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神都夜行錄金風(fēng)玉雨活動應(yīng)該優(yōu)先兌換什么?金風(fēng)玉雨活動全攻略

更新時間:2018-09-26 11:53

作者:匿名

神都夜行錄的活動和日常產(chǎn)出相比是非常豐厚了,金風(fēng)玉雨活動是比較值得做的一個活動非常建議大家首先把活動商店搬空。,但是很多玩家還不太清楚這個活動怎么玩?應(yīng)該先兌換哪種材料。小編整理了一些關(guān)于金風(fēng)玉雨活動攻略的內(nèi)容,一起來看下吧。


活動獎勵介紹

活動產(chǎn)出的材料可在風(fēng)伯小鋪和雨師小鋪兌換大量獎勵(拓印、升級及突破所需要的材料等)

魚龍夜副本會額外掉落“同心結(jié)”,可用于同心結(jié)抽獎

活動打法介紹

首先,我介紹一下我的妖靈陣容,我選擇是豆杏花妖作為變身怪,職業(yè)角色大理寺,用的是第二套技能,而且根據(jù)這個副本的要求,咱們就主要用變身來打這個克制傷害,我選擇杏花妖作為變身輸出,是因為她的變身技能有多段打擊,可以相對配合我這個克制加會心的傷害。一階60級杏花妖,因為變身攻擊力跟你的妖靈等級有關(guān)聯(lián),所以用變身打呢,階數(shù)就沒那么重要了,我不是用大打傷害,用變身后的一套技能和普攻打傷害,被動屬性,3/2/2,主點的土系克制傷害增加百分之36,這個就很重要了,決定了在沒有會心傷害情況下的克制傷害,點的更高那就打起來更疼。

五階蜃氣妖,40秒內(nèi)可以持續(xù)給降妖師提供百分之200的會心一擊傷害,也就是說,杏花妖打出的傷害=攻擊力基礎(chǔ)上的克制傷害+兩倍的會心傷害。

五階酒靈,40秒內(nèi)給降妖師提供會心利用率百分之300,什么意思呢,就是說你的會心條只要有,你砍出去的傷害,就越高,而且越容易觸發(fā)會心傷害。

因為我本身沒有阿渺,所以嫖來了一個70滿級阿渺,一階的,雖說大招只有20秒buff,但也可以接受了,技能是不消耗任何會心點數(shù),也就是說,你可以在這二十秒內(nèi)各種會心傷害,各種暴擊,而且你的會心條不會下降,而且會增幅。

三只怪帶的拓印,也是增加進(jìn)場妖氣的,為的是一進(jìn)去就可以快速釋放妖氣技,為了盡早套上buff,才可以在短時間打出克制的爆發(fā),因為沒有那么多堪輿,所以只能帶了兩張降妖寺,都是一階的拓印,我只是為了給變身后的杏花妖加buff,所以拓印并沒有怎么升級,不會有太大的拓印攻擊力加成。

把主角提到第一位,變身位于復(fù)位,然后回到家園,敲鐘祈福一個buff,兩個推薦,一個可以選擇加百分之五攻擊力的,也可以選擇加百分之十會心傷害,這兩個,我用起來,感覺差不多,因為畢竟這個副本我是變身會心克制打法,攻擊力也是一個很重要的buff,所以這兩個,選擇哪個皆可。

開始進(jìn)場

①第一步,一進(jìn)去會彈出這只猿的推薦打法,但你發(fā)現(xiàn)你可以繼續(xù)移動,那你就先別點確定,移動到中心圓盤較中心的位置,再點確定,因為猿會在中心圓盤出現(xiàn),而且第一下攻擊,是一個寬長的吼,如果被擊中,至少眩暈一到兩秒,這就很耽誤時間了,所以盡量避開,而且靠的近一些也方便快速放技能。

