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戰(zhàn)雙帕彌什意識共鳴應(yīng)該怎么選 意識共鳴選擇推薦

更新時間:2020-01-07 10:03

作者:匿名

  戰(zhàn)雙帕彌什意識共鳴應(yīng)該怎么選?共鳴是游戲中比較后期的一個玩法了,一般都是隊伍成型才進(jìn)行考慮的。很多玩家先入為主就認(rèn)為我的角色最常用什么技能就共鳴什么,但其實這是個錯誤的觀念。那么意識共鳴應(yīng)該怎么選呢,讓我們一起看看吧。

戰(zhàn)雙帕彌什意識共鳴應(yīng)該怎么選

戰(zhàn)雙帕彌什意識共鳴應(yīng)該怎么選 意識共鳴選擇推薦

  假設(shè)80級人物1800攻擊(參照sss比安卡)

  (1)共鳴15攻擊,15/1800,則全傷害提升0.83%(攻擊越低提升越高)

  (2)進(jìn)攻型滿級為20%,共鳴后為20.588%,無共鳴輸出為120%,則全傷害提升0.49%

  (3)任意技能倍率設(shè)為100%,滿級為200%,共鳴一級倍率提升5.88%,則該技能傷害提升2.9%

  (4)會心的收益比較復(fù)雜,跳過了。

  共鳴技能,應(yīng)考慮該技能的輸出占比是否大于28.6%(和共鳴攻擊的收益有關(guān))和16.9%

  這就是結(jié)論中高中低占比的具體數(shù)值

  (人物1500攻,則28.6%升為34.5%,16.9%不變,只和進(jìn)攻型相關(guān))

  這只是第一次共鳴的情況,繼續(xù)共鳴同一屬性,收益會持續(xù)輕微降低。

  現(xiàn)在沒有輸出統(tǒng)計,所以只能根據(jù)構(gòu)造體特性和個人經(jīng)驗進(jìn)行技能選擇。

  但是我們可以看出,共鳴攻擊沒那么弱(攻擊直接影響全技能輸出,還有部分隊長技)

  其實共鳴是游戲大后期才需要考慮的東西,但是這次圣誕活動共鳴巴頓實在是太簡單太劃算,從400體力變?yōu)?50體力(400是按螺母商店兌換計算),所以先滿共鳴穩(wěn)賺不賠。

  個人建議月卡及以下,根據(jù)人物池(比安卡亂數(shù)白毛)滿共鳴一到三套巴頓即可,不要過度追求詞條(發(fā)育期洗共鳴收益真的很低,滿共鳴方便終階解放即可)。合理分配體力,刷各種資源和碎片,培養(yǎng)更多人物,才能更好的攻克囚籠和戰(zhàn)區(qū),這樣才是良性循環(huán)。

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