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更新時間:2020-07-22 17:10
作者:匿名
魔獸世界8.3踏風大秘境天賦怎么點,踏風在大秘境中也是比較稀少的職業(yè),那么踏風武僧大大秘境的天賦又應該怎么點呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!
魔獸世界8.3踏風大秘境天賦怎么點
天賦:
特質:
頭
肩
胸
特質3開闔1雪怒1赤精,剩余的一個位置可以搖擺赤精黑心旭日崢嶸,主要是赤精和黑心。
內環(huán)確保有走位上計(滾一下加16%的閃避)和寶石皮膚(提高防御)各一個!劃重點!!
精華:
主槽固定仇敵,為了最大化配合渠道全能,我選擇常駐完美愿景,分身開啟頻率適合現(xiàn)階段的割草層。
腐蝕+屬性:
武器+飾品:
萊登拳套+金輝飛羽+瓶中之刑。(身上裝備屬性以大全能為主配合渠道全能)
*貼士: 這個層數(shù)來說,我們在其中的表現(xiàn)不虛其他職業(yè)。高一些的話基本靠臉進隊伍(當我沒說),所以人脈也很重要,臉皮要厚更重要(大霧=.=)。
天賦只有第四層才會根據(jù)不同的本會有些許變化,其余天賦任何本都是常駐。24層以上作為一個很難進本的冷門專精,你所有的核心,圍繞的就是2個字——別死!
至于DPS的事情,目前版本基本上靠FS&LR,作為一個踏風,傷害在不拉垮的情況干好雜活——解毒 解疾病,靈性放環(huán),開方尖碑,控怪等更重要!
一、圍攻伯拉勒斯 天賦3313212
圍攻這個本對于踏風還算友好,假如你的全能踏風,23以內這個本的小怪點名技能應該沒有可以讓你猝死的概率,建議安裝血條點名WA監(jiān)控好小怪的技能目標,關鍵時刻你的掃堂腿,鎖,環(huán) (熊貓人還有震山掌)可以幫隊友控制一手,假如多目標如弓箭手同時點你,業(yè)報可以保證毛傷的同時,血線非常健康。1號BOSS注意開打前主動溝通好控制BOSS小弟,鎖完之后位置如不好可放環(huán)彈至安全場地,這一手操作可以讓4個隊友覺得你是一個有大局觀的踏風... 控完怪之后,抽BOSS即可,注意T的仇恨,假如仇恨不夠,boss每次追人結束極有可能反手一刀,不過全能高應該死不了,我經(jīng)常開著業(yè)報期待BOSS反手給我一刀(毛傷)。2號BOSS起手給T先上,千萬別翔龍再填直接沖上去,你有可能吃到斃命一槍,殘暴周很傷,再躲好技能的前提下,輪回建議起手掛給BOSS,這樣一場戰(zhàn)斗能開2個輪回,不要掛給小怪,在BOSS快上船之前,卡2秒左右放環(huán)彈走BOSS,最好能配合XD ZS等留人技能,最長時間可以把BOSS定在下面8-20秒左右,不過這個需要多次練習 。3號BOSS沒啥要注意的,踏風腿長,及時躲好技能,層數(shù)低可以業(yè)報加散魔硬吃海浪,但需要提前放好分身,不然海浪會把你推到沙灘上... (毛傷操作,不建議),平時BOSS放圈可一次業(yè)報,一次散魔基本不掉血。 4號BOSS 根據(jù)層數(shù)決定直接救人還是打觸須。作為10秒真男人的踏風,20層以內只要配合好火法,皆可直接救人。這個本我個人常駐散魔,尾王可解放奶的壓力,配合業(yè)報及散魔保證存活率。
