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只狼沒有玩過癮?魂類游戲大型盤點,最難的居然是他!

更新時間:2019-03-29 18:38

作者:匿名

最近上線的只狼可以說點燃了大家對于受苦的熱情,很多小伙伴也是第一次接觸到魂類游戲??赡鼙恢焕堑腷oss各種勸退,但是要知道,IGN對只狼的評價可是相比傳統(tǒng)魂類游戲較為簡單,那么,傳統(tǒng)魂類游戲有多難呢。接下來小編就帶領(lǐng)讀者好好領(lǐng)略近幾年成為單機界主流的魂類游戲。

4.只狼:影逝二度

雖然正在受苦的玩家們肯能會對只狼的難度叫苦不迭,但是毫無疑問,拼刀的設(shè)定,兩條命的救贖和較為容易的刺殺都讓只狼對得起較為簡單的魂類游戲的稱號。與其他魂類游戲相比,可以說是宮崎英高的憐憫了。

3.仁王

仁王并不是一個單純的魂類游戲,雖然仁王有著魂類游戲死亡掉落和難度極高的特性。但是深入體驗之后就會發(fā)現(xiàn),光榮做的游戲還是脫不出刷刷刷和練習招式的核心。在血量到達1400,通過飛緣魔之后,玩家就會發(fā)現(xiàn),游戲難度直線下降。甚至單純變成一個清怪游戲。再加上還有陰陽符這一官方外掛。仁王的難度在老手眼里就是紙老虎,但是與只狼相比,前期在不招素人的前提下,飛緣魔和船廠的豬頭魔能夠勸退很多新人,而且只有一條命且無法招架的設(shè)定也推高了難度。

2.黑暗之魂3

黑魂系列可以說是魂類游戲的代表作品,古達也一度認為是魂類游戲的入門指引人。黑魂3基本繼承了魂系列所有內(nèi)核,極其嚴苛的傷害判定,看似即時動作的爽快游戲,實則以體力條將玩家封印成一個回合制玩家。稍有不慎就會受死,官方也沒有留下太多過于強大的能力,基本沒有邪道可走。難度也是魂系列的標桿,需要穩(wěn)扎穩(wěn)打才能在宮崎英高的陰謀下存活。但是由于黑魂3更多是強調(diào)冷靜防守的回合制游戲,在掌握了持盾防守的精髓之后謹慎前行,還是可以讓大部分玩家通關(guān)的,boss也有較為簡單的打法,基本沒有過分強大的boss,就算有也有邪道打法,所以魂3在本榜單只能排第二

1.血源

血源作為PS4上最重要的獨占作品之一,一直是魂系列動作和劇情的巔峰之作。有著魂系列最爽快的打斗動作設(shè)計和最令人毛骨悚然的氣氛,詭譎莫測的克蘇魯背景簡直是宮崎英高營造陰謀的最佳背景板,無數(shù)小伙伴都會被角落沖出的熱情村民嚇得摔手柄。小編認為,血源是魂系列難度最大的一部,其原因主要有三點:

1.強調(diào)進攻,血源特有的槍反和反擊回血機制決定了這是一個極其強調(diào)進攻的游戲。穩(wěn)扎穩(wěn)打只會被秒,抓準機會一擊斃命掏腎才是王道。這對玩家的反應速度和操作的要求是高于魂3的持盾流打法的。

2.BOSS戰(zhàn)難度極大,第一個boss神父就難度極大,古達在起面前就是個弟弟,神父動作靈活,三種形態(tài)還會槍反,第一次碰見的玩家基本沒有生還可能,勸退了無數(shù)玩家。就算在熟悉了之后。路德維希,孤兒,勞倫斯等boss能讓黑桐谷歌都各種翻車。遑論撲通玩家了,小編當初也是連戰(zhàn)孤兒數(shù)十次未果的科斯亡魂,至今抱憾。

綜上所述,血源才是魂類游戲中的難度之王,玩完只狼尚不過癮的玩家可以在PS4上好好挑戰(zhàn)一下自我,感受一下亞楠人民的熱情好客。

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