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更新時(shí)間:2019-11-27 10:14
作者:匿名
DOTA2世外之爭(zhēng)英雄改動(dòng)了什么,有許多的小伙伴們也是非常的期盼這個(gè)版本,之前的版本也是玩了許久,感覺(jué)不到是很平衡,玩家也是想要知道這個(gè)世外之爭(zhēng)英雄改動(dòng)了什么,下面就一起來(lái)看看吧。
DOTA2世外之爭(zhēng)英雄改動(dòng)
亞巴頓
迷霧纏繞不再致死、
魔靄詛咒的詛咒減速?gòu)?0/40/50/60%減少至15/30/45/60%
煉金術(shù)士
25級(jí)天賦從+30 化學(xué)狂暴生命恢復(fù)提升至+50
25級(jí)天賦從-0.15 化學(xué)狂暴基礎(chǔ)攻擊間隔改為+60 移動(dòng)速度
遠(yuǎn)古冰魄 重做神杖效果
冰晶爆轟的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
神杖效果已經(jīng)重做。極寒之觸沒(méi)有冷卻時(shí)間。
敵法師
法力損毀現(xiàn)在還燃燒目標(biāo)最大魔法值的2/3/4/5%
法力損毀的效果現(xiàn)在幻象只繼承一半
法力虛空不再無(wú)視技能免疫(原來(lái)只有眩暈無(wú)視)
法力虛空的神杖升級(jí)冷卻時(shí)間延長(zhǎng)從70秒提升至100秒
10級(jí)天賦從+10 力量提升至+13
天穹守望者
風(fēng)暴雙雄的持續(xù)時(shí)間從16/20/24秒提升至18/22/26秒
25級(jí)天賦從+350 閃光幽魂傷害減少至+300
斧王
反擊螺旋的冷卻時(shí)間從0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒
反擊螺旋的觸發(fā)幾率從20%減少至17/18/19/20%
淘汰之刃現(xiàn)在造成傷害時(shí)無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
禍亂之源 技能重做
重做虛弱?,F(xiàn)在是被動(dòng)技能?,F(xiàn)在施放技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)施加一個(gè)虛弱的負(fù)面效果,降低其15/20/25/30%狀態(tài)抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持續(xù)8秒。
虛弱被移至第三個(gè)技能欄位。
蝕腦現(xiàn)在的治療量與目標(biāo)所受傷害相同
蝕腦的傷害類型從純粹改為魔法
蝕腦的傷害從75/150/225/300點(diǎn)提升至100/200/300/400點(diǎn)
魔爪的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
15級(jí)天賦從虛弱竊取攻擊速度改為+8% 技能增強(qiáng)
20級(jí)天賦從=+125 虛弱攻擊速度降低改為+20% 技能吸血
蝙蝠騎士
烈焰破擊的彈道速度從900提升至1200
烈焰破擊現(xiàn)在擁有50/75/100/125點(diǎn)撞擊傷害
烈焰破擊的每秒傷害從25/30/35/40點(diǎn)減少至20點(diǎn)
烈焰破擊的冷卻時(shí)間從17秒調(diào)整至18/17/16/15秒
烈焰破擊的作用范圍從375提升至500
烈焰破擊的擊退持續(xù)時(shí)間從0.25秒提升至0.35秒
烈焰破擊的擊退距離現(xiàn)在是固定300
火焰飛行不再提供飛行視野
火焰飛行的移動(dòng)速度從4/7/10/13%提升至5/10/15/20%
火焰飛行現(xiàn)在提供+200/400/600/800 白天/夜間視野
黏性燃油不再擁有施法前搖
黏性燃油施放時(shí)不再需要轉(zhuǎn)身
黏性燃油每次疊加減速?gòu)?/5/7/9%減少至2/4/6/8%
燃燒枷鎖的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
15級(jí)天賦從+2秒 烈焰破擊燒灼提升至+3秒
20級(jí)天賦從+40 移動(dòng)速度 to +30
25級(jí)天賦從-13秒 烈焰破擊冷卻 to -9秒
獸王
野性之斧現(xiàn)在無(wú)視技能免疫
原始咆哮的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
10級(jí)天賦從+20 移動(dòng)速度提升至+25
15級(jí)天賦從+6 護(hù)甲提升至+7
血魔
割裂的持續(xù)時(shí)間從12秒減少至10/11/12秒
敏捷從24 + 3.1調(diào)整為22 + 3.4
血怒的傷害輸出從10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
血怒的承受傷害從從10/15/20/25%降低至10/14/18/22%
賞金獵人
追蹤術(shù)的移動(dòng)速度加成從16/18/20%提升至16/20/24%
酒仙
余燼佳釀現(xiàn)在點(diǎn)燃后使持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3秒,而不是刷新
余燼佳釀現(xiàn)在是在可變的持續(xù)時(shí)間內(nèi)造成傷害
余燼佳釀不再引起自殘
余燼佳釀現(xiàn)在有技能傷害就會(huì)點(diǎn)燃,而不是高于80點(diǎn)傷害
余燼佳釀的傷害從100/150/200/250點(diǎn)提升至100/160/220/280點(diǎn)
余燼佳釀的減速效果從25%調(diào)整為24/28/32/36%
余燼佳釀的冷卻時(shí)間從20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
余燼佳釀的魔法消耗從50點(diǎn)增加至80點(diǎn)
鋼背獸
粘稠鼻液的每次疊加護(hù)甲降低從1.4/1.8/2.2/2.6點(diǎn)提升至1.4/1.9/2.4/2.9點(diǎn)
半人馬戰(zhàn)行者
反傷的反擊傷害從16/32/48/65點(diǎn)提升至16/36/56/76點(diǎn)
20級(jí)天賦從+80 反傷傷害提升至+90
混沌騎士 重做神杖效果
敏捷成長(zhǎng)從2.1減少至1.4
混亂之箭現(xiàn)在施放時(shí)周圍幻象會(huì)發(fā)出迷惑性彈道