二、地淵孢林 天賦3313312
地淵此本對于踏風來說也很友好,做好隊長分配給你的打斷任務之外,小花的疾病,假如漏斷,再不是點你的前提下第一時間驅散好隊友,假如你要毛傷,可以不驅。這個本我常駐的驅不壞,因為可以應對血虱的咬人,23層以內,配合業(yè)報 驅不壞,直接干就完事,干不過上一個金剛震減速 卡距離不會死。1號BOSS沒啥要說的 打斷好,規(guī)避好技能(可業(yè)報加驅不壞毛一次不會掉血。2號boss 發(fā)脾氣是物理傷害,所以上面推薦驅不壞,腿長,踩好蟲子。翻地滾,祥龍,馴如猛虎都是踩好蟲子的關鍵。第一輪發(fā)脾氣業(yè)報,第二輪驅不壞,第三輪吃紅,然后業(yè)報基本好了依次循環(huán),全能高20層以下及左右基本不要治療保你。3號BOSS躲好技能,驅散好疾病,千萬不要點你名之后隨便翻地滾,我有時候不注意滾到隊友放的圈里面去過,一定要看好場地在用位移,不然你會把隊友看傻眼。4號BOSS沒啥說的,一般現(xiàn)在都是帶杯打,不是軟泥就是恐懼,提前跑位。這里最關鍵的我說一下,真氣爆裂在這個BOSS 可以大量毛傷,對準場地中間的包子,一發(fā)入魂,再不行開啟分身,控制分身去中場轉,比吸塵器還要干凈。
三、塞塔里斯神廟 天賦3313212
這個本部分小怪對近戰(zhàn)不是很友好,1號BOSS做好焦點打斷,在2個BOSS靠近的時候停止AOE技能,不然你可能直接猝,驅不壞或者散魔這個本根據(jù)個人喜好,BOSS AOE加點名你的時候記得開業(yè)報或驅不壞or散魔。
2號boss前的小怪躲好正面順劈。毒記得可以驅散,驅散T還是自己看著辦,(隊友建議放生,不然你怎么毛),BOSS一般來說會先出蛇,建議不是老玩家的話直接翻地滾到中場安全區(qū)域在A蛇,暈,環(huán)用好。別被BOSS爆菊。
打完2號BOSS 強韌周繁盛周下面的金花,特別是繁盛周5朵金花(又稱五雷轟頂)很要命,業(yè)報 散魔OR驅不壞 大紅看著交吧 不行交給獵爹操作,這玩意你要死真沒辦法救回來。3號BOSS 可擋20層線,前提是你開業(yè)報或者驅不壞散魔。
運球可自行扎針左邊的寶珠衛(wèi)視,然后再T拉開小怪的前提之下 2個翻地滾接祥龍直接點門,距離剛好夠。(一般我不會去單運) 但是整個神廟你的傷害基本取決于這里的小怪,我不多說,懂得自然懂,秒傷在這里可以直接提高2W以上整體。
4號BOSS應為現(xiàn)在有賊的黑科技,白給,你需要做的最多就是給奶放一個環(huán)不被蛤蟆騷擾,然后幫著一起刷血就行。瘟疫博士出來了可幫控鎖了他。
四、托爾達戈 天賦3313212
1號BOSS,小怪毛好,盡量站屁股后面毛,被擠壓可暈,環(huán) ,鎖解,馴如猛虎也可給自己或給T解。老一沒啥要注意的,散魔可應對顛覆之擊,夠高端的話,裝一個WA監(jiān)視顛覆之擊,提前放好分身,魂體雙分,WA會告訴你何時分身,但需要多次練習才能確??ê肅D,散魔可應對,其余要么你裝WA ,要么要技能保命,不過20層以內全能高滿血應該死不了。2號沒啥說的,解毒,打斷,毛好。3號之前小怪,根據(jù)需要放環(huán),千萬別在怪堆里面丟環(huán),會把怪彈下去,一定要放在怪的邊緣,不能往怪中心丟。打炮根據(jù)炮手需要放環(huán),不然容易亂節(jié)奏。3號可業(yè)報配合散魔吃一次任意技能包括爆炸。4號業(yè)報 散魔應對連點,升龍霸根據(jù)自己能量來放,只要你不亂動 升龍霸不會導致你昏迷,踏風在監(jiān)獄尾王的存活性非常優(yōu)秀。
