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陰陽(yáng)師體驗(yàn)服判官調(diào)整了什么 7.25判官調(diào)整一覽

更新時(shí)間:2018-12-04 16:51

作者:匿名

陰陽(yáng)師判官調(diào)整了什么?陰陽(yáng)師體驗(yàn)服在7月25日進(jìn)行了一波更新,對(duì)三個(gè)式神進(jìn)行了一波調(diào)整,很多小伙伴不知道判官調(diào)整了什么內(nèi)容?感興趣的小伙伴趕緊來(lái)看看吧~

判官:

[無(wú)情]技能效果調(diào)整:

判官造成傷害時(shí),目標(biāo)每損失1%的最大生命值,暴擊率提高1%;對(duì)被復(fù)活的敵人額外造成10%的傷害。

Lv.2額外傷害效果增至20%

Lv.3額外傷害效果增至30%

Lv.4額外傷害效果增至40%

Lv.5每溢出1%暴擊率,轉(zhuǎn)化為1%暴擊傷害

其依舊通過(guò)覺(jué)醒解鎖。

[死亡宣告]技能效果調(diào)整:

判官對(duì)敵方全體發(fā)出生死判決,立刻造成攻擊79%的傷害,并施加一個(gè)可以吸收掉等傷害量的治療效果的死亡裁決狀態(tài),持續(xù)1回合,該狀態(tài)不可驅(qū)散,僅會(huì)在吸收滿足夠治療量后被移除,若死亡裁決狀態(tài)未被移除,則目標(biāo)在下次行動(dòng)前,會(huì)受到判官攻擊79%的間接傷害。

強(qiáng)化效果每級(jí)提升技能的全部傷害5%(包括初始傷害和后續(xù)間接傷害)。

判官作為延遲傷害的代表式神,原本的技能總傷害系數(shù)已經(jīng)超過(guò)群體傷害的標(biāo)桿,但由于其不具備傷害以外的效果,且對(duì)命中屬性有較高的要求,使得其在輸出式神中沒(méi)法起到獨(dú)特的作用。本次調(diào)整著重強(qiáng)化其延遲傷害的干擾能力,移除了傷害受效果命中的影響,使之能更純粹地追求傷害向?qū)傩?為不可驅(qū)散的間接傷害添加了可通過(guò)治療進(jìn)行移除的設(shè)定,一方面使判官對(duì)治療能產(chǎn)生顯著的壓制,另一方面讓治療也可以對(duì)判官的后續(xù)傷害進(jìn)行應(yīng)對(duì)。同時(shí)調(diào)整了其被動(dòng)效果,在保持其原有特質(zhì)的基礎(chǔ)上,使該技能可以更容易地得到收益。

以上就是小編為您帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)您有所幫助,想要了解更多相關(guān)游戲資訊、攻略教程等,就上973游戲網(wǎng),后續(xù)內(nèi)容,更加精彩,詳情請(qǐng)關(guān)注973游戲網(wǎng)。

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