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DNF起源復(fù)仇者怎么加點(diǎn)?復(fù)仇者最佳加點(diǎn)方案一覽

更新時(shí)間:2018-02-09 09:37

作者:匿名

DNF2月1日新版起源復(fù)仇者怎么加點(diǎn)?在地下城與勇士游戲里,隨著新版本起源開啟,很多職業(yè)加點(diǎn)攻略都不一樣了,接下來(lái)就跟小編一起來(lái)看看復(fù)仇者加點(diǎn)方案攻略一覽吧。

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剩余了 2000多點(diǎn)sp和13點(diǎn)tp。。

主要取舍是在 觸手、飛鐮、門、遠(yuǎn)古記憶 這四個(gè)技能中。

刺、裂地、切割等小技能依舊不如平砍的秒傷高。。建議點(diǎn)1 做特殊用途。

遠(yuǎn)古記憶是一個(gè)半程的加智力小技能,技能寶珠齊全的話能加255點(diǎn)智力,持續(xù)20s,爆發(fā)時(shí)完全夠用了。

如果總是忘記用的話可以不點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)技能不是全程,需要考慮到刷圖的速度和技能循環(huán),新手點(diǎn)滿性價(jià)比很低。

飛鐮在改版后傷害高了很多,至于速度加快倒是沒(méi)有明顯的體會(huì),主要優(yōu)點(diǎn)是cd短傷害不錯(cuò),在需要打持久戰(zhàn)的圖中點(diǎn)滿不錯(cuò)。

建議穿超大陸和女裝的玩家可以點(diǎn)滿,娜迦王玩家不考慮點(diǎn)。

觸手還是老樣子,因?yàn)榧寄苄螒B(tài)問(wèn)題只適合當(dāng)清小怪的技能,而且必須消耗10tp才能發(fā)揮作用因此十分雞肋。

即使考慮點(diǎn)滿,扣sp也是最優(yōu)先從這個(gè)技能上扣。

門也是個(gè)問(wèn)題技能,傷害不錯(cuò),但是cd長(zhǎng)范圍窄,只適合在爆發(fā)時(shí)使用,清小怪和面對(duì)一些靈活的怪都無(wú)用。

老玩家需求爆發(fā)力可以點(diǎn)滿,不喜歡也可以舍棄。

以上就是小編為您帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)您有所幫助,想要了解更多相關(guān)游戲資訊、攻略教程等,就上973游戲網(wǎng),后續(xù)內(nèi)容,更加精彩,詳情請(qǐng)關(guān)注973游戲網(wǎng)。

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