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湖底蘇醒 《第五人格》新監(jiān)管者“黃衣之主”揭秘

更新時(shí)間:2018-06-21 14:46

作者:匿名

第五人格黃衣之主好用么?第五人格黃衣之主技能解析。下面小編為大家?guī)砹说谖迦烁顸S衣之主技能解析,希望這篇攻略能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?

玩家通過賽季精華獲得稀世時(shí)裝“海神之冕”,可以免費(fèi)獲贈(zèng)黃衣之主。接下來就一起了解下,黃衣之主的厲害之處。

非同尋常 災(zāi)難與痛苦之化身

湖底蘇醒 《第五人格》新監(jiān)管者“黃衣之主”揭秘

?黃衣之主哈斯塔是災(zāi)難和苦痛的化身,游戲中他也不同于其他監(jiān)管者,其核心戰(zhàn)斗機(jī)制不在于自身本體,反而是對于深淵之觸的釋放和運(yùn)用。開局初始階段,黃衣之主就有兩個(gè)技能,其一是外在特質(zhì)“恐懼之形”,求生者在恐懼半徑停留過久、受擊、被巡視者咬中、校準(zhǔn)失敗、隊(duì)友倒地或坐上狂歡之椅時(shí)會(huì)產(chǎn)生恐懼,吸引深淵之觸生成,而黃衣之主亦可驅(qū)使深淵之觸砸擊附近的求生者。

其二是實(shí)體技能“噩夢侵襲”,哈斯塔可支配深淵之觸行動(dòng),選取指定深淵之觸向其最近的求生者砸擊,其唯一作用是選定某個(gè)附近的觸手讓其砸向最近的求生者,在附近沒有觸手時(shí)不生效。因此初始階段的黃衣之主,唯一能控制的深淵之觸生成手段,是求生者保持在警戒半徑內(nèi),這個(gè)保持時(shí)間大概在25秒,玩家可默算該時(shí)間,來控制觸手攻擊求生者。

厚積薄發(fā) 釋放主動(dòng)進(jìn)攻能力

?獲得1000點(diǎn)存在感時(shí),黃衣之主將解鎖第二個(gè)主動(dòng)釋放技能“深淵之觸”,可召喚深淵之觸降臨,在指定位置釋放深淵之觸。該技能除了冷卻時(shí)間沒有特殊的限制,這之后玩家才具有極強(qiáng)的主動(dòng)進(jìn)攻能力,能在任意視線所及的地方生成觸手,可用來放在求生者必經(jīng)之路上再進(jìn)行噩夢侵襲造成傷害,也可只放置在板區(qū)、安全房附近限制求生者的走位用本體造成傷害,還能提前放置在密碼機(jī)、求生者常見點(diǎn)上以便后續(xù)直接使用。

唯一需要注意的點(diǎn)是,深淵之觸在有求生者入座的狂歡之椅附近消弭很快,盡量不要在有求生者入座的狂歡之椅附近布設(shè)太多觸手,可選擇在座椅附近必經(jīng)之路及板窗附近布置觸手,達(dá)到相同的限制求生者救助隊(duì)友效果。另外深淵之觸可被快速拆除,玩家定要警惕求生者靠近關(guān)鍵位置的深淵之觸。而噩夢侵襲在選取和釋放過程中均會(huì)造成一定程度移速降低,所以在使用該技能時(shí)盡量快速選取和使用。

終極形態(tài) 噩夢凝視自動(dòng)攻擊

黃衣之主最后還有一大技能就是“噩夢凝視”,解鎖后可極快選擇任意求生者進(jìn)行凝視,凝視標(biāo)記的求生者經(jīng)過觸手時(shí)會(huì)被自動(dòng)攻擊,同時(shí)黃衣之主本體可不用繼續(xù)進(jìn)行相應(yīng)噩夢侵襲施法,只能拿出精力更準(zhǔn)確地釋放深淵之觸,或是使用本體進(jìn)行追擊和傷害。但主動(dòng)攻擊的深淵之觸較容易被求生者躲開,使用噩夢凝視后一定要精準(zhǔn)釋放深淵之觸的技能,觸手在一次砸擊后就會(huì)消失。

以上就是小編為您帶來的全部內(nèi)容了,希望能對您有所幫助,想要了解更多相關(guān)游戲資訊、攻略教程等,就上973游戲網(wǎng)

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