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《影之刃》測(cè)評(píng)

更新時(shí)間:2014-11-29 08:38

作者:匿名

《影之刃》是由靈游坊開創(chuàng)的一款2D橫版動(dòng)作類型的手機(jī)游戲。游戲在繼承了蜃樓的基礎(chǔ)之又做了很多的優(yōu)化和創(chuàng)新,游戲中海市、云機(jī)、妒鬼等新人物的加入可以讓我們感覺到制作方的確是下了很大的功夫,并且游戲中新加入的這些怪物角色也倒是可圈可點(diǎn),游戲在戰(zhàn)斗動(dòng)作方面在還原了蜃樓的同時(shí)還為了玩家提供了將魂和左殤細(xì)分為熾刃、無鋒、絕影和輕羽4個(gè)轉(zhuǎn)職,每個(gè)人物都擁有大量的專屬技能。

《影之刃》游戲的操作在繼承發(fā)揚(yáng)蜃樓的同時(shí)也做出了一定的讓步。在原有的移動(dòng)、攻擊操作技能中又加入了連招機(jī)制,將這些操作技能全部集中到了一個(gè)操作鍵上,因此玩家在操作的過程中僅利用2個(gè)連招按鈕就可以打出大量絢麗的招式,如此創(chuàng)新也讓玩家大大稱贊,但是這一設(shè)定也一定程度上限制了技能之間的融合,如果開放商對(duì)此作出調(diào)整或許會(huì)讓技能釋放的更加的徹底。

《影之刃》游戲中除了新加的連招系統(tǒng)外還加入了其他頗具創(chuàng)新的系統(tǒng),此款游戲中新增加的護(hù)甲霸體系統(tǒng)讓角色不再脆弱,這也一定程度上保證了玩家的連招不會(huì)被小小的攻擊打亂,而游戲系統(tǒng)中殺意的設(shè)定也凸顯了技能釋放的技巧性,大大的增加了游戲的樂趣。

雖然游戲各方面都很優(yōu)秀,但同時(shí)也有他的不足之處。例如《影之刃》游戲中雖有對(duì)決模式,但是說白了這也只是系統(tǒng)和玩家角色的自動(dòng)戰(zhàn)斗。


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