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魔獸世界9.0納斯利亞堡獵手阿爾迪莫怎么打 納斯利亞堡2號(hào)BOSS獵手阿爾迪莫攻略

更新時(shí)間:2020-08-11 17:44

作者:匿名

  魔獸世界9.0納斯利亞堡獵手阿爾迪莫怎么打,納斯利亞堡也是9.0版本中的新團(tuán)本,那么副本2號(hào)BOSS“獵手阿爾迪莫”又應(yīng)該怎么打呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  魔獸世界9.0納斯利亞堡獵手阿爾迪莫怎么打

魔獸世界9.0納斯利亞堡獵手阿爾迪莫怎么打 納斯利亞堡2號(hào)BOSS獵手阿爾迪莫攻略

  技能詳解

  獵手阿爾迪莫

  獵手全程存在,三只狗輪番上陣,獵手的技能全程存在,但是都沒太多威脅

  獵手羈絆:阿爾迪莫及其獵犬受到的傷害的100%會(huì)復(fù)制給另一方。

  打人打狗都一樣,非AE的時(shí)候可以全程打人


  尋罪箭:阿爾迪莫標(biāo)記3名玩家并向其射擊,每一支箭矢都會(huì)對(duì)被標(biāo)記者以及一條直線上的玩家造成15,566點(diǎn)物理傷害,隨后每2秒再造成6234點(diǎn)流血傷害,持續(xù)30秒。

  BOSS腳下有箭頭,遠(yuǎn)程分散站,近戰(zhàn)躲箭頭,中的人別動(dòng),其他人躲開


  擴(kuò)散射擊:阿爾迪莫向錐形范圍內(nèi)的玩家快速開火,造成12,467點(diǎn)物理傷害。

  大概15度范圍的扇形AE,全團(tuán)按角度分散站就好

  瑪爾茍

  1狗:起手就在場(chǎng),威脅很小

  齒利爪:瑪爾茍撕碎他的目標(biāo),造成18,701點(diǎn)物理傷害,隨后每3秒再造成3117點(diǎn)流血傷害,持續(xù)30秒。該效果可疊加。

  換坦技能,中了狗和獵人的坦互換,消掉后換回來即可


  深紅痛擊:瑪爾茍凝視一名玩家,8秒后,他躍向該玩家,造成54,481點(diǎn)物理傷害,由受害者6碼范圍內(nèi)的玩家均攤。所有均攤傷害的玩家還會(huì)每3秒額外受到9354點(diǎn)流血傷害,持續(xù)6秒。

  點(diǎn)名分擔(dān)技能,最好三個(gè)人分擔(dān),無敵、冰箱、保護(hù)技能可以單吃,建議用保護(hù)單吃

  巴加斯特

  2狗:1狗死后上場(chǎng),技術(shù)威脅最大,可以考慮嗜血放這里


  靈魂剝離:巴加斯特剝離出一名玩家的靈魂,造成31,168點(diǎn)暗影傷害,并使靈魂顯現(xiàn)出來,向著阿爾迪莫的位置移動(dòng),直至靈魂的生命值完全恢復(fù)。靈魂的初始生命值百分比等同于玩家被靈魂剝離擊中后剩余生命值的百分比。如果靈魂抵達(dá)阿爾迪莫,他將獲得吞噬靈魂,持續(xù)1分鐘。

  吞噬靈魂:阿爾迪莫吞噬玩家的靈魂,使其造成的所有傷害提高200%。

  動(dòng)蕩的靈魂:靈魂剝離持續(xù)時(shí)間內(nèi),每2秒對(duì)所有玩家造成3117點(diǎn)暗影傷害。

  點(diǎn)一個(gè)人名,該人的位置出一個(gè)靈魂,治療刷滿后會(huì)消失,注意一:該階段人和狗拉一定距離,近戰(zhàn)打狗(需要AE狗的影子)其他人遠(yuǎn)離BOSS,給刷靈魂的治療一定的時(shí)間,注意二:點(diǎn)名前全團(tuán)保持滿血,被點(diǎn)名人血越多需要刷的越少。PS靈魂是個(gè)固定名字,不確定是不是可以用“/tar 剝離之魂”快速選定,如果可以簡(jiǎn)單多了。一定不要讓靈魂撞到BOSS,撞到基本滅團(tuán),坦可以考慮風(fēng)箏BOSS,給治療刷血時(shí)間。


