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君王3職業(yè)數(shù)據(jù)分析之游俠篇

更新時間:2014-11-27 17:20

作者:匿名

自然萬物在冥冥中都會有一定的規(guī)律,在君王3 的三種職業(yè)之間,我們似乎也能嗅到這么一絲緣分的味道。只要你深刻了解了這幾個職業(yè),你就一定會感嘆設計者的用心,因為他們還真的和平常我們所見的職業(yè)有所不同。這其中游俠的存在讓三足鼎立的局面得以更好的延續(xù),有人說從初級屬性中看他是很雞肋的,那么事實究竟如何呢?

還是以一組數(shù)據(jù)來展開了解,游俠在初始屬性中所得到的配額是攻擊41-50、致命50、防御22、HP值1730,而躲避和韌性都是38點。如果單看數(shù)據(jù),你肯定會覺得對比起戰(zhàn)士來說游俠是相當雞肋的,這只能說明你沒有看出當中真正的意義。

淹沒在眾多屬性中的致命才是真正突出的地方,由此你就可以清楚的知道游俠真正靠的是什么來闖江湖,不過我也得承認在防御方面他也的確是夠渣的。既然能力對比如此鮮明,再要去彌補那不忍心提的防御就不現(xiàn)實了,一旦選擇游俠就意味著你必須選擇走高輸出的路線。

防御不足是個不爭的事實,因此游俠玩家們在前期要做好吃苦的準備,不過只要等到裝備都提升上去了這種局面就會有改觀。后期培養(yǎng)中,玩家在石頭的選擇上是絕對要砸輸出和暴擊的,只有這樣你才能彌補缺陷立足江湖。

有的玩家偏偏不相信命運,會認為屬性什么的并不是一定要按照天生的設定來走,比方游俠在后期就主走防御。也并不是說這種想法不靠譜,只是相比之下你要走的路就會辛苦很多,而且結局也不一定會如意。


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