實(shí)相裂隙不再造成減速
實(shí)相裂隙現(xiàn)在降低2/3/4/5點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)6秒
實(shí)相裂隙的冷卻時(shí)間從14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒
混沌一擊的最高暴擊從160/200/240/280%減少至140/165/190/215%
混沌之軍的幻象繼承攻擊力從50/75/100%減少至40/70/100%
混沌之軍的幻象承受傷害從260%增加至350%
混沌之軍的幻象現(xiàn)在擁有25%魔法抗性加成
混沌之軍的幻象現(xiàn)在被視為強(qiáng)幻象,無(wú)法用技能秒殺
重做神杖效果。自身施放混沌之軍時(shí)所有友方英雄都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)幻象(屬性與混沌之軍幻象相同). 自身也將獲得一個(gè)額外幻象。不會(huì)打斷隊(duì)友。
陳
神圣勸化的最低生命值從1000點(diǎn)減少至700/800/900/1000點(diǎn)
神圣勸化的魔法消耗從70/90/110/130點(diǎn)增加至90/110/130/150點(diǎn)
上帝之手的魔法消耗從200/300/400點(diǎn)增加至250/350/450點(diǎn)
10級(jí)天賦從+30% 經(jīng)驗(yàn)獲取改為+200 生命
克林克茲 技能重做
基礎(chǔ)攻擊距離從650減少至625
骨隱步現(xiàn)在脫離隱身時(shí)提供70/100/130/160攻擊速度。持續(xù)4秒。
掃射替換為死亡契約。吞噬一個(gè)敵方單位,骷髏弓兵或3/4/5/6級(jí)中立生物。獲得200/300/400/500點(diǎn)生命值,并且普通攻擊施加-2/3/4/5點(diǎn)護(hù)甲的負(fù)面效果。若英雄在此效果下陣亡,自身將獲得5點(diǎn)永久攻擊力,并且刷新死亡契約的冷卻。死亡契約持續(xù)55秒。冷卻時(shí)間:90。施法距離:900。魔法消耗:60。
燃燒之軍現(xiàn)在繼承攻擊力的24/26/28%,而不是基礎(chǔ)攻擊力的80/100/120%。
20級(jí)天賦從+16 生命恢復(fù)改為+350 死亡契約生命
25級(jí)天賦從+4秒 掃射持續(xù)時(shí)間改為+4秒 骨隱步攻擊速度持續(xù)時(shí)間
發(fā)條技師 重做神杖效果
發(fā)射鉤爪的的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
發(fā)射鉤爪的冷卻時(shí)間從70/55/40秒降低至60/45/30秒
神杖效果已經(jīng)重做。提供新技能:超速運(yùn)轉(zhuǎn)。重置發(fā)條技師的技能冷卻時(shí)間,并且提升40%移動(dòng)速度和200攻擊速度,持續(xù)8秒。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后發(fā)條技師將被眩暈4秒。冷卻時(shí)間:60。魔法消耗:150
水晶室女 技能重做
基礎(chǔ)魔法恢復(fù)從0提升至1
奧術(shù)光環(huán)對(duì)自身的魔法恢復(fù)從2.5/4.5/6.5/8.5調(diào)整為自身效果翻倍
奧術(shù)光環(huán)現(xiàn)在還提供4/6/8/10%魔法抗性,對(duì)自身效果翻倍
黑暗賢者 重做神杖效果
真空現(xiàn)在對(duì)無(wú)敵/睡眠目標(biāo)有效
重做神杖效果。真空的冷卻時(shí)間從60/50/40/30秒降低至12秒,并且復(fù)制之墻的寬度加倍。
邪影芳靈
作祟的傷害從60/110/160點(diǎn)提升至75/125/175點(diǎn)
20級(jí)天賦從+10% 技能吸血提升至+15%
戴澤 重做神杖效果
重做神杖效果。暗影波的彈跳次數(shù)提升3次,彈跳距離提升200,而且每次彈跳會(huì)對(duì)友方目標(biāo)施加驅(qū)散效果
死亡先知
基礎(chǔ)智力提升3點(diǎn)
干擾者
風(fēng)雷之擊現(xiàn)在施加0.1秒的移速/攻速降低效果
10級(jí)天賦從+200 生命提升至+225
末日使者 重做神杖效果
基礎(chǔ)攻擊力提升3點(diǎn)
吞噬的最高單位等級(jí)從3/4/5/6調(diào)整為4/5/6/6
吞噬的冷卻時(shí)間從70/60/50/40秒調(diào)整為70秒
吞噬的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從25/50/75/100提升至20/80/140/200
吞噬的消化持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間相同(原為80秒)
焦土的持續(xù)時(shí)間從10/12/14/16秒提升至16秒
焦土的移動(dòng)速度從11/12/13/14%提升至12/13/14/15%
焦土的傷害從20/30/40/50點(diǎn)提升至20/35/50/65點(diǎn)
閻刃的基礎(chǔ)傷害從25點(diǎn)調(diào)整為16/20/24/28點(diǎn)
重做神杖效果。閻刃的眩暈時(shí)間提升至1.75秒,燒灼時(shí)間+2秒。施加破壞效果。
龍騎士
古龍形態(tài)的神杖升級(jí)效果現(xiàn)在還提供飛行狀態(tài)
20級(jí)天賦從+210 金錢/分改為+20% 冷卻時(shí)間降低
卓爾游俠 技能重做
敏捷從30 + 2.8降低至20 + 2.6(基礎(chǔ)攻擊力不變)
霜凍之箭現(xiàn)在造成5/10/15/20點(diǎn)傷害
霜凍之箭不再對(duì)非英雄單位持續(xù)7秒
狂風(fēng)的最大擊退距離從350提升至450
精準(zhǔn)光環(huán)替換為數(shù)箭齊發(fā)。最多持續(xù)施法1.75秒。在此期間,不斷齊射陣陣箭矢。3波內(nèi)總計(jì)射出12支箭。箭矢造成基礎(chǔ)攻擊力的95/125/155/185%的傷害,并施加霜凍之箭的減速效果,持續(xù)1/2/3/4秒。箭矢飛行距離為攻擊距離的兩倍。冷卻時(shí)間:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80
射手天賦不再秒殺非英雄單位