五、暴富礦區(qū) 天賦3313212
機甲觀察員可通過環(huán),讓2個靠在一起的機甲觀察員分開各自上機甲,自己可以H本測試下,然后此本建議常駐散魔,要么你就鐵布衫,讓自己全程都硬一點,基本我目前的全能,本周27暴富胖子跟觀察員油脂槍竟然打不死我,我也很奇怪,全能怪就是香。1號BOSS 不建議踢球,在3層BUFF之后輪回分身SP開啟,我最高打出過38W的峰值,作為單體BOSS我心滿意足,擊飛靠散魔 業(yè)報毛傷,可卡好升龍霸,在擊飛的瞬間升龍霸防擊飛(細節(jié))。這個BOSS 應為有易傷,一個合格的踏風,戰(zhàn)斗完1號的秒傷應該不低于18W。
1號BOSS后面的小怪,看好點名讀條,多控,特別是點你的情況下,丟石塊很疼,假如T要風箏,近戰(zhàn)趕緊跑。別問為什么。
在補充下聽說機甲觀察員的油脂槍,你躲在T后面就不會吃到(聽說沒測試過)。
2號BOSS 先別急著出杯,跑到礦車那邊讓T出杯接怪,然后第一時間過去,四個小怪不會點名。瘋狂毛吧
3號可業(yè)報或者散魔幫T減輕壓力 跟奶溝通好驅不驅散。
4號BOSS ,沒啥說的。假如站在BUG位的話躲好技能就行,層數(shù)高P2階段可以利用場地的3個柱子躲小怪的點名連線技能。
六、維克雷斯莊園 天賦3313212
小怪沒啥特別要說的,解好疾病,過道蟲子注意配合好時機交暈,層數(shù)高超過4層以上的毒基本上你有可能沒,一定要在小蟲子噴出來之前給好暈秒掉,院子大樹的主母加3只狗激勵周可以環(huán),仇恨分離,或者熟練的T也可以單獨操作。
Sheboss,起手第一時間上去給輪回,20層以內爆發(fā)高可以不心空,建議莊園配驅不壞,打SHE 驅不壞在第二個BOSS激活的時候根據(jù)血線情況可以交或者留到第三個女人毒點你的時候配合業(yè)報,基本上自己吃個紅直接滿血。
大樹BOSS 純單體BOSS,可以看好點名荊棘的時候正好卡升龍霸打出去輸出最大化,要燒火的話業(yè)報吃一次 驅不壞或者散魔吃一次 基本沒有壓力。
豬BOSS,卡好升龍霸最大化輸出噴出來的軟泥和召喚出來的小怪,毛跟不會毛 這個bOSS輸出傷害區(qū)別很大。爆錘可開業(yè)報或驅不壞硬吃至少2次。
狗男女假如是不能驅散疾病的治療,一定幫中了的人驅散好疾病,踏風可以驅散疾病切記,損失點能量而已。業(yè)報跟驅不壞或者散魔可硬吃地板技能。尾王boss,打斷好 控制好,鎖 暈 環(huán)都可解決小怪撲人,盡量在小怪出的時候用好怒雷破跟升龍霸,傷害最大化。
七、自由鎮(zhèn) 天賦3313112
