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火影忍者叛忍來(lái)襲難度降低

更新時(shí)間:2018-04-10 13:18

作者:匿名

叛忍來(lái)襲難度調(diào)整,各位火影精英相信也遇到過(guò)這樣的情況:叛忍怎么都打不完,怎么都打不死,這樣就很難獲得獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)于一些戰(zhàn)力低的組織這無(wú)疑是一波福利,戰(zhàn)力高的也能從中獲得好處,讓小編給你們一一講述。

生效時(shí)間:4月9號(hào)5點(diǎn)

具體內(nèi)容:

1、降低召喚首領(lǐng)所需的積分?jǐn)?shù);

2、降低叛忍和首領(lǐng)的通關(guān)難度,降低了首領(lǐng)30%血量;

3、降低獲取個(gè)人積分獎(jiǎng)勵(lì)所需積分?jǐn)?shù)。

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另外,在4月12日更新后,組織高層也將具備發(fā)起叛忍來(lái)襲的權(quán)限。
溫馨提示:如組織在同時(shí)挑戰(zhàn)多個(gè)叛忍首領(lǐng)時(shí)感到擊殺困難,建議在首領(lǐng)出現(xiàn)時(shí)逐一擊破,以免首領(lǐng)同時(shí)出現(xiàn)后難度增強(qiáng)導(dǎo)致無(wú)法完成擊殺。

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