射手天賦的觸發(fā)傷害為40/50/60點(diǎn)(先觸發(fā),不計(jì)入致命一擊)
射手天賦現(xiàn)在還對(duì)自身和附近遠(yuǎn)程英雄提供敏捷加成,數(shù)值為自身敏捷的25/30/35%。
20級(jí)天賦從+25% 閃避改為+35% 數(shù)箭齊發(fā)傷害
25級(jí)天賦從+20% 精準(zhǔn)光環(huán)攻擊速度改為+15% 射手天賦觸發(fā)幾率
大地之靈
基礎(chǔ)智力從18提升至20
10級(jí)天賦從+10 智力改為+300 翻滾巨石距離
10級(jí)天賦從+40 攻擊力提升至+50
15級(jí)天賦從+7 護(hù)甲提升至+8
撼地者
強(qiáng)化圖騰的神杖升級(jí)跳躍持續(xù)時(shí)間從0.75秒增加至1.0秒
強(qiáng)化圖騰的神杖升級(jí)跳躍現(xiàn)在會(huì)被眩暈或纏繞打斷
強(qiáng)化圖騰現(xiàn)在提供+75 攻擊距離
回音擊的基礎(chǔ)傷害從100點(diǎn)提升至100/140/180點(diǎn)
上古巨神 重做神杖效果
裂地溝壑的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
神杖效果已經(jīng)重做?,F(xiàn)在星體游魂回歸后將提供技能免疫,持續(xù)時(shí)間取決于游魂碰到的英雄數(shù)量,每個(gè)英雄為2秒。
灰燼之靈
10級(jí)天賦從+250 烈火罩吸收傷害提升至+275
20級(jí)天賦從克敵機(jī)先改為+60 無(wú)影拳對(duì)英雄傷害
25級(jí)天賦從-20秒 殘焰充能時(shí)間減少至-16秒
魅惑魔女 重做神杖效果
推進(jìn)現(xiàn)在是基礎(chǔ)技能,造成8/12/16/20%傷害,40/45/50/55點(diǎn)魔法消耗,冷卻時(shí)間:6/4/2/0
推進(jìn)不再無(wú)視技能免疫
魅惑的冷卻時(shí)間從20/16/12/8秒增加至20秒
魅惑對(duì)非英雄單位的持續(xù)時(shí)間從26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒
魅惑現(xiàn)在只能控制一個(gè)單位
魅惑無(wú)法以被魅惑的單位為目標(biāo)
魅惑會(huì)使非英雄單位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻擊力并使其回復(fù)滿血
不可侵犯現(xiàn)在是終極技能。降低100/140/180攻擊速度
不可侵犯現(xiàn)在無(wú)視技能免疫
神杖效果已經(jīng)重做。提供新技能:躍動(dòng),使自己向后跳400距離,躲避即將到來(lái)的彈道。冷卻時(shí)間:3。魔法消耗:50
20級(jí)天賦從-100 不可侵犯減速減少至-80
謎團(tuán)
午夜凋零的傷害類型從純粹改為魔法(依然無(wú)視技能免疫)
午夜凋零的傷害從3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%
10級(jí)天賦從+25 移動(dòng)速度改為+200 虛靈體攻擊距離
虛空假面 重做神杖效果
時(shí)間鎖定的眩暈時(shí)間從0.75秒減少至0.65秒
時(shí)間結(jié)界的冷卻時(shí)間從140秒增加至160秒
10級(jí)天賦從+12 力量減少至+10
20級(jí)天賦從+500 時(shí)間漫游施法距離減少至+450
時(shí)間鎖定的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
神杖效果已經(jīng)重做?,F(xiàn)在對(duì)時(shí)間漫游目的地250范圍內(nèi)所有單位施加一次時(shí)間鎖定。對(duì)技能免疫單位無(wú)效。
重做了時(shí)間膨脹的作用機(jī)制。使效果下的技能更慢地冷卻(這樣是影響冷卻速度,不像以前是施加一個(gè)固定的持續(xù)時(shí)間,使技能停止冷卻)。冷卻速度減少75%。持續(xù)時(shí)間為8/10/12/14秒。每個(gè)受影響的技能會(huì)導(dǎo)致10%。
天涯墨客
幻影之擁的撕裂傷害從75/150/225/300點(diǎn)提升至80/170/260/350點(diǎn)
墨涌的施法距離從400/500/600/700提升至400/525/650/775
矮人直升機(jī)
神杖升級(jí)的側(cè)面機(jī)槍將優(yōu)先以攻擊距離內(nèi)最遠(yuǎn)的單位為目標(biāo)
神杖升級(jí)的側(cè)面機(jī)槍攻擊距離從600提升至700
哈斯卡 重做神杖效果
沸血之矛現(xiàn)在消耗當(dāng)前生命值的4%,而不是固定15點(diǎn)
犧牲的減速持續(xù)時(shí)間從4/5/6秒減少至3/4/5秒
犧牲的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
神杖效果已經(jīng)重做。犧牲現(xiàn)在嘲諷目標(biāo),持續(xù)2.5秒。
祈求者 重做神杖效果
每級(jí)元素降低元素祈喚0.3秒冷卻時(shí)間
元素祈喚的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間從6秒增加至7秒
元素祈喚不再擁有神杖升級(jí)效果
神杖現(xiàn)在會(huì)為陽(yáng)炎沖擊添加毀天滅地
15級(jí)天賦從-15秒 急速冷卻冷卻減少至-10秒
20級(jí)天賦從毀天滅地改為-10秒 強(qiáng)襲颶風(fēng)冷卻
25級(jí)天賦從-16秒 強(qiáng)襲颶風(fēng)冷卻改為+2 熔爐精靈降低護(hù)甲
艾歐 技能重做
基礎(chǔ)護(hù)甲提升2點(diǎn)
羈絆現(xiàn)在使敵人減速8/16/24/32%
過(guò)載的冷卻時(shí)間從18秒降低至16秒
過(guò)載現(xiàn)在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢復(fù),而不是傷害降低。依然提供攻擊速度。(回復(fù)效果對(duì)羈絆雙方有效,因此羈絆目標(biāo)的回復(fù)量更多)
10級(jí)天賦從+90 金錢/分改為+5 生命恢復(fù)
15級(jí)天賦從+8 生命恢復(fù)改為+13% 技能吸血
15級(jí)天賦從幽魂施加減速改為+120 金錢/分
杰奇洛
力量成長(zhǎng)從2.8提升至3.0
主宰
15級(jí)天賦從+50 劍刃風(fēng)暴移動(dòng)速度提升至+75