自由鎮(zhèn)其實沒啥套路,唯一注意的就是反手猛擊跟折戟拉人這些怪多了以后會導致猝的局面。我個人比較傾向于點鐵布衫,沒錯,鐵布衫,常駐%10減傷。殘暴周配合一身渠道全能,目前我個人最高紀錄27殘暴周老一點名不被秒,當然近戰(zhàn)可以配合變身玩具(詳情咨詢TB)卡柵欄無損輸出,但遇到尤朵拉以及后面的折戟拉人技能無法規(guī)避的情況之下,鐵布衫的用處在自由鎮(zhèn)個人覺得性價比最高,畢竟踏風的技能循環(huán)跟手法在肌肉記憶的情況之下 還是需要盯著面板監(jiān)視分散一定的注意力的。另外我現(xiàn)在常駐馴如猛虎 ,馴如猛虎最實用的就是可以解除定身,減速類的一切負面效果,應對腐蝕減速,自由鎮(zhèn)酒桶點名,老鼠夾子,都可以直接移除,建議常駐,即使它會浪費踏風本身技能鍵位就很緊張的空余鍵位。特別說一下如果你夠騷,打烏龜?shù)臅r候腳下放分身,業(yè)報開啟,吃一個龜殼,在擊飛的瞬間魂體雙分回去,毛一波傷害,亮瞎4個隊友的眼睛。鯊魚BOSS猶豫手沒有DH跟DZ那么長,建議留好真氣爆裂加怒雷破最遠距離剛好夠的到BOSS。尾王根據(jù)血量決定起手是否直接掛輪回,現(xiàn)在的DPS 20層殘暴尾王可打出兩個輪回,這個BOSS一般來說,踏風可以保證在30%易傷以后反超任意職業(yè)。
八、阿塔達薩 天賦3313212
阿塔由于套路比較多,路線比較多,而且相對來說怪的分布比較分散,干好雜活,特別強調下現(xiàn)在流行進本右路的方尖碑 踏風配合隱身藥水,最遠距離鎖噴shi怪丟環(huán)彈開(為了安全),開碑。小龍卡臺子時建議腳下放一個分身,防滑。掉下去立馬魂體上來。來贊沒啥說的,盡量貼著BOSS 別被恐懼,恐懼是恐懼最遠的2個人之一這個原理。女祭司BOSS,吸血可散魔OR驅不壞或者業(yè)報接近無傷吃技能。祭司召喚出來的小怪,可以直接扎針,提醒下你的隊友,目前據(jù)我了解還有很多人不知道跟不了解踏風的部分機制技能。(我恨不得一個耳光甩過去)。祭司打完下樓梯注意別被火燒死,集合石10有八九會死人。T卡臺子拉小龍的時候不要上去直接仇敵,容易OT 第一時間打不到 總比第一時間死了要好。胖子BOSS的疾病,可以驅散,如果隊友吃物理易傷,記得3個注意依次碎玉閃電給他們掛一個易傷,雖然集合石對手不一定能明白多了一個易傷,但是,你細,你做到了。胖子BOSS的疾病,驅散自己,別舍不得那點能量。起手柱子可以直接給輪回,如果是20層左右的話,這樣BOSS打到一半CD應該能轉回來。尾王一般會帶杯,如果非正常固定隊,前提是集合石的話一般不建議帶,碎魂滿地跑,蜘蛛到處有,再漏個斷 炸個魂什么的壓力會非常大,如果隊伍水平尚可,可環(huán)頂著BOSS ,隊友卡最遠距離輸出AOE掉,軟泥方尖碑的話自己看場地吧,單數(shù)輪 環(huán)30秒CD剛好轉的回來,層數(shù)高可散魔應對碎魂 業(yè)報也可。另外據(jù)本人不確定試驗,翻地滾這個技能,有的時候可以直接從蜘蛛上滾過去不受傷害,但應該是跟滾的角度有一定關系,不建議嘗試。
九、風暴神殿 天賦3313212
