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神武4手游飽食度是什么 飽食度玩法講解

更新時間:2020-01-02 10:10

作者:匿名

  神武4手游飽食度是什么?作為新人玩家,應(yīng)該會在游戲過程中玩著玩著被提示飽食度不足,需要補(bǔ)充飽食度的情況。但是很多玩家卻不知道飽食度是什么,為什么要花錢去補(bǔ)充,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧。

神武4手游飽食度是什么

神武4手游飽食度是什么 飽食度玩法講解

  原來神武4在戰(zhàn)斗外不需要加血、加藍(lán)的,只有個飽食度。

  這和之前玩的游戲簡直太友好了,良心啊!以前玩游戲,沒錢買藍(lán),沒錢買血,這種情況經(jīng)常存在。雖然新手期系統(tǒng)會送你一堆,但是后期血量暴增,做難度任務(wù)發(fā)現(xiàn)經(jīng)常殘血或者死亡,然后血量消耗急速增加,每天在血量上的花費(fèi)超級多,日積月累簡直不敢想象。

  之前掛機(jī)的時候還特意把寶寶的劍氣關(guān)了,用普通技能,就怕浪費(fèi)藍(lán),蠢哭了。

  然后又引出一個疑問:

  注意到花錢補(bǔ)滿飽食度,這個錢和消耗的血量或者當(dāng)前的血量有沒有關(guān)系?如果有,那么助戰(zhàn)的血量算不算角色頭上?

  于是我跑去做了實(shí)驗(yàn),結(jié)論是補(bǔ)充滿飽食度花費(fèi)的錢和日常消耗的氣血多少沒有關(guān)系,一次性補(bǔ)充10點(diǎn)和一次性補(bǔ)充100點(diǎn)的錢是成正比關(guān)系??赡芎偷燃売嘘P(guān)系(待補(bǔ)充)

  場景1:野怪場景,消耗少量氣血和藍(lán)(或者不消耗)

  場景2:挑戰(zhàn)高難度,伙伴+角色全部死亡

  數(shù)據(jù)如下:

神武4手游飽食度是什么 飽食度玩法講解

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