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DOTA2世外之爭更新了什么 7.23世外之爭更新一覽

更新時間:2019-11-27 09:49

作者:匿名

  DOTA2世外之爭更新了什么,DOTA2也是在北京時間11月27日迎來了玩家們翹首以盼的更新——世外之爭,那么本次更新都有什么改動呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看7.23世外之爭的更新概覽吧!

  DOTA2世外之爭更新了什么

DOTA2世外之爭更新了什么 7.23世外之爭更新一覽

  【信使】


  現(xiàn)在每名玩家自動擁有各自的信使

  現(xiàn)在信使隨著英雄升級而升級

  信使的移動速度從380減少至275

  信使的生命值從75點減少至70點

  現(xiàn)在信使在未陣亡時提供85金錢/分(這將取代原來的基礎(chǔ)91金錢/分)

  信使每級被動+10 移動速度,+10 生命和+2 金錢/分

  信使在5級時獲得飛行移動效果

  信使在10級時獲得主動技能“速度爆發(fā)”(6秒持續(xù)時間,+50%移動速度,120秒冷卻時間)

  信使在15級時可以使用守衛(wèi)

  信使在20級時獲得主動技能“護盾”(2秒持續(xù)時間,200秒冷卻時間)

  信使在25級時可以使用所有物品

  信使的視野從350減少至200

  現(xiàn)在擊殺信使后團隊金錢獎勵為25 + 5 * 等級,經(jīng)驗為35 + 20 * 等級

  信使的復(fù)活時間從120/180秒普通/飛行信使改為50 + 7 * 等級

  信使的返回物品技能現(xiàn)在會使信使返回泉水

  【經(jīng)濟】

  偵查守衛(wèi)不再消耗金錢

  現(xiàn)在英雄在起始時擁有3張回程卷軸

  現(xiàn)在摧毀偵查守衛(wèi)后獲得的金錢總是會獎勵給購買真實視域(崗哨守衛(wèi)/真視寶石)的玩家

  現(xiàn)在對陣亡的英雄在近期施加過傷害或負面效果就會被計入范圍助攻金錢,即使英雄已經(jīng)陣亡或不在該范圍內(nèi)

  范圍內(nèi)英雄財產(chǎn)總和排名系數(shù)的助攻金錢分配系數(shù)從根據(jù)范圍內(nèi)英雄改為全地圖。

  計算金錢時的財產(chǎn)總和排名系數(shù)從1.3->0.7改為1.6->0.4

  【綜合】

  地圖布局已重新設(shè)計

  英雄現(xiàn)在可以升至30級。升至30級后將解鎖整個天賦樹。需要的經(jīng)驗為3500/4500/5500/6500/7500。25級后復(fù)活時間不會增加。經(jīng)驗獎勵在25級獎勵數(shù)值時達到上限。

  技能免疫不再提供100%魔法抗性(這意味著無視技能免疫的所有法術(shù)現(xiàn)在都能造成傷害)

  移除邊路商店

  魔瓶已從神秘商店中移除

  所有神秘商店出售的物品現(xiàn)在都是神秘商店獨家出售(這意味著治療指環(huán)和虛無寶石都無法在基地內(nèi)購買)

  二塔的生命值從1900點增加至2000點

  二塔的護甲從15點增加至16點

  二塔的攻擊力從152增加至175

  二塔及以上的夜間視野從800增加至1100

  防御符文的齊射目標數(shù)從2個增加至4個

  防御符文的持續(xù)時間從6秒增加至7秒

  優(yōu)化輸入指令的處理,現(xiàn)在感覺更快,此外修復(fù)了一些輸入指令丟失的罕見問題

  現(xiàn)在反補防御塔會使反補的一方獲得一半的金錢獎勵,而另一方也會獲得一半(原來雙方均為0)

  攻城傷害對英雄造成的傷害從85%增加至100%

  泉水攻擊力從230增加至275

  泉水現(xiàn)在擁有20%必中

  【中立生物單位平衡】

  中立生物魔抗光環(huán)不再疊加

  中立鷹身女妖風(fēng)暴法師:最大魔法值從400點減少至150點

  中立鷹身女妖風(fēng)暴法師:魔法恢復(fù)從1增加至3

  中立泥土傀儡:投擲巨石的傷害從125點減少至75點

  中立幽魂:霜凍攻擊的減速從20增加至25%

  中立幽魂:霜凍攻擊的攻擊速度降低從20增加至25%

  中立豺狼人刺客:毒素現(xiàn)在施加35%回復(fù)降低

  中立半人馬征服者:戰(zhàn)爭踐踏的冷卻時間從20秒減少至12秒

  中立黑暗巨魔召喚法師:誘捕的冷卻時間從20秒減少至15秒

  中立黑暗巨魔召喚法師:亡靈復(fù)生的冷卻時間從25秒減少至18秒

  中立遠古雷膚獸:戰(zhàn)鼓光環(huán)不再提供攻擊力加成

  中立遠古雷膚獸:戰(zhàn)鼓光環(huán)現(xiàn)在提供40%必中

  中立遠古雷膚獸:戰(zhàn)鼓光環(huán)的攻擊速度加成從15增加至25

  中立食人魔冰霜法師:霜凍護甲的護甲加成從8點減少至6點

  中立食人魔冰霜法師:霜凍護甲的減速現(xiàn)在對遠程攻擊者也生效

  中立食人魔冰霜法師:霜凍護甲的攻擊速度降低從20增加至30

  【前哨】

  前哨

  增加一個新的中立建筑類型——前哨

  地圖上共有兩座,位于原邊路商店的位置。右鍵點擊進行持續(xù)施法6秒后可以控制前哨,持續(xù)施法的隊友越多,控制得越快??刂魄吧跁r,以及接下來每5分鐘都會提供額外經(jīng)驗。另外還將使隊伍在該區(qū)域擁有順暢視野,并且可以將其作為傳送的目的地。前哨在前10分鐘為未啟動狀態(tài),無法被占領(lǐng)。

  經(jīng)驗獎勵為每名玩家25*分鐘 經(jīng)驗

  提供500范圍真實視域

  同一時期不論控制一座或是兩座前哨都只會獲得一次經(jīng)驗獎勵

  需要6秒完成傳送(多人傳送的延遲機制與一塔相同)

  【中立物品】

  中立物品

  中立生物現(xiàn)在掉落獨特物品,無法出售,但隊友之間可以共享。

  隨著游戲的進程,掉落的物品共有五個級別。

  每一級中再次掉落的概率都會逐次減半。

  特定種類的物品每一邊隊伍都只會掉落一次。

  掉落從5分鐘后開始。

  共有62件獨特中立物品。背包槽位從3個增加至4個

  中立物品掉落機制

  5-15分鐘

  第1級:10%概率

  其他級別:0%概率

  15-25分鐘:

  第2級:10%概率

  其他級別:0%概率

  25-35分鐘:

  第3級:10%概率

  其他級別:0%概率

  35-45分鐘:

  第3級:5%概率

  第4級:5%概率

  其他級別:0%概率

  45-70分鐘:

  第4級:10%概率

  其他級別:0%概率

  70+分鐘:

  第5級:10%概率

  其他級別:0%概率

  以上是每個級別的首件物品掉落幾率——后續(xù)掉落的概率逐次減半。所以若第一次掉落概率為10%,該級別的下件掉落概率為5%,然后是2。5%,以此類推。

  掉落概率采用偽隨機,每個級別、每個隊伍分開計算。只有在中立生物陣亡時附近有真實英雄才會結(jié)算掉落。

  中立物品一覽:點擊進入

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