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魔獸世界9.0酒仙技能改動了什么 測試服酒仙技能改動一覽

更新時間:2020-08-18 17:47

作者:匿名

  魔獸世界9.0酒仙技能改動了什么,游戲也是在測試服開啟了9.0版本的測試,那么酒仙的技能又有什么改動呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  魔獸世界9.0酒仙技能改動了什么

魔獸世界9.0酒仙技能改動了什么 測試服酒仙技能改動一覽

  新基礎能力

  酒仙實際上在相對較小的技能增加中獲得了不少優(yōu)秀的新技能,包括多個基礎的主動免傷。

  酒仙再次能夠雙持作戰(zhàn)(同時踏風再次能夠以雙手武器作戰(zhàn))。

  和大多數(shù)武僧技能的等級2內(nèi)容一樣,該部分尚未實裝。這是一項很好的修改,可以使裝備收集更輕松,并有助于酒仙和踏風雙修,這點非常棒。這條修改應當在軍團版本的結(jié)束就加入,但現(xiàn)在也不算晚。

  新技能天神酒:30秒冷卻,護盾技能,吸收大量傷害。(譯者注:技能的具體效果,請參考其他介紹,在此不再重復列出所有技能的具體描述。)在31級時獲得強化,活血酒基于清除量能夠提升天神酒的吸收量至多200%。(譯者注:在8月初的版本中削弱,并且被原作者吐槽了。)

  自從金鐘罩在軍團版本被移除后,社區(qū)的諸位就一直希望它能回歸,而爭霸艾澤拉斯的天賦中并沒有能達成原版金鐘罩的技能。天神酒極大的改良了原金鐘罩的設計,提供了強大的零資源消耗吸收盾,同時將它的冷卻納入酒體系,并且賦予了熟練使用活血酒時能獲得更大護盾的獎勵。天神酒有公共冷卻這點仍然讓人惱火,但它仍然是一個出色的補強,使得酒仙的防御能力比自軍團以來這段日子的要好得多。改善了自從軍團以來,武僧手中就一直缺乏自療手段完全依靠治療來保持血線的困境。

  神鶴引項踢:技能回歸,25能量,增加了目標上限(6)。

  神鶴引項踢又回歸了所有專精。它造成AOE傷害并且消耗25能量,類似猛虎掌。目前的它的傷害要高于猛虎掌,即使是面對單一目標。然而,它缺乏防御價值(雖然可以提供酒醒入定但酒醒入定實在太好保持,它不提供對酒冷卻的收益),所以你仍然需要交替使用這兩個技能。它并非強大的傷害技能,但增加了酒仙AOE傷害的潛力。

  酒醒入定:使用醉釀投,幻滅踢及神鶴引項踢時獲得酒醒入定,提高醉拳的效果75%。

  鐵骨酒被移除,由這個被動取代?;旧?,和過去一樣的操作就能自動地保持這個被動。這和酒仙在軍團及爭霸版本使用了鐵骨酒后的情況沒有太多不同。它只是簡化了酒仙流程的一個方面,使得其他地方更可能具有復雜性和強度。很棒的改動。

  輪回之觸:技能回歸,可對生命值低于你或生命值低于15%的強大生物使用,使用時可清除醉拳池的傷害,相當于造成傷害的200%。

  輪回之觸又回來了,并且和它最初的形態(tài)比較接近。這對任務中快速消滅敵人,處理Add或增加BOSS斬殺階段的爆發(fā)有用。增加的醉拳移除只是一個小小的免傷獎勵。每次戰(zhàn)斗中可能只能用上一次。不算值得興奮的內(nèi)容但也還不錯。

  玄牛砮皂:召喚玄牛,持續(xù)25秒。它會攻擊你的目標及使用踐踏(但不再嘲諷)。它激活時,25%的醉拳傷害會由它來承受。同時,醉拳池中被清除的傷害能夠強化踐踏。

  通常在社群中被稱為憤怒的戴夫(譯者注:可能是指首席任務設計師老哥)。砮皂終于從一個使用率近乎無的天賦變?yōu)榱艘粋€基礎技能。它提供了少量基于活血酒使用能力的傷害,同時轉(zhuǎn)移25%的醉拳傷害。稍微有些奇怪的是它的防御部分獎勵略微削弱了進攻部分獎勵(譯者注:被轉(zhuǎn)移走的部分不視為被凈化),但仍然是一個有用的全方位主動免傷,看起來很棒。

  對沖:技能回歸。

  在返還給酒仙武僧的所有能力中,對沖可能是最不值得期待的,但絕對是最有趣的。這是一個半沖鋒半死亡之握,在熊貓人結(jié)束時由于容易引發(fā)BUG且在酒仙強大的機動力之下顯得不必要而被移除。無論如何,這是一個兼顧機動力和實用性的好技能。它有公共冷卻因此不太方便。并且對免疫死亡之握或者無法移動的敵人仍然只有一半的效果,所以遠稱不上完美。有時很歡樂。


  對現(xiàn)有酒仙技能的變更

  酒仙體系也獲得了一些對現(xiàn)有核心技能的重要改動。

  活血酒的層數(shù)從3下降到了2。

  由于不再與鐵骨酒混合使用,活血酒的最大充能降低到了2,雖然一開始看起來這像是一個削弱,但冷卻時間并沒有變化,且由于不再混合鐵骨酒,活血酒的使用率提升了大約三倍。

  在團本中,這意味著每3-4個BOSS的平砍就可以使用一次。由于活血酒設計上的傷害減免是收益遞減的,使得(更多的活血酒)對于防御的直接收益不大,而更多地用以強化天神酒。這是一個合適的設計考量。

  移花接木回到最初的狀態(tài),但保留了吸收治療珠的能力。冷卻時間為5秒。

  自從軍團版本重新制作了移花接木以來,它對于酒仙的意義就像極度饑餓時的餐巾紙。將它的可用性與玄牛之賜聯(lián)結(jié)在一起,極大的削弱了本職業(yè)的自療能力。它使得游戲中自療最優(yōu)秀的職業(yè)之一變?yōu)榱俗辕熥畈畹穆殬I(yè)之一。所有人都討厭它,糟透了、

  現(xiàn)在,移花接木已經(jīng)被改造為原始設計與軍團/爭霸設計精華部分的結(jié)合體,結(jié)果比之前的版本都好。消耗很低而且只有5秒的冷卻。作為基礎技能,未被強化的移花接木治療量不大,大約為5%的最大生命。當它吸收了玄牛之賜,它的治療量就會很可觀。這會產(chǎn)生一個常見的決策問題,即盡快使用移花接木來獲取治療,還是等待更多的玄牛之賜來進行能量利用率更高的應急治療。

  這是一個很不錯的游戲決策體驗。

  幻滅猛擊重新變?yōu)榛脺缣撸辉偬峁┮粚泳ā?/span>

  幻滅猛擊再次變?yōu)榛脺缣?。冷卻時間從爭霸版本的3秒上到4秒。算是對傷害和防御能力的適度削弱?;脺缣叩拿枋鲋幸瞥颂峁┚ǖ膬?nèi)容,但精通的描述中每有。它目前確實不疊加精通層數(shù)。

  掃堂腿范圍上升1碼。

  增加的范圍非常小,但一點點微小的強化也是有幫助的。

  從等級提升中獲得的強化

  在從50級到60級的過程中部分技能獲得了強化。

  獲得了對沖。

  輪回之觸獲得了消除醉拳的能力。

  禪悟冥想獲得了不被移動取消的能力。

  能在禪悟冥想中移動為這個非常不便利的防御技能提供了急需的便利度。

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