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更新時間:2018-10-29 13:14
作者:匿名
其實很多人在想入手大表哥2的時候都有這樣一個問題,游戲比較貴,對比國內(nèi)習慣了免費游戲的游戲玩家群體可能不太能接受大表哥2這個略微昂貴的價格。那么為什么荒野大鏢客2預購期間就賣到了那么高的一個量,這個游戲到底好玩在哪里。今天小編帶來了一些大表哥2的相關介紹。
今時不同8年前...,互聯(lián)網(wǎng)發(fā)達大行其道的當今,炒作、跟風,信息量早已今非昔比。加上雨后春筍般的各種游戲媒體及評測,引導玩家消費者的同時也存在一定程度視聽的混淆。
對于早已聲名遠播的R星,GTA和大表哥系列無疑是代表作品,也是開放世界游戲的標桿。譬如GTA5,無獨有偶,各評測對大表哥2點贊加分最多的也是細節(jié)和互動。
但歸根結底的問題,“大表哥2到底好不好玩”?
這里就不長篇累牘了。就以一名普通的開放世界地圖游戲忠實愛好者的角度、以拋磚引玉為目的,簡單通俗的說下吧。
一些個人的理解及感受:
大表哥2到底好不好玩?同比之下,其實這個問題也同樣適用于R星的GTA。
GTA5本人是PS4版白金,PC版玩線上多(毒圖...)。大表哥2就與GTA5有很多相似之處,操控、界面UI、動作、戰(zhàn)斗、演出...等。當然,最為津津樂道的部分還是互動和細節(jié)。大表哥2的開放世界可以說是在GTA5上更上一層,簡直不能單用豐富二字來形容,所到之處的人、物、事都能感覺到R星對細節(jié)有種吹毛求疵的偏執(zhí),對游戲真實性有種完美主義般的苛求。
不過,難道我們玩的就是這些細節(jié)和真實感?現(xiàn)實世界的生活還不夠真實現(xiàn)實嗎?干嗎還要在虛擬游戲世界里再重復甚至再累一遍?再從游戲系統(tǒng)角度看下,GTA5或大表哥2到底好玩在哪?是有FPS般的射擊手感?ACT般的動作操作?RPG般的成長系統(tǒng)?還是有RAC般的駕駛手感?...等,似乎并不能從中找到尤為突出之處。
但是,即便現(xiàn)在回想下發(fā)售3年多的GTA5(次世代版),都有種自己曾在洛杉磯呆過一段日子的感覺,這是其它開放世界游戲(B社游戲除外)不曾也不能帶給我的沉浸感(btw... 我的上次是在天際省呆了大半年。不斷積累細節(jié)和強化擬真,從高度、深度、廣度為游戲的架構和格局打下堅實基石,這就是R星一直在開放世界游戲專注做的事情吧,好不好暫且不談,但不得不說做的一次比一次豐富飽滿。這也許就是諸如R星、B社等的開放世界游戲的魅力了。對于這樣高度、深度、廣度的游戲,也可能需要足夠的游戲經(jīng)驗及閱歷甚至游戲智慧才能理解和駕馭吧......
入手和游玩建議:
1,不是明顯的急性子。(不單指玩游戲,也有指個人性格、工作生活等...)
2,若把如大表哥2比作一次人生旅行,如果你喜歡經(jīng)常留意駐足沿途風景,不太在乎目的地。
3,對開放世界游戲有一定的玩齡及足夠的理解程度。
4,對西部題材比較喜歡或尚可接受,至少并不會完全提不起興趣。(相比這點,GTA5的題材是顯得更接地氣...)
5,時間較為充足。(不一定要一段時間內(nèi)只玩大表哥2,能隔三差五的堅持玩下來,也算時間充足...)
若以上5點都能滿足,個人認為大表哥2適合你,如果不,需要慎重...
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