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絕地求生刺激戰(zhàn)場怎么打移動的人?98K怎么打移動玩家教程分享

更新時間:2018-03-08 09:01

作者:匿名

絕地求生刺激戰(zhàn)場移動的玩家怎么打?在絕地求生刺激戰(zhàn)場游戲里,98k絕對算是傷害非常不錯的槍械之一,很多玩家第一時間入手這款槍,那么怎么用98K打移動的人呢,接下來就跟小編一起來看看吧。

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絕地求生刺激戰(zhàn)場怎么打移動的人?

測試者白點距離受測者黃點是100米

二:100M在八倍鏡顯示的效果如下

由中心點紅點往下數(shù)到下面第五個點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占五個點左右密位調(diào)到100中心點打頭可以達(dá)到爆頭效果。

三:200米下八倍觀察效果圖

由中心點紅點往下數(shù)到下面第三個黑點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占三個點左右密位調(diào)到200中心點打頭可以達(dá)到爆頭效果。

四:300米下八倍觀察效果

此次為了精準(zhǔn)判斷我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩個空格,密位調(diào)到300使用中心點紅點射擊可以達(dá)到爆頭效果。

五:400米觀察效果

依然以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩為一格半,密位調(diào)到400使用中心點紅點射擊可以達(dá)到爆頭效果。

六:500米觀察效果

以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占為一格一個頭,密位調(diào)到500使用中心點紅點射擊可以達(dá)到爆頭效果。

七:600米觀察效果

我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占一個空格,密位調(diào)到600使用中心點紅點射擊可以達(dá)到爆頭效果。

八:700米觀察效果

黑線開始人物差一個頭填滿一格。

關(guān)于游戲

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》正版手游在移動端再現(xiàn)了《絕地求生》端游畫面與經(jīng)典元素,比如真實的地圖與建筑、槍械射擊手感與彈道、載具駕駛與物理碰撞,甚至真實的3D音效也得以高度還原,為玩家們帶來純正的玩法體驗,有與《絕地求生》端游近乎相同的境界 。

在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》研發(fā)過程中進(jìn)行了大量針對移動端的優(yōu)化,從反外掛、游戲卡頓、手機(jī)機(jī)型適配,到手游操作、交互方面,都針對性進(jìn)行了大量的優(yōu)化。同時,結(jié)合騰訊的社交平臺,光子工作室群也為手游研發(fā)了社交玩法,實時語音開黑,甚至自組戰(zhàn)隊,能讓玩家們體驗到游戲樂趣。

光子工作室群作為騰訊游戲最老牌的自研工作室群,具有豐富的游戲研發(fā)經(jīng)驗,在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》研發(fā)過程中進(jìn)行了大量針對移動端的優(yōu)化,從反外掛、游戲卡頓、手機(jī)機(jī)型適配,到手游操作、交互方面,都針對性進(jìn)行了大量的優(yōu)化。同時,結(jié)合騰訊強(qiáng)大的社交平臺,光子工作室群也為手游研發(fā)了強(qiáng)大的社交玩法,實時語音開黑,甚至自組戰(zhàn)隊,都能讓玩家們體驗到更豐富的游戲樂趣。

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