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咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)什么陣容好 咔嘰組隊(duì)思路介紹

更新時(shí)間:2020-07-20 10:14

作者:匿名

  咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)什么陣容好,游戲也是開(kāi)服了,那么在游戲中什么陣容比較好呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來(lái)看看吧!

  咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)什么陣容好

咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)什么陣容好 咔嘰組隊(duì)思路介紹

  杖法充能

  以這三位作為核心的充能法核輸出隊(duì)伍


  碎片容易獲取,充能,冠絕后全隊(duì)法術(shù)增傷


  碎片容易獲取,法術(shù)30%增傷,法傷AOE


  充足的AOE輸出,法術(shù)100%增傷,死后復(fù)活自我增傷,需要萬(wàn)古

  毒火弓

  依靠疊毒,持續(xù)傷害,火爆發(fā)來(lái)造成持續(xù)輸出的隊(duì)伍


  毒弓人老大


  毒弓人老二


  火弓人


  弓具人,破防后本組暴擊率上升30%,領(lǐng)隊(duì)下全體暴擊率上升15%,因?yàn)樗偷枚嗪苋菀诇惞诮^,冠絕后1技能變成毒弓完美工具人。

  槍盾反

  依靠槍反,盾控制茍命來(lái)打輸出,越到深層對(duì)面越強(qiáng)輸出越高的隊(duì)伍。


  一切都為反擊做斗爭(zhēng)的反擊人,閃避后變得更能反(LOL古老版本的武器大師VER)


  槍反工具人一號(hào),提供閃避,命中,反擊幾率UP,充能


  槍反工具人二號(hào),碎片容易獲取,領(lǐng)隊(duì)提供反擊率UP,冠絕后全隊(duì)反擊次數(shù)+1


  槍反工具人三號(hào),給別人增傷的同事增加自己的反擊傷害和幾率,拖到15回合或之后會(huì)變成主力反擊人,并且作為目前版本中唯一一個(gè)額外增傷乘區(qū)的全體增傷工具人,基本有了帶上是錦上添花。


  貞德(不是)抗線人,自身的減傷十分之恐怖,配合人人都帶的奧古兩盾起之后會(huì)為槍反工具人吸收很多傷害。

  完美控制人


  奧古,起手全暈,三回合一次暈


  冰凍人,要注意的是,冰凍的觸發(fā)是戰(zhàn)術(shù),如果感覺(jué)經(jīng)常沒(méi)有冰凍請(qǐng)考慮一下以保留戰(zhàn)術(shù)或增加戰(zhàn)術(shù)觸發(fā)率。

  輔助人


  全體增傷人,難得的獨(dú)立增傷區(qū),可以給一個(gè)好的隊(duì)伍錦上添花。

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