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更新時(shí)間:2018-11-27 10:28
作者:匿名
大家好,魂武者就在今天下午開始公測了,這一一款全新的格斗手游,那么在魂武者新手期怎么玩呢?在游戲中新手發(fā)育還是很重要的,那么到底要怎么進(jìn)化升星呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。
1.英雄進(jìn)化
通過升級和通關(guān)故事模式后,小伙伴們會(huì)接觸到英雄的進(jìn)化、升星、超能力的培養(yǎng)。其中英雄的進(jìn)化材料可以通過掃蕩故事模式獲得,這也是日常日常體力的消耗途徑之一,通過給英雄進(jìn)化會(huì)有很大的戰(zhàn)力加成提升。戰(zhàn)力的提升也會(huì)讓闖關(guān)更加輕松,走得更加遠(yuǎn)。
2.英雄超能力
超能力相當(dāng)于給英雄額外附加一個(gè)被動(dòng)技能,通過學(xué)習(xí)相應(yīng)的超能力會(huì)讓英雄變得更加強(qiáng)力,而且超能力可以帶進(jìn)公平競技的決斗場中,是一個(gè)非常重要的培養(yǎng)因素。每天都會(huì)有兩次免費(fèi)的超能力抽獎(jiǎng),可以用到想要培養(yǎng)的英雄上。
1.遺跡探險(xiǎn)與神器
遺跡探險(xiǎn)是2人組隊(duì)一起攻關(guān)的副本。小伙伴們可以高帶低,讓朋友獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì)。也可以和戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)呐笥岩黄鸷狭﹃J關(guān),在闖關(guān)中體驗(yàn)互相配合、一起搓招打怪的樂趣。通關(guān)后可以過得神石獎(jiǎng)勵(lì)。神石是升級神器的主要材料,神器可以給小伙伴們帶來戰(zhàn)力提升。同時(shí)也能在闖關(guān)中釋放神器技能,效果比必殺技更加強(qiáng)大。是通關(guān)必備的利器。升級神器還會(huì)讓神器變得更加的強(qiáng)大。
2.圣火大廈與科技
圣火大廈是以爬塔為基礎(chǔ)的玩法,玩家可以通過不斷的擊殺boss提升層數(shù)。每一次通關(guān)都會(huì)獲得科技能源。如果爬不動(dòng)了也不需要著急,因?yàn)槊刻於伎梢詤⑴c,只要努力的提升戰(zhàn)力就可以打上更高的樓層。獲得的科技能源也能升級科技??萍紩?huì)為每個(gè)英雄提升屬性,給小伙伴們加成戰(zhàn)力,是提升戰(zhàn)力的方式之一。
3.試煉之門
試練之門是獲得金幣、裝備、神石材料的副本。每天都會(huì)開放不同的試煉。小伙伴通過在有限的時(shí)間內(nèi)擊殺更多的小怪將會(huì)獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì)。是每天必做的福利副本。
復(fù)活艙可以進(jìn)行各種抽獎(jiǎng),為小伙伴們帶來更多的英雄碎片。十連抽還能得到成品的A級和S級英雄,是收集強(qiáng)力英雄的最好方式。當(dāng)有了更多英雄后,小伙伴們就能在副本和決斗場中擁有更好的選擇,選擇合適自己的英雄和克制敵人的英雄會(huì)更好的提升勝率。
決斗場是游戲的pvp系統(tǒng),在決斗場中匹配對戰(zhàn)屬于公平競技,只看操作,不看戰(zhàn)力,贏了就會(huì)提升段位。段位越高操作越好,這是格斗玩家核心追求。在決斗場里,可以獲得榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì),榮譽(yù)可以在競技商店兌換物品,如果不喜歡打怪,只喜歡人與人斗的樂趣,大可以只玩決斗場來揚(yáng)名天下。
而到21級后,游戲?qū)㈤_啟更多玩法,其中大家較早會(huì)接觸到的是困難劇情副本玩法,以及裝備系統(tǒng)玩法。
困難模式是故事模式的進(jìn)階體驗(yàn),每次開啟關(guān)卡都需要消耗12點(diǎn)體力。困難模式也與英雄的升星相關(guān),可以通過掃蕩獲得英雄碎片,給英雄升星會(huì)更加強(qiáng)大。也是體力消耗的主要玩法。但是困難模式通關(guān)比較難,所以玩家需要在游戲中用金幣給英雄強(qiáng)化。強(qiáng)化等級則是和角色等級相關(guān)。第一次強(qiáng)化會(huì)提升很多的戰(zhàn)力,當(dāng)然也會(huì)消耗很多的金幣。所以盡量選擇在培養(yǎng)的英雄進(jìn)行強(qiáng)化。
