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更新時間:2018-09-04 11:22
作者:匿名
今天LOL進行更新了版本也進入了8.17版本,我們今天就來一些英雄的改動和技能的調(diào)整,還有裝備的調(diào)整,還有的就是對bug的修復。讓我們先睹為快吧。
英雄技能的調(diào)整:這里面有沒有你們最喜歡的英雄呢?
黑暗之女 安妮
攻擊距離增加。目前,安妮除了一次過按完她的所有技能,沒有其他真正可選的玩法。返還她的攻擊距離將讓她的普攻換血和騷擾成為一種可選的進攻手段。攻擊距離:575 → 625
高玩點評:普攻距離增加50,大大提高對線能力,前期技能銜接普攻,更容易擊殺。輔助安妮也會重回視野
星界游神 巴德
R冷卻時間減少。巴德的對線階段已經(jīng)足夠強了,但他的總體玩法仍然可以再加把火。我們想要給予這位人見人愛的收集調(diào)和之音的輔助更多做出決策的機會,這樣他就不會因為大招的冷卻時間過長而懼怕使用它了。
R - 調(diào)和命運:冷卻時間:130/110/90秒 → 110/95/80秒高玩點評:R冷卻時間減少,更容易找機會開團
無雙劍姬 菲奧娜
E第二擊的暴擊傷害在低級時增加。菲奧娜在游戲后期很強,但我們覺得游戲前期也可以為她提供更多的決斗能力,以讓她更頻繁的觸碰到后期。你懂的,決斗家。
E - 奪命連刺暴擊傷害:140/155/170/185/200% → 160/170/180/190/200%
高玩點評:E技能前期傷害增加,后期恢復,小增強,影響不大
德瑪西亞之力 蓋倫
Q傷害在高級時減少。蓋倫最近在上路的表現(xiàn)可謂所向披靡,Q前期的高傷害更是讓對手沒有多少與之換血的機會。
Q - 致命打擊基礎傷害:30/65/100/135/170 → 30/60/90/120/150
高玩點評:Q基礎傷害減少,小削弱
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
Q對小兵的傷害增益增加。我們返還了艾瑞莉亞Q技能的部分線上能力。
Q - 利刃沖擊:對小兵的傷害增益:70% → 100%(注:經(jīng)實測,實際值為120%)高玩點評:Q對小兵傷害提高,恢復之前版本數(shù)值,線上更容易清兵和位移
虛空行者 卡薩丁
R冷卻時間在低級時減少。提及卡薩丁的游戲后期改動總是極具風險的,但我們認為可以讓他在游戲前中期更給力。
R - 虛空行走冷卻時間:6/4/2 秒→ 5/3.5/2秒影流之鐮 凱隱
E持續(xù)時長在低級時增加。暗影刺客形態(tài)下E移動速度增加。
凱隱,尤其是在暗影刺客形態(tài)下時,與其他的打野英雄相比很難保持競爭力。這次的增強應該能幫助他更好的在地圖上游走(并且穿越地形),以創(chuàng)造更多的機會來造成擊殺。
E - 掠影步:持續(xù)時長:5/6/7/8/9 秒 → 8/8.5/9/9.5/10秒,暗影刺客額外移動速度:70% → 80%高玩點評:E技能持續(xù)時間提高,更容易提前發(fā)起gank,增強
無極劍圣 易
W冷卻時間減少;傷害縮減在低級時增加。
【冥想】是一項強大的防御手段,但它卻經(jīng)常被主要拿它來進行治療的玩家所低估。于是我們對它進行了一次小幅強化,來鼓勵玩家在戰(zhàn)斗中使用它(而不是戰(zhàn)斗后)。
W - 冥想:冷卻時間:35秒 → 28秒,傷害縮減:50/55/60/65/70% → 60/62.5/65/67.5/70%高玩點評:W冷卻時間減少7秒,傷害減免前期加強,整體加強
傲之追獵者 雷恩加爾
