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《熱血仙境》人物都有什么屬性?屬性介紹

更新時(shí)間:2015-04-13 09:49

作者:匿名

  在熱血仙境這款游戲當(dāng)中有這個(gè)種各具特色的人物,然后每一個(gè)人物他們都會(huì)有屬于自己的屬性,咱們的每一個(gè)屬性都會(huì)有區(qū)別,在接下來的文字當(dāng)中我來和大家介紹的就是在熱血仙境,這款游戲當(dāng)中的各個(gè)人物他們所擁有的一些戰(zhàn)斗屬性,讓我們了解一下他的這些屬性對于他們具體有著一些什么樣的影響?這是各位玩家們在接觸這款游戲之后,對人物所需要了解的一個(gè)基本信息。

  一.生命

  生命這個(gè)屬性他決定的主要就是人物在戰(zhàn)場上面的生存能力,他主要決定人物身上的兩個(gè)因素,那就是她當(dāng)前的生命值以及他最大生命上限。

  二.暴擊

  這一個(gè)屬性的效果就是她在對敵人進(jìn)行攻擊的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生暴擊的效果,這個(gè)暴擊效果主要就是能夠讓敵人受到更多的傷害,這些傷害是額外的。暴君屬性主要包括兩點(diǎn),那就是暴擊觸發(fā)率以及暴擊傷害程度。

  三.命中

  命中屬性就是自己在對敵人進(jìn)行攻擊的時(shí)候能夠?qū)⑺械膸茁省?

  四.閃避

  閃避屬性影響的就是我們在作戰(zhàn)的過程當(dāng)中,對敵人對自己發(fā)起的攻擊進(jìn)行躲避的幾率。

  五.物攻

  物攻影響的主要就是人物他自身的物理傷害程度。

  六.法攻

  法功的作,其實(shí)和物攻有一點(diǎn)類似,但是他們最大的區(qū)別就在于法攻他影響的,主要就是人物他自身的法術(shù)傷害程度。

  七.物防

  物防這個(gè)屬性那就是他在戰(zhàn)場上面和敵人進(jìn)行作戰(zhàn)的時(shí)候,對敵人所造成的物理傷害進(jìn)行防御的一種屬性。

  八.法防

  法防自然就是他在戰(zhàn)場上面對敵人所造成的法術(shù)傷害進(jìn)行防御的一種能力。

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