20級(jí)天賦從+100 劍刃風(fēng)暴每秒傷害提升至+130
光之守衛(wèi)
致盲之光的魔法消耗從從100/125/150/175點(diǎn)增加至130/145/160/175點(diǎn)
致盲之光的施法距離從575/650/725/800減少至475/550/625/700
靈光的施法距離從900減少至800
15級(jí)天賦從+350 施法距離減少至+250
昆卡 重做神杖效果
X標(biāo)記的冷卻時(shí)間從34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒
幽靈船的冷卻時(shí)間從60/50/40秒增加至80/70/60秒
幽靈船的朗姆酒傷害降低從40/45/50%減少至40%
重做神杖效果。提供新技能,洪流浪潮。主動(dòng)施放后每0.25秒產(chǎn)生可見的洪流,持續(xù)5秒。洪流會(huì)在自身周圍1100范圍內(nèi)隨機(jī)產(chǎn)生(四個(gè)扇形區(qū)域交替)。冷卻時(shí)間:70。魔法消耗:250。
軍團(tuán)指揮官
15級(jí)天賦從+50 壓倒性優(yōu)勢(shì)對(duì)英雄傷害提升至+65
拉席克
20級(jí)天賦從+25% 閃避改為+400 生命
巫妖 重做神杖效果
陰邪凝視現(xiàn)在吸取目標(biāo)當(dāng)前魔法值的10/15/20/25%
連環(huán)霜凍每彈跳一次,傷害提升15/20/25點(diǎn)
神杖效果已經(jīng)重做。陰邪凝視變成400作用范圍的范圍型技能。
25級(jí)天賦從普攻降低60%攻速和移速改為連環(huán)霜凍無(wú)限彈跳
噬魂鬼 技能重做 重做神杖效果
力量成長(zhǎng)從2.9減少至2.4
基礎(chǔ)攻擊間從1.85秒提升至1.7秒
基礎(chǔ)攻擊速度從100提升至140
基礎(chǔ)攻擊力減少7點(diǎn)
基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)
狂暴不再提升攻擊速度
狂暴現(xiàn)在提供+15%移動(dòng)速度
撕裂傷口的吸血效果從50%減少至35%
盛宴現(xiàn)在被動(dòng)提供+15/30/45/60 攻擊速度
盛宴不再基于目標(biāo)的最大生命值造成傷害
盛宴現(xiàn)在根據(jù)目標(biāo)的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果
感染現(xiàn)在自動(dòng)控制可以控制的目標(biāo)。被感染的英雄擁有+30/40/50% 移動(dòng)速度加成,非英雄單位擁有15/20/25%加成。被感染的單位還將獲得+750/1000/1250點(diǎn)生命值(并進(jìn)行治療)
感染現(xiàn)在會(huì)在處于他人體內(nèi)時(shí)治療自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆發(fā)時(shí)瞬間治療
重做神杖效果。降低感染冷卻時(shí)間,為20秒,施法距離提升至600.使感染的目標(biāo)可以獲得狂暴的狀態(tài)效果(與普通狂暴的持續(xù)時(shí)間相同)
10級(jí)天賦從+20 攻擊速度提升至+30
25級(jí)天賦從+1% 盛宴傷害/吸血改為+1.5% 盛宴吸血
莉娜
力量成長(zhǎng)從2.2提升至2.4
10級(jí)天賦從+125 施法距離減少至+100
10級(jí)天賦從+30 攻擊力提升至+35
萊恩
法力吸取的減速效果從20/24/28/32%提升至20/25/30/35%
德魯伊 技能重做
熊靈的攻擊距離從128提升至150
熊靈的護(hù)甲類型從基礎(chǔ)改為英雄
熊靈的攻擊類型從基礎(chǔ)改為英雄
熊靈不再有護(hù)衛(wèi)技能
熊靈的粉碎擊現(xiàn)在1級(jí)時(shí)擁
熊靈的回歸現(xiàn)在1級(jí)時(shí)擁有
熊靈的纏繞之爪現(xiàn)在1級(jí)時(shí)擁有E
熊靈的纏繞之爪持續(xù)時(shí)間為0.75/1.5/2.25/3
熊靈的回歸現(xiàn)在是需持續(xù)施法3秒的技能。冷卻時(shí)間:30
熊靈的粉碎擊對(duì)建筑額外傷害為10/20/30/40%
熊靈的攻擊力從35/55/75/95減少至30
熊靈現(xiàn)在會(huì)隨著英雄升級(jí)而升級(jí),每級(jí)+5 攻擊力
熊靈的生命值從1500/2000/2500/3000減少至1100/1400/1700/2000
熊靈現(xiàn)在隨著英雄等級(jí),每級(jí)+75 生命
熊靈的纏繞之主傷害類型從物理改為魔法
靈魂連接現(xiàn)在是被動(dòng)技能
靈魂連接在德魯伊造成傷害時(shí)不再治療熊靈
靈魂連接的吸血效果從40/50/60/70%減少至20/35/50/65%
靈魂連接的攻擊速度從20/40/60/80減少至 to 15/30/45/60
重做真熊形態(tài)。100秒冷卻時(shí)間。變成一頭近戰(zhàn)的大熊。獲得500/1000/1500點(diǎn)生命(施放時(shí)獲得治療), +10/15/20 護(hù)甲。自身獲得熊靈的纏繞之爪和粉碎擊。近戰(zhàn)的攻擊距離為225。持續(xù)四件:40。魔法消耗:200
野蠻咆哮現(xiàn)在施放時(shí)英雄和熊靈會(huì)一起施放
野蠻咆哮的作用范圍從325提升至375
20級(jí)天賦從-25秒 戰(zhàn)斗嚎叫冷卻改為 -40秒 真熊形態(tài)冷卻
25級(jí)天賦從戰(zhàn)斗嚎叫提供技能免疫改為+1000 真熊形態(tài)生命
露娜 技能重做
基礎(chǔ)力量提升2點(diǎn)
基礎(chǔ)智力提升2點(diǎn)
基礎(chǔ)攻擊力提升3點(diǎn)
月刃現(xiàn)在可以觸發(fā)致命一擊
重做月之祝福?,F(xiàn)在向友方玩家單位提供+10/15/20/25% 攻擊力和+10/15/20/25% 護(hù)甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜間視野。
狼人 技能重做 重做神杖效果
重做嗥叫。現(xiàn)在使2000范圍內(nèi)所有敵人降低5/6/7/8點(diǎn)護(hù)甲,基礎(chǔ)攻擊力降低25/30/35/40% 。持續(xù)5/6/7/8秒。冷卻時(shí)間:24/22/20/18。魔法消耗:50
嗥叫也會(huì)在精靈狼周圍施放。
