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魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士有什么宏 戰(zhàn)士宏分享

更新時(shí)間:2019-09-16 15:17

作者:匿名

  魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士有什么宏,魔獸世界懷舊服也是十分的火爆,相信在此次懷舊服開(kāi)啟之后也是有很多玩家選擇戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)。但是可能還有些小伙伴不知道在懷舊服中戰(zhàn)士能用什么宏。下面就讓我們一起來(lái)看看戰(zhàn)士宏的分享吧!

  魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士有什么宏

魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士有什么宏 戰(zhàn)士宏分享

  沖鋒喊話

  /target %T

  /Y 你想要喊的話.

  /cast 沖鋒

  說(shuō)明:

  在隊(duì)伍中為了方便DPS集火目標(biāo),可以在沖鋒宏中綁定自動(dòng)標(biāo)記目標(biāo)的腳本。

  腳本寫法:

  /script SetRaidTarget('target',8); (數(shù)字8代表第8個(gè)圖表.1-8可替換。作用是把選定的目標(biāo)自動(dòng)標(biāo)記成骷髏、星星這類圖案)

  斬殺/嘲諷

  #showtooltip [stance:1]斬殺; [stance:2]嘲諷; [stance:3]斬殺

  /cast [stance:1]斬殺;/cast [stance:2]嘲諷;/cast [stance:3]斬殺

  技能圖標(biāo)根據(jù)姿態(tài)顯示,武器和狂暴姿態(tài)顯示/施放斬殺,防御姿態(tài)顯示/施放嘲諷。

  武器切換

  /equipslot 16 痛擊之刃

  /equipslot 17 塞雷布拉斯之爪

  /equipslot 16 瑟萊德絲公主的節(jié)杖

  可以適當(dāng)對(duì)技能進(jìn)行改進(jìn),比如雙持戰(zhàn)士練級(jí)時(shí),壓制可用時(shí)換雙手施放壓制。

  /equipslot 16 瑟萊德絲公主的節(jié)杖

  /cast 壓制

  遠(yuǎn)程開(kāi)怪

  #showtooltip

  /cast 投擲

  /cast 槍械射擊

  /cast 弩射擊

  /cast 弓射擊

  /startattack

  無(wú)論裝備什么遠(yuǎn)程武器都可以使用,省去托技能的繁瑣(記得帶夠弓箭或者子彈)。前期建議戰(zhàn)士玩家?guī)ё畹图?jí)的飛刀,不占包裹空間且不花費(fèi)修理。 同時(shí),為了避免施放技能時(shí)屏幕中心提示“您沒(méi)有佩戴XX武器...”,可以適當(dāng)修改武器的先后順序。

  攔截/沖鋒

  非戰(zhàn)斗狀態(tài)且沒(méi)有目標(biāo)上馬;有未死亡的敵對(duì)目標(biāo)則沖鋒,若在馬上則下馬同時(shí)沖鋒;戰(zhàn)斗中非戰(zhàn)斗狀態(tài)則切換狂暴姿態(tài)并攔截。

  注意:沖鋒時(shí)不要連續(xù)點(diǎn)擊宏,否則會(huì)切換成狂暴姿態(tài)并把攔截用掉。

  后期坐騎多了再修改成隨機(jī)選坐騎。

  #showtooltip [stance:1]沖鋒; [combat,stance:2]攔截; [nocombat,stance:2]沖鋒;[stance:3]攔截

  /dismount

  /cast [nocombat, harm,nodead,stance:1] 沖鋒; [combat, nostance:3] 狂暴姿態(tài); [nocombat, nostance:1] 戰(zhàn)斗姿態(tài); [combat, harm,nodead,stance:3] 攔截

  /use [nocombat]斑點(diǎn)霜刃豹韁繩

  壓制嗜血

  #showtooltip 壓制

  /cast [stance:1]壓制

  /stopmacro [stance:1]

  /cast [nostance:1]戰(zhàn)斗姿態(tài)

  為了配合以上操作,戰(zhàn)斗姿態(tài)中點(diǎn)出了戰(zhàn)術(shù)掌控。同時(shí),為了方便觀察界面中戰(zhàn)斗信息,要配合下宏使用。

  /console WorldTextScale 2 傷害數(shù)字變大

  說(shuō)明:

  我在五十多級(jí)時(shí)的打怪手法是:

  使用該宏沖鋒怪,然后釋放撕裂,然后繼續(xù)點(diǎn)擊該宏切換防御姿態(tài),等怒氣打嗜血。(在界面設(shè)置-戰(zhàn)斗信息中勾選顯示戰(zhàn)斗信息)觀察戰(zhàn)斗信息中是否出現(xiàn)怪物躲閃,當(dāng)發(fā)現(xiàn)躲閃時(shí)使用下宏施放壓制,壓制完繼續(xù)使用該宏切狂暴姿態(tài)打嗜血。