一個非常吃配合的本,首先進本看下是否點的散魔功,這個本跟圍攻是必須點散魔功的一個副本,極大保證自己的存活率,老一的點名,老三的點名,尾王內場的漏斷 散魔功幾乎完美應對。前面小怪自己斷好根據(jù)分配,時刻捏著環(huán),準備交暈強控,鎖也捏在手上,一個優(yōu)秀的踏風,要做到鎖的CD長期處于冷卻之中。老一BOSS沒啥說的,不要玩高端,在BOSS分裂之后非要靠自己躲避3個水元素的沖鋒,直接走到臺階上安安全全的不好嗎。BOSS的觸須抓人,可以直接鎖 解控,點名可以散魔,可以馴如猛虎解。ZST的話一般會讓近戰(zhàn)遠離,在他盾反之后近戰(zhàn)在攻擊(集合石自動忽略)。二號bOSS現(xiàn)在貌似都是卡臺子,沒啥好說的,確保輪回打出去的時候BOSS不是站在減傷盾里,不然白打。三號的BOSS點名,散魔功可解BUFF,馴如猛虎也可以解可以解可以解,重要的事情說三遍,我保證不是所有人都知道馴如猛虎能解BUFF,為自己還是學做雷鋒你看著辦,被心空第一時間跳水,我會在沒有觸發(fā)BOSS之前岸邊放分身,下水完全泡到解除之后立刻分身上來,上來的瞬間手里時刻準備吃一個大紅,萬一臉黑被秒。風暴老三打完,可以吃一個鹽麟水手頭盔,好像是叫這個,可以增加水中移動速度,節(jié)約30秒見到尾王,尾王我個人殘暴周起手不交輪回,我傾向于進內場在一個斷的情況之下秒掉一根觸須(23層以內皆可),因為出來不會直接打BOSS,會清理3個外場的怪有可能還要清魚,這樣輪回不會浪費。看好觸須別被砸死,多跑2步總比你死了要好。毛小魚的時候,不要站在頭前,盡量最遠距離毛,身上超過5層bUFF之后要么遠離要么給暈,不然就準備用一個ZF吧。
十、豬王之眠 天賦3313312
豬王踏風的功能性還是可以的,但是由于手短,在fb熟練度不高的情況下,踏風會打的很不舒服,特別是起手假如4只巨像,遠程biubiu,你在那邊躲躲躲,我一般靈性放環(huán),在大家準備躲的時候來個環(huán),惡性一下他們,然后他們還要夸我這個環(huán),nice。老一驅不壞散魔業(yè)報都可以應對吐金,跟奶適當交流,別浪費技能,全能高23層以內都不會感到壓力,打不打小怪取決于殘暴周跟非殘暴周以及整體DPS強度,環(huán),可以控場救場小怪。特別是在BOSS讀條,小怪快追上BOSS的情況下。老一之后的墓室,環(huán)用好,可強斷怪的閃電,龍的撲人,男人的轉圈(可以把男人控制在死角轉不出來)老二BOSS基本集合石隊伍不可能提前分站位卡時間秒開墓碑,常規(guī)打就行,排干體液這個技能,散魔 業(yè)報 驅不壞都可以接近無損應對。萬一有人點錯棺材,出來的小怪可扎,另外順便補充一下,踏風的扎是你離近了之后會必定進戰(zhàn)斗,但一個隊伍最多只會有一個人進戰(zhàn)斗,可安排LR FS DZ主動進戰(zhàn),其他四個人過去了之后再脫戰(zhàn)。不過現(xiàn)在感覺基本沒機會出場這個套路。打完老二之后的死亡通道,給予各位的建議就是,思路清晰頭腦靈活,出啥躲啥,特別是龍的撲人,層數(shù)高了容易秒躺,建議立馬翻地滾,特質上如果有翻地滾觸發(fā)閃避,那就非常完美了。老三其他沒啥說的,分身可以躲沖撞(但是個人覺得沒必要,容錯率太低),分身可以躲斧頭點名(說句實話,難度非常高,要眼睛看清斧頭的飛行軌跡,打到你的瞬間魂體走)。