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更新時(shí)間:2020-01-13 17:09
作者:匿名
一夢(mèng)江湖宗師天道盟怎么打,游戲中玩家也是在挑戰(zhàn)宗師天道盟,感覺難度上也是比較的高,玩家也是想要知道這個(gè)宗師天道盟怎么打,下面就一起來(lái)看看吧。
一夢(mèng)江湖宗師天道盟怎么打
BOSS 1:孔半清
要點(diǎn)機(jī)制:
戰(zhàn)斗時(shí)如果滑落到boss所在平臺(tái)高度以下的位置,或試圖離開當(dāng)前平臺(tái),就會(huì)立即死亡,被復(fù)活后會(huì)到達(dá)boss所在的平臺(tái)中心。
boss向前發(fā)出一道藍(lán)色攻擊,被命中的玩家身上會(huì)被疊加一層困水debuff,三層困水后會(huì)產(chǎn)生小范圍易水區(qū)域(藍(lán)色),接觸此區(qū)域會(huì)掉不少血。
boss沖向玩家進(jìn)行切擊,被命中的玩家會(huì)受到傷害并損失一部分內(nèi)力和氣力。目前來(lái)看躲避不了,只能注意少消耗氣力值、及時(shí)補(bǔ)藍(lán)。
boss每過(guò)一段時(shí)間會(huì)將玩家擊退一段距離,平臺(tái)越大,擊退距離越大??梢詫oss拉到平臺(tái)邊緣,等出提示后站到boss腳下,確保以其為中心,被推后還能在平臺(tái)上。boss快推人時(shí)可以跳一下,如果被推到平臺(tái)外,站位高度還高于平臺(tái),就能靠后兩段跳回來(lái)。
這個(gè)boss有血量保護(hù)機(jī)制,血量分別剩余80%、60%、40%、20%時(shí),在當(dāng)前平臺(tái)無(wú)法再受到傷害。此時(shí)boss可能會(huì)推人,也可能會(huì)提示玩家“使用水荷,跳至下一平臺(tái)”。因此最好先停手,觀察boss動(dòng)向,避免反應(yīng)不及時(shí)。
每個(gè)平臺(tái)上都有朵水荷,一人點(diǎn)擊“觸摸”后全隊(duì)都會(huì)有氣力值回滿、提升跳躍距離和高度、回復(fù)血量的短效buff,一朵只能用一次,建議出“使用水荷”的提示后再用。
距離水荷最近的平臺(tái)就是下一次需要跳到的平臺(tái),但第三個(gè)平臺(tái)上有兩朵,應(yīng)當(dāng)跳往右側(cè)荷花對(duì)面的平臺(tái),如果跳錯(cuò)了會(huì)被關(guān)在外面。
兩朵花
切換平臺(tái)也應(yīng)及時(shí),出提示后boss會(huì)釋放全平臺(tái)技能,傷害不低。如果不幸起跳被邊緣的花瓣擋住了,可以先落回原平臺(tái),再接著跳。
在第4、5個(gè)平臺(tái)時(shí)boss會(huì)為自己套盾,同時(shí)召喚四條水流涌向她,每一條水流接觸到boss后會(huì)額外增加一層護(hù)盾和傷害,應(yīng)當(dāng)及時(shí)站在紅色區(qū)域阻擋水流。
總結(jié):
注意藍(lán)量和氣力值。
擊退是最容易暴斃的地方,仇恨穩(wěn)一點(diǎn)的隊(duì)伍會(huì)好打很多。
換平臺(tái)時(shí)水荷buff增加的移動(dòng)距離高度很大,不要跳過(guò)頭了。
阻擋水流的部分非??简?yàn)隊(duì)友默契,及時(shí)溝通很關(guān)鍵。
每個(gè)人只有一次復(fù)活機(jī)會(huì),因此如果隊(duì)友在前幾個(gè)平臺(tái)不慎死亡,非必要時(shí)刻可以等boss到最后一個(gè)平臺(tái)后再?gòu)?fù)活。
BOSS 2:恒慧
要點(diǎn)機(jī)制:
這個(gè)boss有血量保護(hù)機(jī)制,血量分別剩余80%、60%、40%、20%時(shí),會(huì)進(jìn)入狂怒狀態(tài)??衽瓲顟B(tài)下,boss受到的傷害會(huì)大幅降低并提高攻擊力。
滿狂怒↑
進(jìn)入狂怒狀態(tài)后,需要一位玩家去敲木魚,讓狂怒紅條下降。但一個(gè)玩家不能讓狂怒完全消除,而且也有可能會(huì)被打斷,每個(gè)玩家當(dāng)次狂怒狀態(tài)下只能敲一次,因此需要其他玩家去接替。木魚只能同時(shí)被一名玩家敲。
狂怒降低↑
進(jìn)入戰(zhàn)斗后每隔一段時(shí)間,boss會(huì)獲得金身減傷效果,頭像下出現(xiàn)5個(gè)金身點(diǎn)數(shù)(狂怒時(shí)為8個(gè)),每使用一個(gè)控制技能可以消掉一個(gè)金身點(diǎn)數(shù),消掉所有金身點(diǎn)數(shù)即為破除金身。
5金身點(diǎn)數(shù)
破除金身
狂怒下 8金身點(diǎn)數(shù)
判定為控制技能的有:
正常狀態(tài)下,boss會(huì)隨機(jī)點(diǎn)名3位玩家,沖到他們面前造成范圍傷害,并附加易傷效果。
身上有金黃色鏈條、屏幕右側(cè)有“罪”debuff欄,就是中了“易傷”↑
狂怒狀態(tài)下,boss會(huì)先后定住3位玩家,蓄力后對(duì)其造成極大傷害(大多數(shù)情況直接秒人),此時(shí)需要隊(duì)友擋到被點(diǎn)名的玩家面前,分擔(dān)傷害。如果只有一名被附加了易傷debuff的玩家擋傷害,那他多半會(huì)暴斃,因此建議無(wú)易傷debuff的玩家擋刀,或者多名玩家一起擋刀。
狂怒狀態(tài)下,boss會(huì)抓住一個(gè)玩家并朝前方丟出去。如果發(fā)現(xiàn)有玩家被抓住了,需要至少一名隊(duì)友提前跑到boss面向的前方,并進(jìn)入出現(xiàn)的紅圈接住玩家,否則被丟的玩家落地就會(huì)暴斃。如果玩家被拋到空氣墻外,貼到墻邊即可接住。如果只有一名被附加了易傷debuff的玩家來(lái)接隊(duì)友,那他多半會(huì)暴斃,因此建議無(wú)易傷debuff的玩家來(lái)接隊(duì)友,或者多名玩家一起接。
不動(dòng)如鐘:這個(gè)技能不應(yīng)對(duì)好就會(huì)團(tuán)滅。boss進(jìn)入該狀態(tài)時(shí)會(huì)直接獲得新的金身點(diǎn)數(shù),8秒內(nèi)不完全破除金身就會(huì)釋放全屏攻擊,傷害巨大。狂怒狀態(tài)下,技能傷害大幅增加(團(tuán)滅)。因此提前留控制技能、合理安排隊(duì)友釋放強(qiáng)控的順序很重要,行云流水特技有時(shí)還能救命。
罪罰:這個(gè)技能也可能間接性導(dǎo)致團(tuán)滅??衽瓲顟B(tài)下,boss會(huì)先使用橫掃腿擊飛玩家,被擊飛的玩家會(huì)在天上漂浮,然后boss立即使用罪罰,將一定高度下的玩家擊落,造成極大傷害。三段跳+輕功,持續(xù)滯空可以避免受到以上兩段傷害;如果被擊飛漂浮,可以立即使用解控然后三段跳,有概率避免被罪罰。
↑輕功滯空 避免被罪罰
總結(jié):
這個(gè)boss是最難的,打快了有可能會(huì)同時(shí)應(yīng)對(duì)既要敲木魚,又要強(qiáng)控破金身的情況,分配好每個(gè)職業(yè)的控制技能釋放時(shí)機(jī)非常必要。
武當(dāng)?shù)妮p功每一個(gè)八卦陣都可以消除一個(gè)金身點(diǎn)數(shù),因此我們隊(duì)伍里兩個(gè)武當(dāng)經(jīng)常是一人敲木魚、一人輕功破8個(gè)金身輪換著來(lái),非常辛苦。其他隊(duì)友也要留控制時(shí)刻準(zhǔn)備補(bǔ)技能、接鼓。
這個(gè)boss建議同時(shí)配帶大小無(wú)相、(滄海)結(jié)發(fā)能減cd的秘籍,如果沒(méi)有的話建議打慢點(diǎn)。
丟人、揍人都會(huì)造成秒殺傷害,其他玩家一定要盡力去幫助隊(duì)友。
其他的團(tuán)滅多了有默契就好打了。
BOSS 3:樸道生
要點(diǎn)機(jī)制:
每個(gè)玩家有十個(gè)白子,可以自由落在棋盤上,每個(gè)玩家落子后有一定cd才可落第二個(gè)。
如果在已有棋子的地方落子,則會(huì)給周圍玩家附加一層錯(cuò)子,兩層錯(cuò)子的玩家附加出局debuff。
每層出局debuff會(huì)使玩家傷害降低50%并持續(xù)掉血,最多疊加4層。
戰(zhàn)斗中boss會(huì)一直隨機(jī)下黑子,玩家需遠(yuǎn)離免得受到傷害。
玩家需要用白子堵黑子,免得黑棋五子連線,若黑棋五子連線會(huì)給所有玩家附加出局效果。
五個(gè)白子連線可以獲得棋護(hù)效果,在一定時(shí)間內(nèi)抵擋出局buff。
boss會(huì)隨機(jī)位置連續(xù)放下五顆黑棋連線,這時(shí)候玩家需要立即使用五個(gè)白子連線,抵消這次的出局,所以在戰(zhàn)斗的時(shí)候除了要圍堵黑子,還需要用白子預(yù)先擺好三連,或者四連的陣形,boss連續(xù)放黑子的時(shí)候就可以讓一位或者兩位玩家釋放白子形成五子相連。
boss會(huì)瞬移到白子集中的地方全部引爆,所以在擺陣型的時(shí)候不要使白子太過(guò)于集中,最好隔一個(gè)放一個(gè)。
消除白子前
消除白子后
boss還會(huì)隨機(jī)引爆場(chǎng)上一定數(shù)量的黑子,玩家需要遠(yuǎn)離,被引爆的黑子則會(huì)消失。
總結(jié):
這個(gè)boss相比前兩個(gè)更好打,沒(méi)有血量保護(hù)機(jī)制,如果玩家傷害夠高可以直接莽過(guò)去,如果不夠的話還是老老實(shí)實(shí)邊下棋邊打傷害吧。
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