  斷筋/格擋

  #showtooltip [stance:1]斷筋;[stance:2]盾牌格擋;[stance:3]斷筋

  /cast [harm,nodead,stance:1]斷筋;[harm,nodead,stance:3] 斷筋;[stance:2]盾牌格擋

  盾墻并通知剩余時(shí)間

  #showtooltip 盾墻

  /cast 盾墻

  /IN 5 /大喊 盾墻還剩下..5..秒

  /IN 6 /大喊 盾墻還剩下..4..秒

  /IN 7 /大喊 盾墻還剩下..3..秒

  /IN 8 /大喊 盾墻還剩下..2..秒

  /IN 9 /大喊 盾墻還剩下..1..秒

  破膽

  #showtooltip 破膽怒吼

  /use [nocombat]斑點(diǎn)霜刃豹韁繩

  /stopmacro [nocombat]

  /cast 破膽怒吼

  /stopattack

  破膽需要25怒,所以可以跟上馬綁定。另外由于常常在野外被怪追,為了避免持續(xù)自動(dòng)攻擊,同時(shí)綁定了停止攻擊。

  雷霆

  #showtooltip 雷霆一擊

  /cast 戰(zhàn)斗姿態(tài)

  /cast 雷霆一擊

  練級(jí)時(shí)點(diǎn)出了怒氣掌控,拉怪時(shí)沖鋒,雷霆,切防御贊怒,四秒后使用該宏施放雷霆

  打斷宏

  #showtooltip [stance:1]盾擊; [stance:2]盾擊; [stance:3]拳擊

  /cast [stance:3] 拳擊

  /equip [nostance:3,noequipped: Shields] XX單手劍

  /equip [nostance:3] XX盾牌

  /cast 盾擊

  戰(zhàn)斗、防御姿態(tài)盾擊,狂暴姿態(tài)拳擊。筆者個(gè)人更喜歡根據(jù)情況自己判斷,所以并沒(méi)有將拳擊和盾擊組合到一個(gè)宏里,僅將拳擊做了一個(gè)簡(jiǎn)單的宏。同時(shí),因?yàn)椴寮话愣甲詭Т驍喑晒r(shí)團(tuán)隊(duì)通告,所以沒(méi)有把打斷通告綁定。若有需要可以參考下方的“打斷成功喊話宏”

  #showtooltip 拳擊

  /cast 狂暴姿態(tài)

  /cast 拳擊

  打斷成功喊話宏

  大喊把say修改yell

  / A=CreateFrame("frame")

  A:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED")

  A:Set("OnEvent",function(_,_,_,e,_,_,p,_,_,_,n,_,_,_,_,_,_,s)if(e=="SPELL_INTERRUPT"and p=="玩家姓名")then SendChatMessage("打斷>"..n.."<的-"..s,"say");end;end)

  盾墻

  #showtooltip 盾墻

  /startattack

  /equip 單手裝備A(單手名稱)

  /equip 盾牌B(盾牌名稱)

  /cast 防御姿態(tài)

  /cast 盾墻

  可以做這樣一個(gè)宏,緊急情況下使用,這樣就不需要切換姿態(tài)后再按技能。目前筆者還沒(méi)有遇到需要緊急釋放盾墻的情況——因?yàn)橐话愣紩?huì)提前預(yù)判。

  致死/破甲/猛擊

  #showtooltip

  /startattack

  /cast [stance:1]致死打擊;/cast [stance:2]破甲攻擊;/cast [stance:3]猛擊

  戰(zhàn)斗姿態(tài)釋放致死打擊,防御姿態(tài)釋放破甲攻擊,狂暴姿態(tài)釋放猛擊

  壓制/復(fù)仇/旋風(fēng)斬

  #showtooltip

  /startattack

  /cast [stance:1]壓制;/cast [stance:2]復(fù)仇;/cast [stance:3]旋風(fēng)斬

  戰(zhàn)斗姿態(tài)釋放壓制,防御姿態(tài)釋放復(fù)仇,狂暴姿態(tài)釋放旋風(fēng)斬

  鼠標(biāo)指向嘲諷

  #showtooltip 嘲諷

  /cast [@mouseover,harm,nodead] 嘲諷; 嘲諷

  這個(gè)宏可以讓戰(zhàn)士能夠嘲諷鼠標(biāo)指向的敵人,而不用切換目標(biāo),如果鼠標(biāo)指向的位置是友方或者地面,那么將會(huì)嘲諷當(dāng)前目標(biāo)。

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