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自由之戰(zhàn)新手如何操作托爾?托爾操作技巧全面分享

更新時間:2015-05-08 08:41

作者:匿名

  托爾在自由之戰(zhàn)里是大家比較早接觸的初始英雄,也是你最初可以獲得的三個免費英雄其中一個。他擁有的超高速度相當(dāng)快,可以幫助你在作戰(zhàn)中輸出更多的技能傷害。不過就攻擊范圍而言托爾就有些尷尬了,作為中程攻擊英雄在面對遠(yuǎn)程目標(biāo)時是有些吃虧的。

  攻擊距離上不遠(yuǎn)不近確實有些難堪,不過只要做好技能和戰(zhàn)術(shù)上的配合這個問題就不會那么明顯。技能中被動技能為靜電場,雖然為被動狀態(tài)但是它對于托爾卻是相當(dāng)重要的。技能狀態(tài)下可以對1000碼以內(nèi)的攻擊目標(biāo)完成傷害,這個傷害是以百分比來進(jìn)行計算的。在高達(dá)5%的傷害輸出面前對方的生命值越高,那么被靜電場擊中后的傷害程度就越高。

  連鎖閃電技能攻擊范圍非常廣,但同時這也是托爾最為耗血的一個技能。它可以在目標(biāo)之間帶來連鎖效果,最讓人驚喜的是技能冷卻時間很短,因此早期你可以先加一點把它作為補刀技能來用。二技能審判之雷可以召喚閃電攻擊一個目標(biāo),雖然是單體傷害但從傷害輸出值上會達(dá)到很不錯的效果。此技能附加短暫的眩暈效果,技能冷卻時間也只有區(qū)區(qū)6秒,它和連鎖閃電一樣可以作為主加點技能來進(jìn)行培養(yǎng)。在大招面前一切技能都顯得那么乏力,托爾的大招為雷神之怒,傷害超高并且?guī)в袩o視距離和隱身的能力。一旦施放出來它可以為你攻擊對方所有英雄,是真正的收人頭的絕世神技。

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