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陰陽(yáng)師2020最新館主防守陣容有哪些 2020全新館主防守陣容式神推薦

更新時(shí)間:2020-05-08 09:11

作者:匿名

  陰陽(yáng)師2020最新館主防守陣容有哪些?仔細(xì)算下來(lái),陰陽(yáng)寮的改版也是一年多了,這就說(shuō)明道館也是存在一年多的硬性每日活動(dòng)了。因此想要沖館主傅的玩家們?cè)絹?lái)越多,那么2020最新館主防守陣容有哪些呢?

  陰陽(yáng)師2020最新館主防守陣容有哪些

陰陽(yáng)師2020最新館主防守陣容有哪些 2020全新館主防守陣容式神推薦

  本文是對(duì)館主防守式神進(jìn)行的評(píng)級(jí),其中包含T1卡4張,T2卡8張,經(jīng)排列組合后可以根據(jù)自身情況組成10套以上的館主防守陣容。

  T1:不知火,鬼吞,一速匣子,孟婆。

  T2:稻荷神,芋圓般若,荒川,金魚,久次良,蚌精匣子,日和坊,白藏主,兵俑。

  綜述

  T1是當(dāng)前版本最適合防守的卡,本身強(qiáng)度夠高,且適用廣泛可以和其他卡任意搭配。

  T2是缺少T1卡組時(shí)的備選方案,可以有多種組合方法。

  個(gè)體說(shuō)明

  T1不知火:自帶兩條命的式神,是百搭的防守卡。御魂有兩種方案,一是三生命火靈不知火,二是高命中的返魂香(兩生命)。當(dāng)隊(duì)伍中存在蚌精時(shí)一般使用火靈。當(dāng)隊(duì)伍中沒(méi)有蚌精,比如和一速匣子搭配時(shí),使用返魂香。

  火靈的優(yōu)勢(shì)在于隊(duì)伍中其他人可以多帶一個(gè)招財(cái),這樣配置會(huì)靈活很多,防守時(shí)團(tuán)隊(duì)鬼火充足,陣容更容易動(dòng)起來(lái),劣勢(shì)在于只能當(dāng)個(gè)功能卡,殘局不強(qiáng)。返魂香的優(yōu)勢(shì)在于開(kāi)局可以防蛇岳,且后期殘局單挑強(qiáng),很難處理,劣勢(shì)在于隊(duì)伍鬼火吃緊,要有其他人帶火靈,還要要卡鬼火條放技能,可選擇的隊(duì)友有限。

  在一些特定陣容組合中,不知火也可以帶薙魂或木魅,發(fā)揮一些功能性。

  T1鬼吞:帶群體減傷,有回復(fù),輸出也高。御魂選擇招財(cái)or火靈,速生暴或速攻暴。暴擊可以不滿,速度要快。鬼吞機(jī)制很全面,是百搭的防守卡。

  T1一速匣子:建議一速+158以上用,額外增加60%全隊(duì)血條,由于是血量清空時(shí)觸發(fā),所以和鬼吞有很強(qiáng)的聯(lián)動(dòng),能最大幅度減傷。還可以讓返魂香不知火完美觸發(fā),不會(huì)被擋。

  T1孟婆:屬于防守中為數(shù)不多能用的控制卡,比兵俑強(qiáng)一點(diǎn),如果沒(méi)有的話就只好用兵俑來(lái)代替??刂瓶ɑ臼潜厣系?,因?yàn)椴粠Э刂凭鸵馕吨阋院阽R三連,帶控制起碼丟了一速可以摁住神樂(lè),只吃二連,有薙魂+日和坊的話是不會(huì)減員的。現(xiàn)在孟婆御魂的最佳選擇是散件一速,和對(duì)面搶一下先手,雖然比面靈氣慢一點(diǎn)速度但由于后手劣勢(shì)巨大,要吃黑鏡二連,所以還是建議搶先手來(lái)防守。不帶一速御魂的話,其次是招財(cái)/火靈/木魅/薙魂套,要265+,速生生。

  T2稻荷神:生生生薙魂,0速。反堆50點(diǎn)命中。最近版本都是流行單點(diǎn)輸出,薙魂套就又可以拿出來(lái)了。驢子還能摸獎(jiǎng),封一下鬼吞被動(dòng)和鎮(zhèn)墓獸。由于鬼吞免疫反擊的原因所以現(xiàn)在驢子都不帶雪幽魂or魅妖了。

  T2芋圓般若:特點(diǎn)是當(dāng)隊(duì)伍減員后,面具直接疊滿九層就能開(kāi)啟結(jié)界,本身輸出也很高。缺點(diǎn)是特別費(fèi)火,盡量放到二陣當(dāng)中。御魂要速生生的,兩件套防御,盡量高速。一般是帶日女套,招財(cái)或是別的什么御魂也都可以帶,看自己兜里有什么、或是陣中缺什么就帶什么。

