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劍與遠(yuǎn)征新英雄索羅斯怎么樣 碧潮之槍索羅斯技能屬性介紹

更新時(shí)間:2020-05-07 08:49

作者:匿名

  劍與遠(yuǎn)征新英雄索羅斯怎么樣?新角色又出來啦,這次的角色似乎不是很成功,在體驗(yàn)服的出場(chǎng)率都有些低了,不知道各位有沒有什么看法呢?讓我們一起來看看新英雄索羅斯怎么樣吧。

劍與遠(yuǎn)征新英雄索羅斯怎么樣

劍與遠(yuǎn)征新英雄索羅斯怎么樣 碧潮之槍索羅斯技能屬性介紹

  這個(gè)英雄的技能暫未曝光,但是根據(jù)以往的英雄實(shí)用度來看,估計(jì)也就那樣吧。

  目前我個(gè)人認(rèn)為遠(yuǎn)征的新英雄使用率「體驗(yàn)率」非常低,或者說存在感很低

  沙雕、狐貍、食魔、三眼、男仆、修女,這些都是國服之后的新英雄

  雖然我們知道狐貍的能力好、三眼PvP強(qiáng)、修女具有功能性等等

  但是又有多少人去開發(fā)他們,或者說多少人能在短時(shí)間內(nèi)發(fā)現(xiàn)他們的閃光點(diǎn)

  頂多也就是云一云,當(dāng)然像汐楓大佬、托總還是能第一時(shí)間體驗(yàn)到的

  然而因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)環(huán)境的缺失,無法真實(shí)檢測(cè)其能力,導(dǎo)致很多玩家哪怕?lián)碛斜倔w,也不敢貿(mào)然嘗試,畢竟專屬一錯(cuò),沒有回退的機(jī)會(huì),試錯(cuò)成本太高咯

  專屬、科技樹這些都是對(duì)各類新英雄的影響是巨大的,或者初測(cè)的時(shí)候因?yàn)闆]有專屬而感到垃圾、也可能因?yàn)闆]有科技樹測(cè)試后覺得像是在刮痧、亦或者與他相匹配的流派體系還未出現(xiàn)

  希望LLs的策劃能提高新英雄的體驗(yàn)率或者降低試錯(cuò)成本,激發(fā)玩家對(duì)新英雄的研究與流派的研發(fā)

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