重做神杖效果。提供餓狼撕咬。對(duì)友方英雄施放,將他們轉(zhuǎn)化并提供變身屬性(包括近戰(zhàn)攻擊)。自身和隊(duì)友都獲得30%吸血,并且相互距離不超過(guò)1200時(shí)有30%共有吸血,一方造成傷害都會(huì)使另一方回血。冷卻時(shí)間:80。魔法消耗:150
馬格納斯 重做神杖效果
震蕩波的牽引距離從100提升至150
授予力量的分裂傷害從14/34/54/74%減少至15/25/35/45%
授予力量的攻擊力從10/20/30/40%減少至10/15/20/25%
授予力量的持續(xù)時(shí)間從40秒調(diào)整為38/42/46/50秒
授予力量現(xiàn)在對(duì)自身提供雙倍效果
兩極反轉(zhuǎn)的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
重做神杖效果?,F(xiàn)在降低巨角沖撞的冷卻時(shí)間至4秒,施法前搖減半并移除魔法消耗。
25級(jí)天賦從+20% 授予力量分裂/攻擊力減少至+15%
瑪爾斯 技能重做
神之譴戒的擊退效果現(xiàn)在擁有40%的減速,持續(xù)1.5秒
護(hù)身甲盾現(xiàn)在可以開關(guān),開啟后收起自己的武器,并且自身鎖定為面朝的方向。在此模式下移動(dòng)速度減緩20%,而飛向隊(duì)友的攻擊彈道中70%將改變方向朝你飛去。只會(huì)影響甲盾格擋角度內(nèi),攻擊者800距離內(nèi)的攻擊彈道。
熱血競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)在會(huì)摧毀其中的樹木
美杜莎
智力成長(zhǎng)從2.6提升至3.4
秘術(shù)異蛇現(xiàn)在施加30%減速和50%轉(zhuǎn)身速率降低,持續(xù)3秒。
秘術(shù)異蛇不再竊取敵人的魔法(但還是會(huì)獲得魔法)
石化凝視的持續(xù)時(shí)間從5/6/7秒減少至5/5.5/6秒
石化凝視的傷害加深從從50%減少至40/45/50%
石化凝視現(xiàn)在提供25%移動(dòng)速度加成
石化凝視的作用范圍從1000提升至1200
10級(jí)天賦從+15 攻擊力提升至+20
10級(jí)天賦從15% 閃避提升至20%
15級(jí)天賦從+30 攻擊速度提升至+40
米波
10級(jí)天賦從+15 攻擊力提升至+20
15級(jí)天賦從+30 忽悠傷害提升至+40
米拉娜
月神之箭的最大眩暈時(shí)間從5秒調(diào)整為3.5/4/4.5/5秒
齊天大圣
叢林之舞的冷卻時(shí)間從1.2降低至1秒
10級(jí)天賦從+300 叢林之舞視野范圍提升至+400
變體精靈
變形不再擁有兩套不同的生命和魔法值。兩個(gè)形態(tài)間生命和魔法的百分比不變。
變形現(xiàn)在基礎(chǔ)效果就擁有原來(lái)神杖的50%魔法消耗減少
15級(jí)天賦從+30 攻擊速度提升至+40
娜迦海妖
敏捷成長(zhǎng)從3.7減少至3.5
20級(jí)天賦從-7秒 誘捕冷卻提升至-9秒
先知
智力成長(zhǎng)從3.5提升至3.7
敏捷從18 + 3.3提升至22 + 3.6
瘟疫法師 重做神杖效果
竭心光環(huán)范圍從700提升至800
死神鐮刀的傷害從0.6/0.75/0.9提升至0.7/0.8/0.9
死神鐮刀不再無(wú)視技能免疫(原來(lái)只有眩暈效果無(wú)視技能免疫)
神杖效果已經(jīng)重做。現(xiàn)在幽魂護(hù)罩的冷卻時(shí)間降低至10秒,并且竭心光環(huán)在幽魂護(hù)罩開啟期間造成2倍傷害
20級(jí)天賦從+70 攻擊速度改為+40% 竭心光環(huán)恢復(fù)降低
25級(jí)天賦從+0.8 竭心光環(huán)減少至+0.6
暗夜魔王
神杖升級(jí)虛空不再減少冷卻時(shí)間
神杖升級(jí)虛空的眩暈時(shí)間從0.6秒減少至0.5秒
20級(jí)天賦從+40 移動(dòng)速度減少至+35
司夜刺客
移動(dòng)速度從305提升至315
食人魔魔法師
基礎(chǔ)力量減少2點(diǎn)
引燃現(xiàn)在擊中已收到作用的單位后會(huì)增加持續(xù)時(shí)間,而不是直接刷新
全能騎士
10級(jí)天賦從+75 洗禮作用范圍提升至+100
神諭者 重做神杖效果
基礎(chǔ)魔法恢復(fù)從0提升至0.5
重做神杖效果。氣運(yùn)之末的施法距離提升800,作用范圍提升150,并且纏繞持續(xù)時(shí)間的一半為眩暈效果。
歿境神蝕者 技能重做
基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7秒增加至1.9秒
奧術(shù)天球的傷害從6/7/8/9%調(diào)整為5/7/9/11%
奧術(shù)天球不再擁有濺射傷害
奧術(shù)天球不再竊取智力
衡勢(shì)替換為精華變遷。被動(dòng)提供在施放技能時(shí)25%幾率恢復(fù)最大魔法值的20/30/40/50%。可以主動(dòng)開啟,持續(xù)6秒,使自己造成的所有傷害減緩敵人11/22/33/44%移動(dòng)速度,持續(xù)1.75秒。冷卻時(shí)間:25。魔法消耗:50。
神智之蝕不再基于智力差造成傷害
神智之蝕不再使魔法流失
神智之蝕現(xiàn)在擁有150/225/300點(diǎn)基礎(chǔ)傷害
神智之蝕現(xiàn)在根據(jù)自身與敵方英雄的最大魔法值差值造成0.4/0.5/0.6倍傷害。
神智之蝕現(xiàn)在提供能量點(diǎn)數(shù),每點(diǎn)提升自身30/40/50點(diǎn)最大魔法值。每次奧術(shù)天球擊中英雄就獲得1點(diǎn),對(duì)敵方英雄施放星體禁錮就獲得3點(diǎn)。持續(xù)35秒,每點(diǎn)能量都會(huì)刷新已有的疊加時(shí)間。
20級(jí)天賦從+2 神智之蝕傷害系數(shù)改為+0.1 神智之蝕魔法差系數(shù)
25級(jí)天賦從+60秒 奧術(shù)天球竊取智力改為+2% 奧術(shù)天球傷害
石鱗劍士
10級(jí)天賦從+300 虛張聲勢(shì)刺擊距離提升至+400
15級(jí)天賦從+2秒 地雷滾滾持續(xù)時(shí)間提升至+4秒
幻影刺客
20級(jí)天賦從+25% 魅影無(wú)形閃避提升至+30%
幻影長(zhǎng)矛手 重做神杖效果
幻影沖鋒的敏捷加成持續(xù)時(shí)間從2秒減少至1.5秒
重做神杖效果?;糜皼_鋒的速度在攻擊敵方單位時(shí)總是有效,與冷卻時(shí)間無(wú)關(guān)(敏捷加成還是與冷卻時(shí)間有關(guān))
