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夢幻模擬戰(zhàn)蘭迪的止水光環(huán)怎么樣 蘭迪的止水光環(huán)詳解

更新時間:2020-02-26 15:48

作者:匿名

夢幻模擬戰(zhàn)蘭迪的止水光環(huán)怎么樣,對于的玩家對于這個也是非常的好奇,自己也是對于這個夢幻迪的止水光環(huán)怎么樣,還是一無所知,其實也是非常的簡單,下面就一起來看看吧。

夢幻模擬戰(zhàn)蘭迪的止水光環(huán)怎么樣

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夢幻模擬戰(zhàn)蘭迪的止水光環(huán)詳解攻略

蘭迪的止水光環(huán),經(jīng)常被認為是存在bug。

但實際上,蘭迪的止水光環(huán)問題是個閱讀理解問題,本文將從概念入手,詳解止水光環(huán)的效果。

所做測試由于比較多及時間久遠緣故,不貼具體的測試數(shù)值了,但所得結(jié)果都經(jīng)過計算檢驗(計算數(shù)值與實際傷害只存在舍入誤差)。

概念論述會比較繁瑣,沒興趣可以直接跳到文末看總結(jié)和應(yīng)用。

止水:[指揮]周圍2格以內(nèi)的所有友軍部隊遭受暴擊率降低30%,遭受遠程傷害降低15%.

本文討論的內(nèi)容就是遠程傷害的劃定。

關(guān)鍵在于區(qū)分4個概念:

近戰(zhàn)攻擊:近戰(zhàn)攻擊和遠程攻擊的前提是進入戰(zhàn)斗,可以表述為:在臨近一格的位置進入戰(zhàn)斗的攻擊為近戰(zhàn)攻擊。

遠程攻擊:非臨近一格的位置進入戰(zhàn)斗的攻擊為遠程攻擊。

蘭迪的天賦“被遠程攻擊時,遭受傷害降低20%”針對的便是該種情況。(這里提一下這一點,因為下文會用到)

近戰(zhàn)傷害:一般情況下*,近戰(zhàn)職業(yè)上學(xué)習的技能或者平A,在臨近一格的位置輸出,所造成的傷害則為近戰(zhàn)傷害。

注意:(1)此處的表述是近戰(zhàn)職業(yè)上學(xué)習的技能,而非近戰(zhàn)職業(yè)使用的技能。

例如步兵馬修職業(yè)上學(xué)習的氣刃,弓馬修使用氣刃貼臉輸出,仍然為近戰(zhàn)傷害。

(2)對比近戰(zhàn)攻擊的概念,這里沒有提到進入戰(zhàn)斗,故近戰(zhàn)職業(yè)上學(xué)習的aoe技能也包含在此列。

例如皇帝的劍舞,劍帝的冥皇劍,釋放時臨近一格的敵方英雄受到的傷害為近戰(zhàn)傷害,其他敵軍受到的則為遠程傷害。

遠程傷害:非近戰(zhàn)傷害則為遠程傷害。

近戰(zhàn)職業(yè)上學(xué)習的技能,如果不臨近一格釋放,則為遠程傷害。

遠程職業(yè)上學(xué)習的技能,無論怎么釋放,無論使用職業(yè)為近戰(zhàn)職業(yè)還是遠程職業(yè),都是遠程傷害。

*絕大多數(shù)的技能都可以這么判斷,但有極少數(shù)特例,詳情可看補充部分。

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