1.裝備與記憶迷宮與聯(lián)合追捕
裝備是提升戰(zhàn)力的主要系統(tǒng)之一,只要收集相應(yīng)的碎片就能開啟裝備,開啟裝備后會(huì)為所有英雄帶來屬性提升,也會(huì)讓某些英雄獲得專屬裝備的能力加成。而裝備的獲得方式可以通過參與單人副本記憶迷宮和組隊(duì)副本聯(lián)合追捕通關(guān)。記憶迷宮是一個(gè)非常有特色的玩法系統(tǒng),需要選擇路線,路線不同遇到的事件和獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)截然不同。是非常適合冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)自我上限的玩法。聯(lián)合追捕是組隊(duì)副本,和朋友一起攻關(guān)。游戲樂趣會(huì)更大。
2.街機(jī)挑戰(zhàn)與反應(yīng)堆
當(dāng)玩家到達(dá)27級后會(huì)開啟反應(yīng)堆系統(tǒng)。反應(yīng)堆可以抽出各種裝備。而且抽獎(jiǎng)還有保底,盡量保證十連抽會(huì)有更高的收益。當(dāng)玩家到達(dá)29級的時(shí)候會(huì)開啟街機(jī)挑戰(zhàn),這是一個(gè)非常經(jīng)典的玩法,類似投幣挑戰(zhàn)的玩法,一個(gè)英雄一路打下去直至擊敗BOSS通關(guān)。街機(jī)挑戰(zhàn)的積分和每回合的剩余時(shí)間和血量損失有關(guān)。除了能提升對英雄的熟練操作之外還能對游戲更加了解。玩起來也是滿滿的回憶感。
3.英雄培養(yǎng)
在游戲的過程中,小伙伴們會(huì)得到很多的新手福利,其中包括贈(zèng)送的英雄。例如游戲開始的葵、通關(guān)第1章贈(zèng)送的子龍、通關(guān)第3章贈(zèng)送的重炮、首充的不知火舞、第2天登錄獎(jiǎng)勵(lì)的草薙京都是十分好用的英雄,而且這些英雄也涵蓋了各類職業(yè),有幻術(shù)、狂戰(zhàn)、刺客、鐵甲、異能職業(yè),正常來說每個(gè)職業(yè)都可以優(yōu)先培養(yǎng)一個(gè),因?yàn)樵陉J關(guān)的過程中很多時(shí)候會(huì)有各種職業(yè)限制。所以培養(yǎng)的時(shí)候職業(yè)的分布一定要廣。
推薦優(yōu)先培養(yǎng)不知火舞和草薙京,因?yàn)檫@兩個(gè)英雄后續(xù)是不會(huì)換掉的。而葵、子龍、重炮都是有選擇性的英雄,如果不喜歡這些英雄則可以用其他英雄取代。而且在前期不知火舞的高爆發(fā)特性和草薙京的怒氣壓制特性都是十分受用的特性。
當(dāng)然在沒有被替代之前,葵、子龍、重炮的培養(yǎng)也不可放下,要保證這幾個(gè)英雄都能跟上等級配置才能更好的闖關(guān)??麚碛羞h(yuǎn)程攻擊的特性。子龍擁有其他近戰(zhàn)所不具備的攻擊距離和超高連招手段。重炮則是肉的存在,擁有超高的格擋值和必殺破擊特性。這些不同的特性都可以互相彌補(bǔ)英雄的不足,對于對戰(zhàn)的敵人不同,可以選擇克制的英雄出戰(zhàn)會(huì)讓通關(guān)變得更加容易。
4.日常任務(wù)玩法匯總
游戲玩法很多,但是對于時(shí)間有限的小伙伴們并不會(huì)全部任務(wù)都要去完成,有時(shí)間的小伙伴們也當(dāng)然可以全清。因此我給大家分析一下哪些活動(dòng)應(yīng)該優(yōu)先做完,收益比較高的。
金幣購買與神石挖掘(每天免費(fèi)1次)獲得物品:金幣、神石
圣火大夏(1次可掃蕩)
獲得物品:科技能源
挑戰(zhàn)副本BOSS(2次可掛機(jī))
獲得物品:神器碎片、皮膚碎片
組隊(duì)探險(xiǎn)(2次可掛機(jī))
獲得物品:神石
試煉之門(2次手動(dòng))
獲得物品:金幣、神石、裝備
擂臺(tái)(5次手動(dòng))
獲得物品:擂臺(tái)幣、神石、科技能源、反應(yīng)卡
聯(lián)合追捕(2次可掛機(jī))
獲得物品:裝備、金屬熔巖、武器升級芯片、反應(yīng)卡
記憶迷宮(2次可掃蕩)
獲得物品:裝備、武器升級芯片、金屬熔巖
決斗場(最少3次手動(dòng))
獲得物品:普通卡、榮譽(yù)、結(jié)晶、裝備碎片
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