R冷卻時間在低級時減少。我們想幫助雷恩加爾變得更強大,但我們也在努力下調(diào)英雄聯(lián)盟整個游戲生態(tài)的直接傷害。基于此,我們將給與雷恩加爾更多驚嚇對手的機會,而不是簡單的傷害提升。
R - 狩獵律動:冷卻時間:130/100/70 秒 → 110/90/70秒高玩點評:R冷卻時間前期減少,前中期更容易發(fā)起gank,加強
懲戒之箭 韋魯斯
基礎生命值減少;生命值成長屬性增加。作為一位具有遠程消耗能力的射手,當敵人與他拉近距離時,韋魯斯應該更容易被擊殺。
基礎屬性生命值:549 → 499,生命值成長屬性:86 → 89
高玩點評:基礎生命減少,成長生命增加,前期對線較大削弱,更容易被擊殺
齊天大圣 孫悟空
現(xiàn)在已獲得1級額外攻速。在經(jīng)歷了最近的數(shù)輪改動后,孫悟空離打野之王的稱號已經(jīng)差了十萬八千里。對他而言,前期攻速的提升應該能幫助他更好的面對早期清野,也讓他在地圖的戰(zhàn)略決策更連貫。
基礎屬性:1級時額外攻速:0% → 8%
高玩點評:1級攻速提高,較大加強
牧魂人 約里克
霧行者傷害減少。
上路玩家已經(jīng)將約里克開發(fā)成為了上路的主宰之選,部分原因是霧行者帶來的威脅所造成的。了解霧行者機制的玩家會主動繞開他,雖然這樣避免了許多傷害,但卻沒有發(fā)現(xiàn)他們這樣做正在自掘墳墓。因此我們下調(diào)了霧行者低級時的傷害,以減少他低等級的分帶潛力。
霧行者:攻擊力成長屬性(2-7級):3 → 1攻擊力成長屬性(8-13級):5 → 6,攻擊力成長屬性(14級+):10 → 11
瓦洛蘭之盾 塔里克
自適應傷害現(xiàn)在默認為物理傷害。塔里克的被動意味著他從基礎攻擊力中獲得可觀的收益。自適應傷害:如果塔里克沒有任何的額外攻擊力或法術強度,那么自適應傷害現(xiàn)在默認為物理傷害。
裝備與物品
嵐切
必定暴擊傷害在暴擊率低于30%時減少。攻擊速度提高,攻擊力減少。
游戲中高額的直接傷害道具、技能是我們正在回調(diào)的事項。上個版本我們修正了多個能夠造成大量爆發(fā)傷害的符文;而本次新版我們的目標則是裝備。
暴擊修正: 160-200% (0-30%暴擊率時) → 140-200% (0-30%暴擊率時),攻擊速度:25% → 35%,攻擊力:65 → 60
高玩點評:攻擊力減少,暴擊傷害減少,攻速提高。第一件出嵐切的輸出削弱,但依然是最平滑的可選裝備
德拉克薩的暮刃
觸發(fā)傷害減少。穿甲增加。游戲中高額的直接傷害道具、技能是官方正在回調(diào)的事項。上個版本官方修正了多個能夠造成大量爆發(fā)傷害的符文;而本次新版我們的目標則是裝備。觸發(fā)傷害:30-200 (于1-18級) → 30-150 (于1-18級),穿甲:18 → 21
高玩點評:爆發(fā)傷害減少,穿甲提高
BUG修復:
修復了一個BUG,該BUG曾導致【幻影之舞】的被動幽影華爾茲有時無法觸發(fā)
修復了一個BUG,該BUG曾導致阿卡麗的【R - 我流秘奧義!表里殺繚亂】對所有敵人造成的傷害將基于最近所攻擊的敵人的生命值,而不是單獨計算每個敵人的傷害
茂凱的【R - 自然之握】的聲音特效現(xiàn)在正確與該技能的持續(xù)時長相匹配
修復了一個BUG,該BUG曾導致當目標英雄當前不可見時,對該目標英雄所造成的遠程攻擊和被鎖定的投射物視覺特效會出現(xiàn)在其最后可見的方位
【?;始?娜美】的回城動畫播放時,不再將脊背留下
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