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跑酷游戲忍者必須死3獨特的魅力

更新時間:2018-09-15 10:20

作者:匿名

跑酷游戲大行其道的今天,一款跑酷游戲若想脫穎而出,那么一定要在故事劇情或者玩法上有著自己獨特的一點。而今天的《忍者必須死3》就是這樣一款劇情平平但表現(xiàn)方式優(yōu)秀,玩法眾多的跑酷手游,玩家扮演《忍者必須死3》中的一位忍者小黑來粉碎敵人陰謀,一起來看看《忍者必須死3》中到底有什么獨到的魅力吧!

游戲講述了玩家所控制的小黑所在忍者一派有著統(tǒng)治者所懼怕的力量,于是陰謀毀滅掉忍者一派,而主角在里面保護自己的同時拯救大家的故事。游戲的故事劇情并不是很讓人驚艷,如果接觸到過相關(guān)影視作品的,會發(fā)現(xiàn)這個劇情似曾相識,不過對于一款手游來說,尤其是一款跑酷類手游,故事劇情的要求并不是那么的高,而且這款游戲在故事劇情的表現(xiàn)手法上獨樹一幟,這讓這本沒有什么新意的故事劇情,竟然有一種讓人想要追尋接下來劇情的感覺。

整體的游戲風格是很凌厲的水墨風格,游戲畫面不管是場景還是細節(jié)方面都很精致,不管在游戲中的招式打斗還是人物描繪都有很濃郁的中國墨風在里面,這種水墨風讓人看起來很舒服的同時又與忍者題材很符合,讓玩家的代入感很強烈。

游戲的玩法很多,包括主線劇情玩法,競技玩法,挑戰(zhàn)玩法等,多玩法讓這款跑酷游戲并不像傳統(tǒng)跑酷游戲一般只有一個無盡模式,可玩性耐玩性都很高。其中主線劇情玩法,創(chuàng)新性的將故事劇情對話等融入到跑酷游戲當中,而不是單獨制作一段cg來講述。這種邊跑酷便進行劇情的講解,使得故事的劇情感更加的強烈,而且這種故事講述方式能讓玩家更好的將劇情帶入到游戲中去,對于故事劇情的了解更加的清晰明了。

忍階元素的添加使玩家更有代入感,在游戲中,玩家在完成某些任務(wù)之后可以得到聲望點,達到相應(yīng)的聲望點就可以提升自己的忍階,從忍生到最高的忍神,期間大家熟悉的下忍,中忍,上忍都會出現(xiàn)。

在游戲中還加入了人物培養(yǎng)和武器培養(yǎng)的元素,在游戲的進程中,玩家每一分鐘還可以使用自己的武器技能,而武器技能在過觀眾也是非常有用的,每一關(guān)切都會有星級評價,而有些星級評價需要玩家用武器技能殺怪,那么合李世勇武器技能就非常的重要,因為一個關(guān)卡所需要的時間并不是很長,最多就是用兩次武器技能,而怪物并不是全程都會有,所以這里就要考驗玩家如何使用武器技能最大化的殺掉怪物。

水墨畫風的游戲讓人眼前一亮,多種的游戲玩法也使游戲有很高的的耐玩性,雖然游戲不可避免的有很多的氪金元素在里面,比如人物培養(yǎng)可以用氪金來加速培養(yǎng),或者直接氪金買強力人物過關(guān)。雖然氪金元素使游戲的平衡性略微下降了些,但是有種仍然還是要看玩家的反應(yīng)能力和操作。

你們認為這款游戲的魅力在哪里嗎?歡迎留言討論喲。

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