鳳凰
基礎(chǔ)力量提升2點(diǎn)
超新星的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
帕克
修復(fù)有時(shí)沒(méi)有登錄下達(dá)指令的問(wèn)題
新月之痕現(xiàn)在擁有350施法距離(使自身向該地點(diǎn)走去并沉默)
夢(mèng)境纏繞現(xiàn)在造成100/150/200點(diǎn)初始傷害
神杖升級(jí)夢(mèng)境纏繞的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
10級(jí)天賦從+6 全屬性改為相位轉(zhuǎn)移攻擊(施放相位轉(zhuǎn)移時(shí)可以對(duì)攻擊距離內(nèi)所有單位發(fā)動(dòng)一次攻擊,此時(shí)攻擊距離+200)
10級(jí)天賦從+150 施法距離提升至+200
帕吉 重做神杖效果
腐肉堆積的生命恢復(fù)從6/9/12/15減少至4/7/10/13
腐爛的對(duì)己傷害不再致死
肢解的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
重做神杖效果。肢解的冷卻時(shí)間降低至11秒。使自身可以對(duì)隊(duì)友施放肢解,立刻將他們生吞,并且每秒治療他們4%最大生命值。隊(duì)友可以隨時(shí)下達(dá)指令從體內(nèi)出來(lái)。
20級(jí)天賦從+15% 冷卻時(shí)間減少改為-5秒 肉鉤冷卻
25級(jí)天賦從+3秒 肢解持續(xù)時(shí)間改為肢解雙倍傷害/治療
帕格納
幽冥守衛(wèi)現(xiàn)在對(duì)施放的單位施加50點(diǎn)基礎(chǔ)傷害
幽冥守衛(wèi)的傷害系數(shù)從1.25/1.5/1.75/2減少至1/1.25/1.5/1.75
幽冥守衛(wèi)現(xiàn)在只會(huì)對(duì)能觸發(fā)魔棒的技能起作用
痛苦女王
敏捷成長(zhǎng)從2.2提升至2.5
痛苦尖叫的距離從475提升至525
剃刀 技能重做
不穩(wěn)定電流替換為風(fēng)暴涌動(dòng)。被動(dòng)光環(huán)。向周圍隊(duì)友提供4/6/8/10%移動(dòng)速度加成。對(duì)自身的加成翻倍。
風(fēng)暴之眼現(xiàn)在被動(dòng)電擊自身周圍500范圍內(nèi)所有單位,每3秒造成80/110/140點(diǎn)傷害。依然還有主動(dòng)效果。
靜電連接現(xiàn)在使剃刀不停地攻擊被連接的目標(biāo)。在此期間無(wú)法攻擊其他目標(biāo)。移動(dòng)時(shí)不打斷就能自動(dòng)攻擊(只要符合攻擊的條件)
靜電連接的吸取速率從7/14/21/28減少至7/12/17/22
靜電連接的竊取持續(xù)時(shí)間從8秒減少至5/6/7/8秒
修復(fù)風(fēng)暴之眼會(huì)以無(wú)法攻擊的虛無(wú)單位為目標(biāo)的問(wèn)題
15級(jí)天賦從+7 靜電連接竊取攻擊力減少至+6
15級(jí)天賦從+4% 不穩(wěn)定電流移動(dòng)速度改為+12 力量
25級(jí)天賦從+200 不穩(wěn)定電流傷害改為+200 風(fēng)暴之眼被動(dòng)傷害
力丸 技能重做
敏捷從30 + 2.5減少至18 + 1.4 (基礎(chǔ)攻擊力不變)
力量成長(zhǎng)從1.9提升至2.4
基礎(chǔ)攻擊力總的提升8點(diǎn)
基礎(chǔ)生命恢復(fù)從1提升到2
基礎(chǔ)護(hù)甲提升2點(diǎn)
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從290提升至315
煙幕不再減速(原來(lái)是8/12/16/20%)
煙幕不再減少視野
煙幕的落空幾率從10/30/50/70%調(diào)整為25/35/45/55%
煙幕的作用范圍從325調(diào)整為280/310/340/370
煙幕的冷卻時(shí)間從17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒
閃爍突襲現(xiàn)在擁有2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)(25/20/15/10秒充能時(shí)間)
閃爍突襲的傷害從75/90/105/120點(diǎn)減少至25/50/75/100點(diǎn)
刀光諜影現(xiàn)在是終極技能。具有4/3/2秒漸隱延遲。不再擁有生命恢復(fù)加成。背刺傷害系數(shù)為1/1.5/2。
絕殺秘技現(xiàn)在是基礎(chǔ)技能。2秒內(nèi)攻擊4次,造成自身攻擊力的55/70/85/100%。隨機(jī)攻擊單位,包括非英雄單位。施法距離:400。作用范圍:450。冷卻時(shí)間:21/18/15/12。魔法消耗:50
絕殺秘技的神杖加成效果已經(jīng)更新。施法距離為1000,+1秒持續(xù)時(shí)間,+2攻擊次數(shù),可以對(duì)友方單位施放。
10級(jí)天賦從+8 敏捷改為+25 攻擊速度
10級(jí)天賦從+6 生命恢復(fù)提升至+8
15級(jí)天賦從-8秒煙幕冷卻減少至-5秒
15級(jí)天賦從+20% 致命一擊(1.5倍)改為+35 攻擊力
20級(jí)天賦從+0.3 背刺傷害系數(shù)提升至 +0.5
25級(jí)天賦從+300 絕殺秘技作用范圍改為-7秒 絕殺秘技冷卻
拉比克
基礎(chǔ)護(hù)甲提升1
15級(jí)天賦從-60 弱化能流降低英雄攻擊力提升至-75
沙王
基礎(chǔ)攻擊速度從100提升至110
暗影惡魔
邪惡凈化的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
影魔 技能重做
魂之挽歌的末端作用范圍從425減少至350
魂之挽歌不再降低攻擊力
魂之挽歌現(xiàn)在使單位逃離影魔,每被一道能量波擊中就增加0.6秒恐懼時(shí)間(最高2.2秒)。死亡時(shí)的魂之挽歌沒(méi)有此效果。
暗影薩滿
群蛇守衛(wèi)的攻擊力從50/75/100點(diǎn)提升至50/80/110點(diǎn)
25級(jí)天賦從+50 群蛇守衛(wèi)攻擊力減少至+40
沉默術(shù)士 技能重做 重做神杖效果
敏捷成長(zhǎng)從3減少至2.4
攻擊彈道速度從1000減少至900