  巴加斯特之影:巴加斯特制造出自身的陰影,此陰影會(huì)施放致命咆哮,受到失控效果期間,巴加斯特陰影會(huì)逐漸疊加動(dòng)蕩能量,使其受到的所有傷害提高100%。

  動(dòng)蕩能量:受到失控效果期間,受到的傷害提高100%。該效果可疊加。

  不屈:巴加斯特陰影達(dá)到100點(diǎn)能量時(shí)會(huì)免疫群體控制技能和強(qiáng)制位移效果。

  致命咆哮:對(duì)所有玩家造成1 0,290點(diǎn)暗影傷害,隨后每2秒再額外造成3744點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)20秒。

  該階段核心技能,2狗會(huì)召喚出2個(gè)影子。影子會(huì)一直讀條,讀出來就是群體AE,同時(shí)讀出來2個(gè)基本就滅團(tuán)了,讀條被控制技能打斷后有易傷BUFF。測(cè)試時(shí)狗吃任何控制技能,包括變羊和恐懼,所以DK把影子和2狗拉到一起,安排2個(gè)術(shù)士一直恐懼,三個(gè)狗一起AE掉就好了。正式上線的時(shí)候不知道是否免疫恐懼,如果免疫影子大概4-5次控制技能后就會(huì)進(jìn)入免疫階段,安排控制鏈,疊易傷buff快速打掉是難點(diǎn)。

  赫庫(kù)提斯

  3狗:2狗死后上場(chǎng),屬于硬件壓力形階段


  碾石:每次和庫(kù)提斯施展近戰(zhàn)攻擊,他造成的物理傷害就提高25%,他的移動(dòng)速度則會(huì)降低。當(dāng)赫庫(kù)提斯移動(dòng)時(shí),他會(huì)施放大量碾石,并觸發(fā)碎石,對(duì)所有玩家造成3744點(diǎn)自然傷害。

  狗移動(dòng)的時(shí)候全團(tuán)AE,狗不動(dòng)的時(shí)候增加物理傷害高了秒坦。需要找到平衡點(diǎn),讓狗保持有節(jié)奏的移動(dòng),讓治療給團(tuán)隊(duì)刷血,直到團(tuán)不上或者坦承受不了。建議3層的時(shí)候動(dòng)2下回到1層,然后4層的時(shí)候動(dòng)2下回到2層,依次類推,緩慢增加坦克的壓力。


  石化嚎叫:赫庫(kù)提斯使玩家石化,每1秒造成935點(diǎn)自然傷害,并使其移動(dòng)速度降低5%。此效果結(jié)束時(shí),被石化的玩家會(huì)破碎,對(duì)10碼范圍內(nèi)的玩家造成7792點(diǎn)自然傷害,并在原地制造一片尖石裂片。

  尖石裂片:一片尖銳的巖石從玩家腳下鉆出,每1.5秒對(duì)站在該區(qū)域的玩家造成2491點(diǎn)自然傷害,并使其移動(dòng)速度降低25%。

  點(diǎn)名技能,被點(diǎn)名人靠邊或者靠圈站,節(jié)約場(chǎng)地,其他人遠(yuǎn)離,結(jié)束后會(huì)有黑水占用場(chǎng)地。軟狂暴階段。進(jìn)階段遠(yuǎn)程最遠(yuǎn)距離輸出,中了技能跑墻邊,圈依次放。

  流程攻略

  BOSS獵手全程只會(huì)制造壓力,沒有重要技能。全程保持分散站即可。

  1狗階段

  1、被狗點(diǎn)名的無敵或者給保護(hù),沒騎士就三人分擔(dān)。

  2、兩個(gè)坦克消buff后接BOSS。

  2狗階段

  1、坦把BOSS和狗拉離20-30碼,遠(yuǎn)程站成橢圓,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都主目標(biāo)狗。

  2、玩家的影子安排治療速度刷,必要的時(shí)候坦風(fēng)箏下BOSS,一定不能讓BOSS碰到影子。

  3、狗的影子出來后DK迅速把他們拉一起,安排術(shù)士一直恐懼,沒有術(shù)士就安排法師變羊。不用管狗的影子全力打狗本體,debuff疊高了自動(dòng)就AE死了。(不確定正式上線是否可以這樣)

  3狗階段

  1、坦看著團(tuán)隊(duì)壓力讓狗有節(jié)奏移動(dòng),坦在自己能承受的情況下盡量降低團(tuán)血壓力。

  2、最遠(yuǎn)距離輸出,中技能的出人群放黑水,別堵路。

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