②第二步,用主角,快速釋放技能,為什么我選擇大理寺第二套技能,因為可以雙技能同時放,這就縮短一兩秒技能動畫時間,陰陽家的第二套也是可以的,雙符之后秒騎鳥,也是大大減少了技能動畫的時間。主角三技能,快速釋放后,至少給三妖靈積攢到百分之八十的妖氣,然后迅速切換復(fù)位,替換出杏花妖,再用杏花妖打出三技能,這樣基本三個妖靈都可以放大了。

③第三步,我首先釋放的酒靈和蜃氣妖的,因為這兩個妖靈我的階數(shù)比較高,所以buff時間比較長,然后再放阿渺的大,這樣三個buff相互疊加,會心傷害達(dá)到最高峰,這個時候,前期任務(wù)就完成了 ,剩下就輸出好了。

④第四步,正常打擊,放變身技能,想要一分鐘內(nèi)通關(guān),三妖靈大招,只能放一次,也就是說,在這40秒三buff結(jié)束前就要把怪打死,準(zhǔn)確到猿的動作上的時間,是在它攢滿第一個怒條,然后釋放這個怒條,在釋放技能讀條結(jié)束前就要把它打死,如果它放完虛弱了,基本超時了,所以不緊要控制好變身那套技能的釋放時間,也要控制好你自己的會心條,覺得會心用在哪一個技能上面技能打出高額傷害,也能相對節(jié)約時間。

④細(xì)節(jié):一分鐘內(nèi),猿的動作基本是,進(jìn)場吼,扔一次盾牌子,普攻,普攻,普攻,半管怒氣的時候,大跳一下,再普攻到滿怒,放大招,虛弱。要躲的只有第一次吼和大跳,這兩個都會造成相對時間的眩暈和擊倒,所以這兩地方不能有差錯,必須用閃避躲開。而且我發(fā)現(xiàn),躲在猿的屁股低下打,傷害打的最足,而且不會漏技能的每一段傷害,要想完成這個一分鐘,就是在他放大招讀完條之前,打死他,然后移動到遠(yuǎn)處吸收妖靈。

我打了至少幾十次,有幸在一分鐘內(nèi)完成,拋磚引玉,希望可以給到大家一點小建議。

首先,我介紹一下我的妖靈陣容,我選擇是豆杏花妖作為變身怪,職業(yè)角色大理寺,用的是第二套技能,而且根據(jù)這個副本的要求,咱們就主要用變身來打這個克制傷害,我選擇杏花妖作為變身輸出,是因為她的變身技能有多段打擊,可以相對配合我這個克制加會心的傷害。一階60級杏花妖,因為變身攻擊力跟你的妖靈等級有關(guān)聯(lián),所以用變身打呢,階數(shù)就沒那么重要了,我不是用大打傷害,用變身后的一套技能和普攻打傷害,被動屬性,3/2/2,主點的土系克制傷害增加百分之36,這個就很重要了,決定了在沒有會心傷害情況下的克制傷害,點的更高那就打起來更疼。

五階蜃氣妖,40秒內(nèi)可以持續(xù)給降妖師提供百分之200的會心一擊傷害,也就是說,杏花妖打出的傷害=攻擊力基礎(chǔ)上的克制傷害+兩倍的會心傷害。

五階酒靈,40秒內(nèi)給降妖師提供會心利用率百分之300,什么意思呢,就是說你的會心條只要有,你砍出去的傷害,就越高,而且越容易觸發(fā)會心傷害。

因為我本身沒有阿渺,所以嫖來了一個70滿級阿渺,一階的,雖說大招只有20秒buff,但也可以接受了,技能是不消耗任何會心點數(shù),也就是說,你可以在這二十秒內(nèi)各種會心傷害,各種暴擊,而且你的會心條不會下降,而且會增幅。

三只怪帶的拓印,也是增加進(jìn)場妖氣的,為的是一進(jìn)去就可以快速釋放妖氣技,為了盡早套上buff,才可以在短時間打出克制的爆發(fā),因為沒有那么多堪輿,所以只能帶了兩張降妖寺,都是一階的拓印,我只是為了給變身后的杏花妖加buff,所以拓印并沒有怎么升級,不會有太大的拓印攻擊力加成。