智慧之刃現(xiàn)在暫時(shí)竊取1/1/2/3點(diǎn)智力,持續(xù)10/20/30/40秒
智慧之刃的附加傷害從25/45/65/85%減少至15/35/55/75%
遺言的基礎(chǔ)傷害從75/150/225/300點(diǎn)減少至80/120/160/200點(diǎn)
遺言現(xiàn)在造成基于自身與目標(biāo)智力差值的額外傷害,智力差的傷害系數(shù)為1.5/2/2.5/3
重做神杖效果。遺言變成作用范圍為600的范圍型技能。
天怒法師
上古封印的施法距離從750調(diào)整為700/750/800/850
15級(jí)天賦從-8秒 上古封印冷卻提升至-9秒
斯拉達(dá)
神杖升級(jí)魚人碎擊的水洼范圍從550提升至600
斯拉克 重做神杖效果
重做神杖效果。突襲現(xiàn)在擁有兩點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),并且行進(jìn)距離/速度加倍。
幽鬼
折射的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
狙擊手 重做神杖效果
榴霰彈傷害從15/35/55/75提升至20/40/60/80
重做神杖效果。暗殺的施法時(shí)間從2秒降低至1秒,并且對(duì)目標(biāo)造成1.8秒眩暈。
修復(fù)在暗殺的彈道在半空中時(shí)獲得技能免疫會(huì)導(dǎo)致暗殺無(wú)視技能免疫的問(wèn)題
20級(jí)天賦從-1.5秒 暗殺施法時(shí)間改為+30 榴霰彈傷害
裂魂人
巨力重?fù)舻膫ΜF(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
幽冥一擊的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
風(fēng)暴之靈
25級(jí)天賦的超負(fù)荷無(wú)視技能免疫的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
斯溫 技能重做 重做神杖效果
戰(zhàn)吼已重做。使700范圍內(nèi)友方英雄獲得6/9/12/15點(diǎn)護(hù)甲加成和12/16/20/24點(diǎn)攻擊力加成。此外,自身移動(dòng)速度提升6/10/14/18%。持續(xù)8秒。冷卻時(shí)間:36/32/28/24。魔法消耗:60
重做神杖效果。風(fēng)暴之拳+500 施法距離,并且英雄隨其一同行進(jìn)。擊中主目標(biāo)時(shí)自動(dòng)對(duì)其發(fā)動(dòng)一次普通攻擊。
工程師
感應(yīng)地雷現(xiàn)在擁有3點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),15秒充能時(shí)間
神杖現(xiàn)在還使所有地雷/陷阱的施法距離提升400
圣堂刺客
靈能之刃的飛濺寬度從75提升至90
靈能投射的冷卻時(shí)間從30秒降低至15秒
恐怖利刃
倒影現(xiàn)在以范圍為目標(biāo)。施法距離為700,作用范圍為475。
惑幻的承受傷害從360%降低至320%
潮汐獵人
海妖外殼的傷害格擋從12/24/36/48點(diǎn)減少至5/10/20/40(與被動(dòng)基礎(chǔ)傷害格擋疊加)
伐木機(jī)
敏捷成長(zhǎng)從1.3提升至1.6
修補(bǔ)匠
基礎(chǔ)力量從17提升至18
基礎(chǔ)魔法恢復(fù)從0.25提升至0.75
小小
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從290提升至310
基礎(chǔ)攻擊力減少15點(diǎn)
抓樹不再擁有攻擊次數(shù)。
抓樹現(xiàn)在會(huì)使自身?yè)p失25移動(dòng)速度
抓樹的額外傷害不再對(duì)反補(bǔ)有效(原來(lái)反補(bǔ)時(shí)已不會(huì)濺射)/li>
抓樹對(duì)建筑的傷害從80/120/160/200%減少至50/80/110/140%
20級(jí)天賦從-7秒 抓樹冷卻改為+20 力量
樹精衛(wèi)士 技能重做
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從270提升至280
活體護(hù)甲已經(jīng)重做。現(xiàn)在是施法距離為700的技能。總是持續(xù)8秒。提供7/10/13/16點(diǎn)護(hù)甲,并在持續(xù)時(shí)間內(nèi)恢復(fù)60/120/180/240點(diǎn)生命。
活體護(hù)甲的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
活體護(hù)甲的冷卻時(shí)間從30/24/18/12秒調(diào)整為26/22/18/14秒
寄生種子已經(jīng)重做。現(xiàn)在是對(duì)自身施放的技能。每0.5秒吸取附近700范圍內(nèi)隨機(jī)敵人的生命,而自身得到回復(fù)。受到作用的敵人被減速26/34/42/50%,持續(xù)0.5秒。以英雄優(yōu)先。持續(xù)5秒。每秒吸取生命:15/30/45/60。持續(xù)時(shí)間:5。冷卻時(shí)間:16。魔法消耗:80
自然蔽護(hù)被替換為自然卷握。以一個(gè)地點(diǎn)為目標(biāo),沿途制造藤蔓。若有藤蔓碰到樹木,所有藤蔓的效果提升50%。藤蔓減緩敵方英雄25/30/35/40%移動(dòng)速度,并造成30/40/50/60點(diǎn)每秒傷害。對(duì)非英雄單位造成半額傷害。藤蔓最多持續(xù)12秒。施法距離:1500。冷卻時(shí)間:20。魔法消耗:60/70/80/90
瘋狂生長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間從3.5/4.25/5秒減少至3/4/5秒
瘋狂生長(zhǎng)現(xiàn)在基礎(chǔ)技能就擁有50/75/100點(diǎn)每秒傷害,而不需要神杖
瘋狂生長(zhǎng)的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
10級(jí)天賦從+2 活體護(hù)甲格擋次數(shù)改為+60 活體護(hù)甲治療
15級(jí)天賦從2秒 樹木重生時(shí)間改為+30 自然卷握每秒傷害
20級(jí)天賦從+2秒 自然蔽護(hù)纏繞改為獲得樹木穿行
