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荒野亂斗沙迪怎么玩 沙迪技能介紹及玩法攻略

更新時(shí)間:2020-05-24 13:23

作者:匿名

  荒野亂斗沙迪怎么玩?這是可以隱身,有著多功能團(tuán)輔能力的強(qiáng)勢(shì)角色。他的地位就是那種“沒有也能玩,但是有他隊(duì)友會(huì)很舒服”的模樣,所以建議人手練一下。讓我們一起來看看沙迪怎么玩吧。

  荒野亂斗沙迪怎么玩

荒野亂斗沙迪怎么玩 沙迪技能介紹及玩法攻略

  一、 淺析當(dāng)前版本下的沙迪

  首先沙迪的攻擊距離只能算中程,對(duì)上近戰(zhàn)是有優(yōu)勢(shì)的。但是對(duì)于那些超遠(yuǎn)程的射手,沙地還是顯得有些手短,比如遇到艾魅、公主。

  作為傳奇英雄沙迪還是能符合其身份的, 他的強(qiáng)大點(diǎn)在于它的攻擊間隔小,能夠達(dá)到瞬間三連。其實(shí)仔細(xì)看下我們可以發(fā)現(xiàn)四個(gè)傳奇英雄的攻擊都有一個(gè)特點(diǎn),那就是能夠在極短的時(shí)間內(nèi)將三發(fā)子彈全部打出。無論是烏鴉、里昂還是仙人掌,它們的攻擊間隔都很短,往往就能出其不意搶占先機(jī)。

  攻擊間隔小,往往能夠達(dá)到瞬殺,同時(shí)又是扇形攻擊,掃蕩作用十分明顯。

  我沒有記錯(cuò)的話沙迪最近的一次削弱就是削弱在攻擊間隔和攻擊力上。雖然只是小幅度的削弱,但是影響還是有一點(diǎn)的,現(xiàn)在沙迪用起來就是覺得攻擊有些低,主要是在多人模式中感覺比較明顯,往往差一點(diǎn)血量斬殺。

  如果橫向?qū)Ρ葟?qiáng)度的話,我覺得沙迪可能偏中等了。(下面會(huì)對(duì)比)

  二、 英雄簡(jiǎn)介

  (以下分析以9級(jí)以上為標(biāo)準(zhǔn))

  【生命值:】 5320(中等血量)

  【傷害:】 1176×3=3528 (算是偏低的了)

  我們來重點(diǎn)講一下沙迪的傷害,這傷害屬實(shí)不高,只能打掉荒野血量最低的4個(gè)英雄(烏鴉、公主、巴利、迪克) ,當(dāng)然沙迪的血量可以幫助它扛?jìng)虺龈鄠Γ@是題外話了。

  我們來拿兩個(gè)攻擊模式相近的英雄與沙迪比較:

  艾魅:相比之下沙迪的攻擊距離完全夠不到艾魅 (艾魅第三層攻擊傷害太高,沙迪完全頂不住),即使近身,沙迪的三下攻擊也打不掉艾魅,甚至三次攻擊沒打完就會(huì)被艾魅的隨身妙具彈開。所以沙迪完敗(隨身妙具作用不大,下文會(huì)具體分析 )

  波克:如果說艾魅的可比性不大的話,波克和沙迪就很相似了,無論從攻擊距離、范圍、還是傷害都差不多。

  為什么說沙迪傷害偏低了呢,因?yàn)椴说膫Χ寄苡?60了,和波克1176相差并不是很大。純拼普通攻擊的話的確沙迪有傷害優(yōu)勢(shì),沙迪5次攻擊傷害5880,足夠帶走波克。而波克5次攻擊傷害只有4800,沙迪生命值5320,差一次。

  不算隨身妙具,波克5次攻擊攢出一個(gè)超級(jí)技能,回2940的血量,第6次攻擊秒殺沙迪。

  如果加上超級(jí)技能和隨身妙具影響的話兩個(gè)能55開。

  但是波克的實(shí)用性明顯更大一點(diǎn),還有奶隊(duì)友的作用。在多人模式下波克能碾壓沙迪,波克攻擊扇面更大,攢大效率更高,超級(jí)技能的頻次也會(huì)高。這樣說的話作為一個(gè)傳奇英雄沙迪有點(diǎn)尷尬了。

