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更新時間:2020-05-28 17:03
作者:匿名
夢幻模擬戰(zhàn)手游樹之賢者怎么玩,這個角色在游戲中也是非常的受玩家們的喜愛,小伙伴們也是想要知道這樹之賢者怎么玩,自己對于游戲的理解不是很深,下面就一起來看看吧。
夢幻模擬戰(zhàn)手游樹之賢者怎么玩
簡單概述
1.PVP向特化AOE角色,PVE練不練他都無所謂。定位是超絕手,以及反制長腿飛騎角色和如麗可麗絲這種主打地形特效的AOE角色。
陣營很好,配蘭迪、配古巨拉都有發(fā)揮空間,超絕效果加成于單體傷害和AOE傷害,對于超凡一干輸出角色都有提升。
2.升星天賦會增加觸發(fā)提升智力效果的范圍,四星變?yōu)槎衩銖娍捎?,六星觸發(fā)范圍變?nèi)袷褂皿w驗最佳。
滿星S智力544,算上天賦+20%智力和超絕特效,AOE傷害在所有法師里可以算上第一梯隊。
血量B白字3279、防御C白字250,兩條線只能穿布甲,自身并不肉。
兵修偏防御(20%血、35%防、30%魔),攻擊修正只有15%,單體傷害不高。
三級兵有樹人守衛(wèi)、魔晶術士、狂熱、驅(qū)魔、近衛(wèi)槍兵、男巫,PVP向法師的配置。
3.不受近戰(zhàn)懲罰,可以帶魔晶術士,有不屈、天賦有亡語效果,所以并不是很怕刺客、物理輸出騎臉(可以和他們換血)。
4.技能附帶的炫光特效,我方[步行][水行]角色釋放技能后同樣可以觸發(fā)再移動,和其他短腿AOE角色有配合空間。
滿星面板
兩條線滿練度最終屬性如下
兩條線智力、血量、防御相同,巫師線魔抗略高。
心羈絆開啟條件
羈絆2 過關普通裂隙3-6,羈絆3 過關普通裂隙3-1,羈絆4 迷之騎士出場過關羈絆關卡4,羈絆5 妮絲蒂爾出場 過關羈絆關卡5.
羈絆關卡難度都不大,有練天罰AOE角色的基本可以做到1回合清場。
心羈絆技能
職業(yè)為巫師時,受到具有弱化效果的部隊進入戰(zhàn)斗時,遭受傷害降低10%(四級被動);主動攻擊血量百分比低于自身的部隊時,進入戰(zhàn)斗后傷害提升10%(七級被動)。
職業(yè)為大賢者時,受攻擊進入戰(zhàn)斗時,遭受物理傷害降低10%(四級被動);部隊血量高于80%時,進入戰(zhàn)斗后傷害提升10%(七級被動)
裝備推薦
選裝備就一句話,有什么用什么,有現(xiàn)成的附魔好的就優(yōu)先使用。
武器可選范圍:紅月(加血量)、奇跡杖(樹蘭迪天賦自帶智力,配合奇跡杖的AOE加成與DEBUFF效果是個不錯的選擇)、棒棒糖(進圖面板智力能再高20點左右但是比紅月少200血量)、奶錘(比法杖、棒棒糖少100左右智力,且必須單體攻擊才能觸發(fā)回血,效果需要實戰(zhàn)測試)、藍月(沒紅月時可以考慮)
衣服可選范圍:天女衣服(被攻擊帶驅(qū)散效果,加血量),沒的話穿其他什么衣服都行。
頭盔可選范圍:天女頭(刷BUFF,加血量)、攝魂(賭臉沉默)、冥府(加一點防御有增傷特效),都沒的話就隨意帶吧。
飾品可選范圍:星之耳墜(加血量,防刺客)、玫瑰(AOE驅(qū)散)沒的話就選常規(guī)的8%智力飾品,PVP的話我想估計有人會給樹蘭迪帶勛章(防固傷)或者骨灰盒(反傷換血)這些非常規(guī)飾品。