把主角提到第一位,變身位于復(fù)位,然后回到家園,敲鐘祈福一個buff,兩個推薦,一個可以選擇加百分之五攻擊力的,也可以選擇加百分之十會心傷害,這兩個,我用起來,感覺差不多,因為畢竟這個副本我是變身會心克制打法,攻擊力也是一個很重要的buff,所以這兩個,選擇哪個皆可。

開始進(jìn)場

①第一步,一進(jìn)去會彈出這只猿的推薦打法,但你發(fā)現(xiàn)你可以繼續(xù)移動,那你就先別點確定,移動到中心圓盤較中心的位置,再點確定,因為猿會在中心圓盤出現(xiàn),而且第一下攻擊,是一個寬長的吼,如果被擊中,至少眩暈一到兩秒,這就很耽誤時間了,所以盡量避開,而且靠的近一些也方便快速放技能。

②第二步,用主角,快速釋放技能,為什么我選擇大理寺第二套技能,因為可以雙技能同時放,這就縮短一兩秒技能動畫時間,陰陽家的第二套也是可以的,雙符之后秒騎鳥,也是大大減少了技能動畫的時間。主角三技能,快速釋放后,至少給三妖靈積攢到百分之八十的妖氣,然后迅速切換復(fù)位,替換出杏花妖,再用杏花妖打出三技能,這樣基本三個妖靈都可以放大了。

③第三步,我首先釋放的酒靈和蜃氣妖的,因為這兩個妖靈我的階數(shù)比較高,所以buff時間比較長,然后再放阿渺的大,這樣三個buff相互疊加,會心傷害達(dá)到最高峰,這個時候,前期任務(wù)就完成了 ,剩下就輸出好了。

④第四步,正常打擊,放變身技能,想要一分鐘內(nèi)通關(guān),三妖靈大招,只能放一次,也就是說,在這40秒三buff結(jié)束前就要把怪打死,準(zhǔn)確到猿的動作上的時間,是在它攢滿第一個怒條,然后釋放這個怒條,在釋放技能讀條結(jié)束前就要把它打死,如果它放完虛弱了,基本超時了,所以不緊要控制好變身那套技能的釋放時間,也要控制好你自己的會心條,覺得會心用在哪一個技能上面技能打出高額傷害,也能相對節(jié)約時間。

④細(xì)節(jié):一分鐘內(nèi),猿的動作基本是,進(jìn)場吼,扔一次盾牌子,普攻,普攻,普攻,半管怒氣的時候,大跳一下,再普攻到滿怒,放大招,虛弱。要躲的只有第一次吼和大跳,這兩個都會造成相對時間的眩暈和擊倒,所以這兩地方不能有差錯,必須用閃避躲開。而且我發(fā)現(xiàn),躲在猿的屁股低下打,傷害打的最足,而且不會漏技能的每一段傷害,要想完成這個一分鐘,就是在他放大招讀完條之前,打死他,然后移動到遠(yuǎn)處吸收妖靈。

我打了至少幾十次,有幸在一分鐘內(nèi)完成,拋磚引玉,希望可以給到大家一點小建議。

金風(fēng)玉雨活動應(yīng)該優(yōu)先兌換什么?怎么刷比較劃算?

可能不少大佬都知道如何在金風(fēng)玉雨活動里刷材料,或者有些壓根就不用在意能否用最少體力刷最多材料,但應(yīng)該還有很多一部分人不太清楚如何用最少的體力刷最多的材料,所有還是有必要說一下。

拿金風(fēng)玉雨活動里黑羽和白羽舉例子,圖一的拓印是增加其掉落的,一階是加1個,滿階是加2個,你會覺得才加一兩個,也不多,但是我要說的是,每個主戰(zhàn)和援助的帶上都能有效果,加上助戰(zhàn)也選擇帶這種拓印的,就能加不少了,而且是每一份材料上加。圖三圖四是我隨意刷的兩次,一次得到52個羽毛,一次63個,這樣就能把體力最大化的換做活動材料,畢竟兌換里的突破材料都要不少這類型的活動材料來換



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