  T2荒川:御魂帶招財(cái),荒川機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),帶招財(cái)不僅不費(fèi)火甚至能打火。190速左右,速生暴擊,兩件套帶防御。多余的屬性分配給攻擊力和爆傷都是可以的?;拇ㄊ且粡埞δ芸ǎ腿我怅?duì)友都能搭配。使用時(shí)建議放在前陣中。

  T2金魚姬:帶生攻暴擊的火靈,兩件套帶防御。金魚姬是個(gè)很強(qiáng)的奶媽,自帶護(hù)盾保命和水箭輸出,還有團(tuán)隊(duì)拉條。一般尾速單位帶火靈是比較好的,因?yàn)樾袆?dòng)機(jī)會(huì)少,高速單位帶招財(cái)比較好,會(huì)回復(fù)更多的鬼火。金魚姬實(shí)際上是核,很多人把她當(dāng)輔助了。核就是在進(jìn)攻時(shí)應(yīng)該先集火的單位,如果不先處理,被她動(dòng)起來(lái)之后很可能就把全隊(duì)奶滿了。

  T2久次良:由于要和離吞綁定,不能單獨(dú)作戰(zhàn),再加上自己身板脆,所以放到T2中了。最近久次良都是被黑鏡秒,所以要考慮帶點(diǎn)生存能力,御魂帶招財(cái)速生暴擊,兩件套防御。主要是防秒,隊(duì)中有蚌精薙魂的話,像以前那樣帶速攻爆傷也是可以的,根據(jù)自己陣型靈活安排。

  T2蚌精匣子:屬于盾奶系的輔助卡,配合高機(jī)動(dòng)性的陣容刷盾比較好。近期流行的點(diǎn)殺陣容是克制蚌精匣子的,所以要記得搭配薙魂使用。

  T2日和坊:有蚌精和薙魂兩種選擇,都是生生暴擊/爆傷。日和坊和蚌精匣子是同樣的作用,好處是防一手點(diǎn)殺,防一波的,適合機(jī)動(dòng)性比較差的陣容。

  T2白藏主:萬(wàn)能的防守卡,接近T1的水平,任何陣中都可以放,遇事不決放小白就對(duì)了。御魂只要是速生生的就可以帶,招財(cái)火靈木魅涅槃之類的都行。小白的守備力受到道館減傷加成的影響非常明顯,如果帶藍(lán)盾就是一張很強(qiáng)的卡,完全打不動(dòng)。如果沒(méi)護(hù)盾就會(huì)比較容易處理。

  T2兵俑:很不錯(cuò)的控制卡,是孟婆的下位替代,速度256+(如果有不知火那么250+就夠)。御魂帶火靈/招財(cái)/返魂香/散件,速度命中生命。

  陣容配置方法:優(yōu)先T1,然后在T2中找隊(duì)友。盡量保證隊(duì)伍中存在兩張萬(wàn)能卡+兩個(gè)不沖突的盾奶輔助+一個(gè)控制。萬(wàn)能卡就是不知火、鬼吞、荒川、金魚、芋圓、稻荷神這類型的。輔助就是匣子、日和、小白、金魚??刂瓶ň褪敲掀拧⒈?。

  每套陣容中最少有1套火靈,1~2套招財(cái),有薙魂/小白,注意鬼火條,開(kāi)局一定要計(jì)算好鬼火,開(kāi)局總共七點(diǎn)火,給你配的這些人能不能放出技能來(lái)。

  有些卡是必須有火放技能的,而有些卡比如鬼吞、久次良是可以賭招財(cái)?shù)?,斷火普攻也沒(méi)事,鬼吞被動(dòng)不開(kāi)技能也生效,久次良普攻能刷骨盾,都是有用的。

  像是兵俑,稻荷神,孟婆,金魚這些卡,斷火就拉閘了,普攻完全沒(méi)用,一定要保證行動(dòng)時(shí)有火才行。

  前后陣的區(qū)別就是鬼火條開(kāi)始的位置不同,前陣是7火開(kāi)局回3火,后陣則是7火或11火或12火開(kāi)局,回5火或0火。有可能第一個(gè)式神動(dòng)完就到鬼火條了,然后余4火回5火溢出1火就成11火開(kāi)局??偟膩?lái)說(shuō)前陣的火量是精確可控的,而后陣的火量更足,但是隨機(jī)的不可控。

  陰陽(yáng)師有三種帶法,一是晴明滅盾。二是比丘尼普攻星之咒。三是一些多動(dòng)陣容可以博雅帶普攻分身。

  館主防守方有三點(diǎn)無(wú)解的地方,都是T1卡才擁有的機(jī)制,一是不知火變身后的回血無(wú)解,二是鬼吞的被動(dòng)減傷無(wú)解,三是孟婆的118基礎(chǔ)速度和敵方普攻自拉條無(wú)解。如果我是設(shè)計(jì)師我會(huì)把這三條都砍掉的,不是很合理。

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