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一起來捉妖4月28日更新改動了哪些妖靈 4月28日妖靈調(diào)整內(nèi)容一覽

更新時間:2019-04-28 09:47

作者:匿名

一起來捉妖4月28日更新改動了哪些妖靈?本次更新中火龜、巨靈神、金靈童子均有改動喔,想知道具體改動內(nèi)容的話讓我們一起來看看4月28日妖靈調(diào)整內(nèi)容都有哪些吧。


>>>火龜改動

Bug修復(fù):開盾下場后,護盾傷害依然生效的問題。

我們修復(fù)了火龜在釋放火焰盾后立即下場,火焰盾的灼燒效果依然會傷害對方妖靈的問題。

>>>巨靈神改動

Bug修復(fù):修復(fù)被動被強制換上場后持續(xù)生效的問題。

我們修復(fù)了巨靈神在戰(zhàn)斗開始的時候處于場下被動不會生效的問題,同時也修復(fù)了該妖靈在某些情況下被動即使在場上也會持續(xù)生效的問題。

>>>金靈童子改動

Bug修復(fù):修復(fù)傷害異常的情況。

我們修正了金靈童子在2層被動buff的情況下,2技能造成的傷害異常高的問題。但他依然是當前傷害最高的角色之一。

>>>嬌娜改動

Bug修復(fù):修復(fù)1技能特效位置異常的問題。

我們修復(fù)了嬌娜在訓練師場景及作為敵方時,1技能特效位置異常的問題。

>>>奔波兒灞與霸波爾奔改動

描述更新:我們修改了奔波兒灞與霸波爾奔的被動技能的描述,使得御靈師們能更加容易理解他們的技能機制。

>>>訓練師Boss 巨靈神改動

難度調(diào)整:移除加血特性。

我們發(fā)現(xiàn)在訓練師對戰(zhàn)中,御·巨靈神(土系訓練師Boss)所具有的回血特性讓戰(zhàn)斗節(jié)奏變得極其冗長且毫無樂趣。特別是在面對4層難度以上的Boss時,體驗更加糟糕。因此,為了讓戰(zhàn)斗體驗更加爽快,我們?nèi)コ擞ぞ揿`神的回血特性,請各位御靈師們踴躍挑戰(zhàn)吧!

>>>御靈試練小龍蝦改動

Bug修復(fù):修正了御靈試煉中的所有小龍蝦系(暴走小龍蝦,網(wǎng)紅小龍蝦,麻辣龍蝦王)敵人傷害異常的問題。

我們發(fā)現(xiàn)御靈試煉中出現(xiàn)的小龍蝦系造成了異常高的傷害,這在無形之中增加了各位御靈師們在試煉中繼續(xù)前進的阻力。為了更好地幫助各位御靈師們能夠正常地進行試煉,我們將御靈試煉中的小龍蝦系敵人再次進行回爐翻炒,使他們現(xiàn)在所造成的傷害符合對應(yīng)的試煉難度。

>>>司夢的環(huán)任務(wù)小蝙蝠概率調(diào)整

抓捕難度調(diào)整:增加捕捉概率。

我們對調(diào)皮的小蝙蝠進行了調(diào)整,現(xiàn)在的他更容易被御靈師們抓到了。

以上就是一起來捉妖4月28日更新改動了哪些妖靈的詳細內(nèi)容,更多資訊攻略請關(guān)注973游戲網(wǎng)。


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