附魔攻略
1.時鐘,這個角色還是太缺CD了,扔完技能幾個回合無事可做,如果能觸發(fā)時鐘刷新3C或者雷龍吐息都是賺的。
2.清風,樹蘭迪天賦帶智力但是缺增傷清風可以補充一下增傷效果,另外加移動效果可以方便走位。
3.魔術、滿月,魔術AOE傷害略高于清風就是沒有功能性,滿月智力能再多幾十智力但是實際收益被天賦稀釋,傷害收益不如魔術。這2個個人都不太推薦。
4.大樹、鋼鐵、荊棘,PVP向的附魔,三個綠附魔里個人偏向荊棘,因為大樹和鋼鐵應該也保不住樹蘭迪不死,荊棘配晶術士碰瓷換血應該上限更高。
大樹的話可以進一步提高坦克的屬性,鋼鐵的話可能效果相對大樹、荊棘更差點。
兵種推薦
基本上三級兵都是PVP向的兵,而且蘭迪沒有近戰(zhàn)小兵可以一起輸出的單體技能。
所以如果PVP的話個人偏向選晶術士/樹人守衛(wèi),具體的還是需要試敵方角色配置而定。
技能機制
天賦[常世之守護]
自身1/2/2/3格范圍內(nèi)有友軍則智力提升10%/13/16%/20%。部隊不受近戰(zhàn)攻擊減免效果影響
英雄死亡時,驅(qū)散自身周圍3/4/4/5格范圍內(nèi)友軍所有弱化效果。并令命中的所有格子獲得4回合特殊地形效果[炫光]
[炫光]:所有移動方式為[飛行]、[騎行]及移動時可以通過的地形都視為[平地]的敵軍部隊移動其上時,額外消耗1點移動力。
所有移動方式為[步行]、[水行]的友軍部隊移動其上時,攻擊后可再移動2格。
很強的天賦,自帶智力提升,死亡后附帶大范圍強力驅(qū)散,炫光特效可以克制敵方騎兵、飛兵等長腿拆坦手,并且可以覆蓋掉其他地形效果。
經(jīng)測試,觸發(fā)不屈時不會觸發(fā)死亡特效,在炫光特效范圍內(nèi)釋放AOE傷害技能也可以觸發(fā)再移動效果。
3C止水寧息
(3COST,冷卻5回合,射程直線5格,范圍3條直線)
[指揮]周圍2格以內(nèi)的所有友軍部隊遭受暴擊率降低30%,遭受遠程傷害降低15%,遭受治療效果提升15%。
[魔法傷害]攻擊三條直線所有敵軍,造成0.36倍范圍傷害。將所有目標擊退2個,令所有命中格子獲得2回合[炫光]特效(見天賦中注釋)。
強度不錯,被動主動二合一,指揮效果當然無法和騎兵蘭迪的疊加,但是PVP情況下你可以給古巨拉套上止水光環(huán),這對于古巨拉是個不小的提升。
附帶的擊退效果用途也很多,比如搶位置、比如殘局中把人推進毒圈(前提是你能活到那個時候),配合[炫光]減速特效可以很好的限制長腿飛騎拆坦角色。
逐令明光
(2COST,冷卻2回合,射程直線3格,范圍2X5格)
[魔法傷害]攻擊范圍內(nèi)多個敵軍,造成0.2倍的范圍傷害。令所有命中格子獲得2回合[炫光]特效(見天賦中注釋)。
短CD低傷害AOE技能,主要的作用還是覆蓋地形,如果不開超絕的情況下可以攜帶用來覆蓋敵方地形或者補充傷害。
雷龍的吹息
(2COST,冷卻5回合,射程直線5格,范圍三條直線)
[魔法傷害]攻擊三條直線所有敵軍,造成0.36倍范圍傷害。對騎兵有特效,并使敵軍2回合內(nèi)防御降低20%。
范圍還算不錯的AOE,倍率和3C相同,不帶超絕時可以考慮帶上補充傷害。
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