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絕地求生刺激戰(zhàn)場怎么看不到人就死了?怎么知道打自己的人在哪?

更新時間:2018-03-08 09:17

作者:匿名

絕地求生刺激戰(zhàn)場比落地成盒更慘的是什么嗎?當(dāng)然是自己到死都不知道打自己的人在哪,這可氣了,那么怎么根據(jù)槍聲知道打自己的人呢,接下來就跟小編一起來看看吧。

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絕地求生刺激戰(zhàn)場看不到人就死了怎么辦?

看情況吧,聽槍聲或者小地圖,如果對方離你很遠(yuǎn)只管收槍快跑,蛇皮走位,找掩體找機(jī)會反擊。

要是很近的話,蛇皮走位,聽槍的聲音來向,看小地圖槍聲的方位,等對面一梭子完了,拔槍反擊。

我個人單排就基本靠茍,跳小地方打野發(fā)育,這時候聽到槍聲or挨打先找掩體,槍一響要看小地圖!找到掩體(血少就先吃個藥)再順著槍聲找人,正常小地方我比較虎會直接找到人開機(jī)打or出去剛,因為周圍沒什么人嘛。如果槍聲太遠(yuǎn)基本上就懶得去追了。

四排的話,啊我就是躺了,四排我們通常就是跳公路找車直奔大城。一般被打了先給我的小伙伴報個方向,依舊是找掩體,先保證安全,如果實在找不到掩體,左右走動,蛇皮走位,走動的情況下手游瞄準(zhǔn)度特別低,多走,通知隊友一起圍剿。

噢決賽圈被打不管單排四排都hin絕望了,對面眼神太好真的看不見啊啊,決賽圈被打怎么辦我也很無解了……

現(xiàn)在單排還沒吃過雞……就是因為槍技眼神不大好,雙排四排吃雞估計是被帶的哈哈哈

嗯這游戲精髓就是茍,茍的前提一定是要槍技OK(自己也開始慢慢跳大城練槍技)突然挨打,慫的話就躲,但我現(xiàn)在已經(jīng)開始習(xí)慣聽聲辨位去殺人了。

關(guān)于游戲

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》正版手游在移動端再現(xiàn)了《絕地求生》端游畫面與經(jīng)典元素,比如真實的地圖與建筑、槍械射擊手感與彈道、載具駕駛與物理碰撞,甚至真實的3D音效也得以高度還原,為玩家們帶來純正的玩法體驗,有與《絕地求生》端游近乎相同的境界 。

在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》研發(fā)過程中進(jìn)行了大量針對移動端的優(yōu)化,從反外掛、游戲卡頓、手機(jī)機(jī)型適配,到手游操作、交互方面,都針對性進(jìn)行了大量的優(yōu)化。同時,結(jié)合騰訊的社交平臺,光子工作室群也為手游研發(fā)了社交玩法,實時語音開黑,甚至自組戰(zhàn)隊,能讓玩家們體驗到游戲樂趣。

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