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神武4手游十二生肖怎么打 十二生肖挑戰(zhàn)玩法攻略

更新時(shí)間:2020-01-02 10:27

作者:匿名

  神武4手游十二生肖怎么打?打過(guò)十二生肖的玩家們應(yīng)該懂,這算是游戲里目前比較高難的一個(gè)戰(zhàn)斗了。說(shuō)實(shí)話沒(méi)有一定配合的話,滅隊(duì)真的是很正常的,這里就為大家?guī)?lái)十二生肖怎么打的攻略,希望玩家們能熟悉之后輕松擊敗它們。

神武4手游十二生肖怎么打

神武4手游十二生肖怎么打 十二生肖挑戰(zhàn)玩法攻略

  生肖介紹

  子鼠(嵩鼠)

  門(mén)派為方寸或盤(pán)絲。

  特點(diǎn):物理、法術(shù)循環(huán)吸收

  特有小怪:物理小怪一定回合內(nèi)循環(huán)吸收,封物殺法。

  丑牛(逍遙神牛)

  門(mén)派為天宮或天策

  特點(diǎn):一定回合反彈傷害,自己免傷;物防高,法術(shù)防御低。

  寅虎(幽靈虎)

  門(mén)派為萬(wàn)獸

  特點(diǎn):帶高反擊;不可被擊飛;飛擊時(shí)建議防御,傷害超高,轟炸機(jī)一開(kāi)非死即傷。

  卯兔(兔乖乖)

  門(mén)派為龍宮

  特點(diǎn):經(jīng)常呼風(fēng)喚雨,上完靈動(dòng)(羅漢)后建議先殺物理。

  辰龍(翼龍)

  特點(diǎn):法術(shù)輸出,會(huì)雷厲風(fēng)行或狂濤怒浪,上完靈動(dòng)(羅漢)后建議先殺物理。

  巳蛇(蛇)

  門(mén)派為天策

  特點(diǎn):帶毒

  特有小怪:小怪攻擊帶毒

神武4手游十二生肖怎么打 十二生肖挑戰(zhàn)玩法攻略

  午馬(神獸小馬)

  普通物理

  特點(diǎn):連擊、追擊、沖擊、

  特有小怪:神行小馬,會(huì)連擊、追擊、沖擊,(可封、可擊飛)

  未羊(神獸百靈羊)

  門(mén)派為普陀

  物理非鬼魂可封,死亡不飛;法術(shù)可擊飛(建議優(yōu)先擊殺法術(shù))

  特有小怪:芙蓉仙子為方寸(可封、可擊飛)

  申猴(神獸孫小圣)

  門(mén)派為天策

  特點(diǎn):血量足時(shí)會(huì)使用技能勢(shì)如破竹,殘血后普攻:連擊、追擊、吸血

神武4手游十二生肖怎么打 十二生肖挑戰(zhàn)玩法攻略

  酉雞(神獸時(shí)光嘰)

  特點(diǎn):會(huì)群體特技,亂刃斬;主怪可封印(睡封或四象),主怪不會(huì)神跡。

  特有小怪:四小怪會(huì)有兩個(gè)鬼魂,物法隨機(jī)。

  戌狗(神獸雪精靈)

  門(mén)派為天宮或天策。

  特點(diǎn):全體隱身,霜狼物理,瑞獸法術(shù),建議封物(物防高)殺法。

  亥豬(珍獸靈犀)

  特點(diǎn):會(huì)單體特技:畜力一擊、破魔斬、嗜血連擊以及怒龍隱,此生肖不帶奶媽。

  芙蓉仙子:盤(pán)絲(可封、可擊飛)

  其他怪物

  奎木狼(戰(zhàn)神羅成),門(mén)派為魔王。

  特點(diǎn),會(huì)天火焚心(此怪不死只管喝女兒紅)、星火燎原、三昧真火、魔王印。

  亢金龍(御雷真君),門(mén)派為天策。

  特點(diǎn):會(huì)嗜血連擊(帶斷魂)、刀光劍影;攻擊帶毒。

  生肖守護(hù)(龜丞相),門(mén)派為普陀或佛門(mén),不可封印。

神武4手游十二生肖怎么打 十二生肖挑戰(zhàn)玩法攻略

  補(bǔ)充說(shuō)明

  1、物理小怪為小神靈造型,天策、天宮、萬(wàn)獸隨機(jī);法術(shù)小怪為小仙女造型,魔王、龍宮隨機(jī)。

  物理小怪傷害集中,出手基本就是穿云,橫掃,飛擊,很容易擊飛我方寵物或人物(打生肖比較依賴(lài)特技,能保住人物憤怒最好)。

  而法術(shù)輸出一般并不會(huì)致死,靈動(dòng)后可以說(shuō)純屬送憤怒。鑒于此,建議優(yōu)先擊殺物理;FC失魂或失心后再集火會(huì)事半功倍。

  另外,建議大家首發(fā)寵物盡量選擇耐單法,清物理小怪非常好用。

  2、寅虎:唯一一個(gè)死亡不飛的生肖!若奶比主慢,可考慮殺主然后守尸。

  建議在其飛擊時(shí)全體防御(輔助可以上狀態(tài)或加血或喝酒,封系封印小怪)雖然很墨跡,但相對(duì)較穩(wěn)。

  在小怪沒(méi)有完全擊殺之前,一般不殺主,拉起即飛,死傷一片。

  3、酉雞:唯一一個(gè)可以封印的生肖!FC可以睡封或者四象(特技封印)。

  此生肖小怪可能為高級(jí)鬼魂,一般為兩個(gè),物理法術(shù)不固定(也試過(guò)一次只有一個(gè)鬼魂小怪的)。

  建議FC第一回合直接太乙神雷判斷鬼魂,傷害相對(duì)較高的則為鬼魂,避免了無(wú)限去封印鬼魂。如果無(wú)驅(qū)鬼,建議先擊殺非鬼魂小怪。

  4、戌狗:隱身,可放技能。霜狼為物理輸出,瑞獸為法術(shù)輸出。沒(méi)有感知或者不想變卡就帶個(gè)肉寵進(jìn)去防御3到5回合,等現(xiàn)形了再各個(gè)擊殺也未嘗不可。

  5、未羊:先殺法術(shù),物理是不會(huì)飛出場(chǎng)的,可被奶拉起,拉起輸出約等于沒(méi)殺。

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