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天天傳奇競(jìng)技場(chǎng)陣容如何選擇?天天傳奇競(jìng)技場(chǎng)陣容選擇攻略

更新時(shí)間:2015-09-10 08:28

作者:匿名

很多玩家在天天傳奇競(jìng)技場(chǎng)中往往會(huì)輸給差不多戰(zhàn)力的對(duì)手,甚至是戰(zhàn)力低于自己的對(duì)手,并且有時(shí)候會(huì)輸好幾次,那么這里面是否有什么原因呢,其實(shí)這款手游的競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)不僅僅看的是戰(zhàn)力,陣容的選擇也尤其重要,所以大部分的高級(jí)玩家都會(huì)全身心的培養(yǎng)一套超強(qiáng)陣容,一旦玩家有了屬于自己的一套陣容,那么任何的對(duì)手都有可能被你擊敗,哪怕對(duì)方的戰(zhàn)力比你高。

陣容的搭配上我們推薦戰(zhàn)士加上劍圣然后影之哀傷以及機(jī)關(guān)十三和雷電之刃,英雄的站位方面雷電之刃放在首位,后面是主角戰(zhàn)士,接著放上影之哀傷,劍圣排在第四,最后才是機(jī)關(guān)十三,這套陣容因?yàn)闄C(jī)關(guān)十三是脆皮,所以要盡量保護(hù)它。戰(zhàn)士的技能攜帶要有切后排的能力,這樣可以打亂對(duì)手的陣容,劍圣的輸出不必說(shuō)了,機(jī)關(guān)十三雖然是脆皮法師,但是輸出是絕對(duì)的恐怖的,放在最后面只需要他提供輸出就可以了,其他的任務(wù)交給隊(duì)友去完成,另外影之哀傷純粹就是一個(gè)坦克,放在中間即使前面的兩位掛了,也還有他來(lái)保護(hù)后排的輸出,同時(shí)提供了不錯(cuò)的控場(chǎng)能力以及全場(chǎng)加防的BUFF,對(duì)于全隊(duì)的幫助是顯而易見(jiàn)的。雷電之刃同樣是這個(gè)作用,有肉有控制,再加上全場(chǎng)的加魔抗BUFF,足以讓你隊(duì)伍穩(wěn)定輸出。

這套陣容沒(méi)有偏向物理輸出或者魔法輸出,而是平衡性超強(qiáng)的輸出,在競(jìng)技場(chǎng)中基本上可以立于不敗之地,除非對(duì)手的戰(zhàn)力比你高一大截。

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