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云頂之弈S3賽季機制怎么樣 群星機制詳解

更新時間:2020-02-22 16:11

作者:匿名

云頂之弈S3賽季機制怎么樣,新的賽季也是即將會到來,游戲每一次賽季更新同時也會面臨著一次大改,許多的玩家對此也是想要知道S3賽季機制怎么樣,下面就一起來看看吧。

云頂之弈S3賽季機制怎么樣

云頂之弈S3賽季機制怎么樣 群星機制詳解

2020年3月,我們即將深情道別云頂之弈:元素崛起并要投入云頂之弈:群星的熱烈懷抱當中。新的一季,玩家們將置身于跨越《英雄聯(lián)盟》宇宙的星際紛爭當中,迎來新的英雄、羈絆、皮膚、棋盤、小小英雄以及這一季的全新機制。

云頂之弈S3這一賽季的機制我們稱之為:群星...“群星?!睕]錯,我們就是這么有創(chuàng)意??纯此男Ч撼艘恍┎捎贸R?guī)規(guī)則的對局之外,一部分云頂之弈游戲會帶你前往規(guī)則稍有變化的其他星系當中。

例如,你可能會前往“妮蔻的異域星系”進行遨游,在這里大家開局的時候都擁有兩個“妮蔻之助”裝備。人人都具有這一優(yōu)勢后,就要看大家會圍繞何時以及如何使用妮蔻之助做出怎樣的戰(zhàn)術(shù)決策了。你會早早把它們用在強力的三費或四費英雄身上開啟一波連勝呢?還是說會博一個平時很難拿到的強力三星英雄呢?又或者你會攢到后期掏出個兩星的五費?

你還可能前往的一個星系叫做“四費輪盤”星系(這個名字還沒定好),就是第一次輪盤全部由四費英雄組成。這樣又引發(fā)了一連串的問題:你應(yīng)該圍繞那個英雄是打造陣容嗎?還是說你會把那個英雄賣掉讓自己前期暴富一波?擁有適當組件的四費英雄能讓你開局就很強,但是額外的四個金幣也可以讓你一上來就拿到幾個兩星英雄。

在游戲開始之前,你根本不會知道自己會前往哪個星系,所以這里要考驗的就是大家隨機應(yīng)變的能力。另外還有一件事:隨著賽季的進行我們會開放更多的新星系。因此在剛推出的時候,由于我們只啟用了一兩個星系,你遇到常規(guī)游戲的可能性很高,但是等到這一季接近尾聲的時候,游戲中可能會有多達10種的不同星系(...當然也有些星系會告別游戲)。

為什么呢?

我們對于群星也有一些目標。首先,我們想要一些能夠帶來更多變化并需要更強適應(yīng)能力的格局。最理想的情況下,在云頂之弈中你不能僅僅靠查查攻略就了解最佳的游戲方式,而是需要根據(jù)游戲中的情況不斷地做出調(diào)整。因此想出一個能讓這些目標成為可能的賽季機制就十分重要。

其次,我們希望這次賽季的機制能夠盡可能的清晰。剛才說過了,海克斯元素棋盤格是一個相當簡單的機制,但是它的規(guī)則卻有些令人不解。而在群星當中,我們想要一個從頭開始就非常明確的機制,這樣即便你是第一次玩云頂之弈,也能弄清楚發(fā)生了什么。

最后,我們希望它是可以有所拓展的。元素棋盤格很棒,但令我們很沮喪的是自己無法在一季當中添加更多的元素格子。而群星給了我們頻繁添加新內(nèi)容的契機,因為它們不會那么依賴于奇亞娜那樣的賽季英雄。接下來的幾個月中,我們特別期待能夠帶大家前往一些非常與眾不同的星系當中。

怎么判斷它的表現(xiàn)呢

大家每次讀取游戲的時候,都應(yīng)該為有可能進入一個不同的星系而感到興奮,而當它們來到你面前時,你的游戲方式應(yīng)該會因此發(fā)生獨特而有趣的變化。如果我們發(fā)現(xiàn)不同星系中不同的對局都有其獨有的發(fā)展方式,那它就是成功的。

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