級無關,固定為4級

-整體攻擊力增加47%

-CD從120秒變?yōu)?45秒

*暴君極刑斬

-修正使用技能后的硬直時間內再次使用技能會無法攻擊而技能直接cd的現(xiàn)象

-修正在使用此技能時,無法使用千魂祭卻顯示可以使用的現(xiàn)象

-取消無視霸體造成硬直的判定

-攻擊力增加6.2%

*王者君臨:巴拉克之戮

-攻擊力增加19.1%

裝備

*異界綠氣-暗黑儀式

-力量減少率增加變?yōu)樵黾蛹寄芄袅υ黾勇?

技能機制簡化,刪除減少敵人屬抗能力,小幅提升技能傷害,覺醒CD變長。在改版后,普通的組隊傷害增高,法系互保的陣容大幅削弱,和其他職業(yè)想必確實是削弱了。

以上就是小編為大家?guī)淼娜績热?,更多精彩盡在973游戲網。

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