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百將行如何給英雄張飛進(jìn)行技能加點(diǎn)?張飛技能加點(diǎn)建議分享

更新時間:2015-09-11 15:23

作者:匿名

百將行中英雄的種類和數(shù)量是相當(dāng)多的,其中有一種英雄由于自身體質(zhì)強(qiáng)健防御能力較強(qiáng),又被成為肉盾型英雄。張飛作為肉盾英雄的其中一個,他在這方面的能力還是很強(qiáng)勢的,因此在游戲中也是選擇率比較高的一位。任何一種英雄都需要經(jīng)過培養(yǎng)才能讓自己的優(yōu)勢更明顯,合理的進(jìn)行技能加點(diǎn)更是培養(yǎng)中非常重要的。

技能中張飛可以將準(zhǔn)備攻擊己方的目標(biāo)擊打回去,然后在輸出上可以達(dá)成全體性攻擊,是那些近戰(zhàn)武將的超級克星。比方說那些攻擊動作比較頻繁的近戰(zhàn)型武將,在面對張飛時就很難發(fā)揮出自己應(yīng)有的狀態(tài),另外張飛在對抗關(guān)羽時也有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。總之你需要根據(jù)敵方派出的武將,來確定張飛是不是適合登場,技能加點(diǎn)之后這些優(yōu)勢也會得到強(qiáng)化。

加點(diǎn)順序?qū)γ恳粋€武將都是重要的,推薦你在給張飛加點(diǎn)時選擇有勇有謀、燕人狂吼、暴戾和莽者無懼,以這樣的先后順序來完成技能加點(diǎn)。一個防御類英雄最重要的能力并不在輸出,而是盡量的去完善自己的生存能力,因此有勇有謀就絕對應(yīng)該成為加點(diǎn)首選。燕人狂吼技能則是張飛的主輸出技,它的攻擊目標(biāo)是前方所有敵人,同時還有降低對方物攻以及造成緩慢的能力。不管是單從攻擊效果上來看,還是附帶的控制能力,這個技能作為第二個加點(diǎn)順序都是正確的。最后的兩個技能中暴戾是被動技,它的作用是提升手動技能傷害效果,比起莽者無懼是要給力一些的。

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