20級(jí)天賦從+50 寄生種子傷害/治療減少至+40
25級(jí)天賦從+350 叢林之眼和瘋狂生長(zhǎng)范圍改為+1秒和+100每秒傷害 瘋狂生長(zhǎng)
巨魔戰(zhàn)將
敏捷成長(zhǎng)從2.9提升至3.3
狂戰(zhàn)士之怒的誘捕概率從10/12/14/16%提升至14/16/18/20%
巨牙海民
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從305提升至310
基礎(chǔ)生命恢復(fù)從0提升至0.5
海象飛踢的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
15級(jí)天賦從+350 生命提升至+400
20級(jí)天賦從-6秒 寒冰碎片冷卻提升至-8s
孽主
敏捷成長(zhǎng)從1.3提升至1.6
基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)
衰退光環(huán)的攻擊力降低從7/18/29/40%減少至5/15/25/35%
15級(jí)天賦從+125 施法距離提升至+150
不朽尸王 技能重做
基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)
噬魂的魔法消耗從80/95/110/125點(diǎn)增加至100/110/120/130點(diǎn)
減少僵尸的碰撞體積
血肉傀儡已經(jīng)重做?,F(xiàn)在提升自身30/40/50%力量。普通攻擊減緩敵人30/35/40%移速,并造成15/25/35點(diǎn)每秒傷害,持續(xù)5秒。僵尸對(duì)擁有攻擊狀態(tài)的單位造成雙倍傷害。冷卻時(shí)間:125。持續(xù)時(shí)間:30。魔法消耗:100/125/150
10級(jí)天賦從+8 生命恢復(fù)to +6
熊戰(zhàn)士
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從325減少至315
震撼大地現(xiàn)在會(huì)使自身向前跳250距離并猛擊地面。
震撼大地的冷卻時(shí)間從5秒增加至9/8/7/6秒
復(fù)仇之魂 技能重做 重做神杖效果
恐怖波動(dòng)的視野持續(xù)時(shí)間從3秒提升至4秒
復(fù)仇光環(huán)已經(jīng)重做。現(xiàn)在對(duì)玩家單位提供+60/100/140/180 攻擊距離和+4/8/12/16 主屬性
復(fù)仇光環(huán)的幻象現(xiàn)在被視為強(qiáng)幻象,
移形換位現(xiàn)在可以對(duì)無(wú)敵/睡眠目標(biāo)生效
神杖效果已經(jīng)重做。移形換位現(xiàn)在會(huì)恐懼落地點(diǎn)700范圍內(nèi)所有敵人,持續(xù)2秒。
15級(jí)天賦從-6秒 恐懼波動(dòng)冷卻改為-3.5秒 魔法箭冷卻
20級(jí)天賦從-6秒魔法箭冷卻改為復(fù)仇光環(huán)幻象可以施法
20級(jí)天賦從+15% 復(fù)仇光環(huán)攻擊力改為+10 復(fù)仇光環(huán)屬性
25級(jí)天賦的魔法箭無(wú)視技能免疫的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
劇毒術(shù)士
毒刺現(xiàn)在降低30%回家
劇毒新星不再無(wú)視技能免疫(注:還是會(huì)施加負(fù)面效果,無(wú)法驅(qū)散,但沒(méi)有效果)
冥界亞龍 技能重做
基礎(chǔ)攻擊速度從100提升至120
毒性攻擊的距離從600提升至600/640/680/720
毒性攻擊已經(jīng)重做。減少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移動(dòng)速度并造成4/8/12/16點(diǎn)每秒傷害。負(fù)面效果可以疊加5次,每次疊加會(huì)刷新使用。持續(xù)4秒。魔法消耗:20。冷卻時(shí)間:0
幽冥劇毒的冷卻時(shí)間從6秒增加至14秒
幽冥劇毒不再降低魔法抗性
幽冥劇毒現(xiàn)在根據(jù)敵人在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)停留的時(shí)間造成更大的傷害。基礎(chǔ)每秒傷害為15/20/25/30點(diǎn),最高為60/80/100/120點(diǎn)。需要4秒才能達(dá)到最大傷害。傷害間隔:0.5。
幽冥劇毒的作用范圍從380提升至400
幽冥劇毒的頭頂破壞效果只會(huì)在英雄頭上顯示
蝮蛇突襲的傷害現(xiàn)在無(wú)視技能免疫(技能免疫改動(dòng)的結(jié)果)
20級(jí)天賦從毒性攻擊可作用建筑改為+90 攻擊力
25級(jí)天賦從+160 攻擊力改為毒性攻擊可作用建筑
維薩吉
英雄身上的石像形態(tài)輔助技能現(xiàn)在以區(qū)域?yàn)槟繕?biāo),使最近的傭獸飛向目標(biāo)地點(diǎn)并在該地點(diǎn)施放石像形態(tài)
術(shù)士
15級(jí)天賦從+60% 經(jīng)驗(yàn)獲取減少至+50%
25級(jí)天賦從地獄火獲得技能免疫改為100% 地獄火魔法抗性
編織者
縮地不再提供極速狀態(tài)
縮地現(xiàn)在移除速度限制,無(wú)法被減速并且提供225移速加成
風(fēng)行者
集中火力的攻擊速度加成從450提升至475
20級(jí)天賦從風(fēng)行提供隱身改為-20% 集中火力攻擊力降低
25級(jí)天賦從-20% 集中火力攻擊力降低改為風(fēng)行提供隱身
寒冬飛龍
寒冬詛咒不再阻止寒冬飛龍及其控制的單位對(duì)目標(biāo)造成傷害
巫醫(yī)
巫蠱咒術(shù)不再無(wú)視技能免疫。(還是會(huì)施加負(fù)面效果,無(wú)法驅(qū)散,但沒(méi)有效果)
冥魂大帝 技能重做
本命一擊的骷髏兵攻擊力從35-40減少至30-35
吸血光環(huán)不再影響非英雄單位(對(duì)骷髏兵依然有效)
吸血光環(huán)的吸血效果從18/22/26/30%減少至6/12/18/24%
吸血光環(huán)現(xiàn)在提供+6/12/18/24 攻擊力(骷髏兵擁有半額加成)
宙斯
雷云的魔法消耗從275點(diǎn)增加至325點(diǎn)
25級(jí)天賦從+155 弧形閃電傷害減少至+145
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