  【超級(jí)技能:障眼沙暴】

  范圍還是很廣的,主要還是輔助隊(duì)友,提供一個(gè)隱身狀態(tài),可以借此撤退或者進(jìn)攻,讓敵方無法預(yù)判走位,偷襲作用強(qiáng)。敵方英雄也不敢進(jìn)入沙塵,封場(chǎng)性強(qiáng)。

  三、 星徽之力&隨身妙具

  【肆虐黃沙】

  對(duì)進(jìn)入沙塵暴的敵方英雄造成傷害,更能有效阻止敵方英雄進(jìn)入,同時(shí)對(duì)敵方殘血的英雄有補(bǔ)傷害,阻止回血的功能,所有盡量把這個(gè)技能往敵方英雄的后場(chǎng)丟。

  【復(fù)蘇之風(fēng)】

  回血效果:250×9=2250,加強(qiáng)了沙迪超級(jí)技能的輔助作用、增益隊(duì)友

  【隨身妙具——睡眠儀】

  完全恢復(fù)生命值,確實(shí)很不錯(cuò),但是2秒沉睡,是不能動(dòng)的,也不能回彈。一般來說回血技能都是應(yīng)急的,但是沙迪的這個(gè)回血應(yīng)急性不強(qiáng),2秒靜止不動(dòng)直接成遠(yuǎn)程的靶子,或者被近戰(zhàn)近身還沒回過血來就涼涼了。

  四、 各模式下的沙迪

  【吃雞模式——A級(jí)】

  沙迪在這倒是不吃地圖,只要不是特別空曠。機(jī)甲圖推薦雙排,畢竟沙迪傷害不高,回彈速度又偏慢。

  首選飲料圖上分,綠牌輕輕松松。因?yàn)樯车瞎艨?,有能量之后彌補(bǔ)了傷害低的劣勢(shì),加上移速攻速快,掃蕩收割十分不錯(cuò)。

  (收到反饋,視頻聲音很小,以我目前的錄制方式只能這樣,所以本期不配音了,待我后續(xù)研究一下)

  【寶石模式——A級(jí)】

  比較受地圖影響,狹窄墻多的地圖容易被近戰(zhàn)捕捉。同時(shí)傷害不夠,無法對(duì)近戰(zhàn)形成有效的輸出。

  【足球模式——B級(jí)】

  弱勢(shì)的點(diǎn)在于傷害低,足球模式拳王公牛弗蘭肯這些英雄出場(chǎng)率很高,沙迪的傷害顯得十分不夠看。唯一的優(yōu)勢(shì)在于隱身的沙塵圈可以起輔助進(jìn)球的作用。

  【賞金模式——B級(jí)】

  目前的地圖都比較狹窄,沒有特別適合的圖。可玩性比較差,不推薦。

  【金庫(kù)模式——C級(jí)】

  完全沒有作用,傷害低、回彈慢:輸出差。

  【機(jī)甲模式——C級(jí)】

  傷害不夠,如果對(duì)面是坦克或者近戰(zhàn)的話,對(duì)對(duì)面的壓制效果不是很強(qiáng)。同時(shí),抗機(jī)甲的能力也比較弱。

  五、 使用時(shí)注意

  ?沙迪的近身作戰(zhàn)能力還是很差的,所以還是要控制好距離,不要被近身。

  ?超級(jí)技能沙塵暴放置的位置要根據(jù)場(chǎng)上的情況來定,根據(jù)我方處于守勢(shì)還是攻勢(shì)來決定沙塵暴是前置還是后置。

  ?在沙塵暴中盡量貼邊走位,拉槍線,出其不意,給予敵人致命一擊。

  ?要根據(jù)不同的模式來選擇沙迪的不同星徽,這兩個(gè)星徽都是有可用性的,其功能性都是比較強(qiáng)的,作用不同不分伯仲。

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