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DNF2.1起源版本劍豪怎么加點?起源版本劍豪技能加點詳解

更新時間:2018-02-03 13:40

作者:匿名

DNF2月1日更新了起源版本。在全新的版本中劍豪應該怎么加點呢?下面小編就整理了一下劍豪的加點方法,希望能對勇士們有所幫助。

起源版本劍豪技能加點詳解

TP方面還是以加滿大招為首要,有個PK場任務送2TP,正好可以點滿4個無色的TP。


PS:加點只是參考,不代表一定要這么加。

總體上說,在加滿了BUFF與被動類技能之后,滿上重要的無色技能,發(fā)揮劍豪的爆發(fā)優(yōu)勢即可。

爭議技能一般就在 三連輪回、碎地掌、游龍掌、如來神掌與嘯空十字劍 之中,而這五個技能是 五選二 的關系。

其它的爭議應該不大。

爭議點:

1. 三連輪回:SP消耗小,傷害高于 碎巖和游龍掌,CD也只有碎巖和游龍掌的一半,但施放需要一定的時間,不適合爆發(fā)需求。近身壓制性的技能,但輸出環(huán)境不好的情況下不適合使用,會被反打。

2.碎地掌:優(yōu)點是單段,總施放時間短。比較重要的一點是,只打地面單位,怪物小浮空時就打不到了,影響節(jié)奏。大家可以試試吊機起吊后、不動舉起來后能不能打中怪物。

3.游龍掌:范圍大,清小怪方便。不消耗無色,有守艦炮需求時會方便一點。

4.如來神掌:干脆利落的爆發(fā)技能,堆技能時成長率高。

5.嘯空十字斬:控制的同時兼容輸出,非常適合收尾的技能。

我個人的意見是,如果拿不定注意,可以滿游龍和如來神掌,大十字點一級。

1級大十字是滿級大十字的45%傷害,可以犧牲一點收尾傷害來換一個小技能游龍掌。

以上就是小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,更多精彩盡在973游戲網(wǎng)。

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