這個BOSS 圖騰據(jù)說大部分職業(yè)都很難打,我在打圖騰的時候會暫時放棄技能循環(huán),可斷連擊,哪個技能亮了按哪個(實則就幾個技能,怒雷破跟升龍霸以及一切AOE技能都打不了圖騰,就幻滅,旭日 猛虎瞎按吧)。祖爾業(yè)報 驅不壞 應對,應該沒壓力。尾王boss盡量別中風,小龍撲人,給環(huán)。點你,第一時間翻地滾。假如帶杯,輪回都直接給小怪,T的仇恨起手都會建立在小怪身上,給BOSS 有概率OT ,在加上有火法的情況之下,容易導致場面混亂。BOSS點名,可魂體雙分躲,可簡單粗暴的翻地滾跑來,BOSS下落瞬間分身回,或者祥龍跑開。
十一、麥卡貢車間 天賦3313212
近戰(zhàn)輸出都難受的一個本,踏風入場概率極低,一般都是車間主任帶個法術易傷。這個本我最高也就24限時基本上我會切酒仙出場概率大一些,因為踏風打車間我覺得很難受,手短,頻繁規(guī)避BOSS技能,打著心累,車間是我總結的規(guī)避技能BOSS戰(zhàn)里面最多的一個本,雖然總體來說還是比較簡單,小怪畢竟相對來說較少,只要不是繁盛 殘暴周,據(jù)說是完全體車間,那么只要你能進本,盡量活著,沒啥要特別點出來的,關掉傷害統(tǒng)計,盡量活著就行,特別強調一點的就是尾王我個人都喜歡站在最邊上的角落,方便躲技能,滾地翻要么往后,要么直接滾到墻角,可以考慮放一個分身,一但腳滑,立馬魂體,一定要第一時間魂體,一旦反應慢了,就上不來了。一號BOSS 噴火可業(yè)報 散魔 或驅不壞。二號Boss不熟練的情況之下老老實實躲在箱子后面,或者可以裝一個WA監(jiān)控位置是否安全,不過集合石的T應該不會照顧到近戰(zhàn),就不要考慮卡箱子輸出這個事情了。打完老一反清小怪的時候有一條機械狗,可以限去鎖了,一般只有纏繞或者鎖可以控,機械怪!小軟泥爆炸的瞬間魂體到柱子后面,打之前提前放好分身,仇敵分身按出去之后隨便轉2下就可以魂體回去了,大家都在毛,你不在于毛多少,而在于爆炸之前躲回柱子后面即可。國王沒啥要說的,花盆給好暈單數(shù)輪或者雙數(shù)輪,別中技能,別看DPS。尾王還是一樣,規(guī)避技能,看好箭頭,盯一個箭頭躲避地雷就行了 別去看場上的所有箭頭,你又不是蒼蠅,視網(wǎng)膜沒有蒼蠅那種360度立體視角。
十二、麥卡貢垃圾場 天賦3313212
確保起手的震擊有一個是你的,因為踏風基本不追求急速,所以踏風垃圾場的震級占比比不上其他職業(yè),所以更加要注意自保,本來就吃虧,死了更加絕望,身上有萊登急速飾品這個本可以帶一下,因為震擊吃急速。剛克軟泥的疾病,自己管自己吧,其他人中了就當沒看到。BOSS沒什么特別說明的,可配備散魔,大部分BOSS的傷害,散魔完美應對。其他就是別死,沒什么也別好說的。
另外恐懼方尖碑的恐懼,散魔可以解掉,而且有極大概率會返給小怪本身,你偷偷的看著就好了,T要是罵哪個恐懼他的,當沒看到吧。軟泥小觸須的點名,馴如猛虎跟散魔可解。一拳超人的暗怒,業(yè)報可吃,散魔可吃,配合渠道全能之下的金輝飛羽,可吃。自己把握好毛的尺度,我是建立在5500把的大米基礎之上得出的結論。
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