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魔獸世界9.0pvp排行榜 9.0pvp強勢職業(yè)推薦

更新時間:2020-09-23 08:41

作者:匿名

  魔獸世界9.0pvp排行榜,游戲也是即將上線9.0版本,那么玩家們玩什么職業(yè)pvp好打一點呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  魔獸世界9.0pvp排行榜

魔獸世界9.0pvp排行榜 9.0pvp強勢職業(yè)推薦

  三幻神:

  暗牧 目前測試服競技場內(nèi)玩家最多的職業(yè)沒有之一!本人單排基本不出3把必有暗牧!無論是22還是33 簡單粗暴的爆發(fā)傷害能力和漸隱術消散吃爆發(fā)的減傷能力 要昏迷有昏迷 要強沉有強沉 要奶還有怕是dps中最高的治療量 22配合隊友爆發(fā)殺人很強 33無論是搭配單體菜刀打連控點殺還是搭配多線法刀打傷害壓制 可以說是非常全面了

  敏銳賊 這玩意瞬間爆發(fā)怕是最離譜的了 我已經(jīng)不止一次遇到起手奶被悶 隊友和奶還沒尋思過來味 隊友dps減傷還沒交 奶悶還沒結束 隊友dps就升天了的蛋疼局 打連控點殺個人認為應該是一哥了 一個腎的極限爆發(fā)傷害高達4W!

  踏風 平傷很高 爆發(fā)更讓人看不懂 身板一般但是依靠傳送法陣 滑板鞋和地上轱轆的超高機動性 規(guī)避敵方爆發(fā)的能力非常一流 爆發(fā)是依靠隕落武僧 俗稱十八羅漢的一個技能 這個技能可以理解為風火雷電的升級版 是我個人認為最不可能活到正式服上線的技能 因為我曾經(jīng)有一把22在對面武僧看都沒看我一眼 就去打我隊友了 我在交光了全部減傷的情況下被他的18羅漢活活拍死 另外我玩的是冰dk 試想一下一個武僧走在野外碰到一只dk 武僧按了一個鍵 叫了一堆小弟 小弟們沖上去對著dk就是群毆 dk交光技能被武僧的小弟毆死 武僧只許站在一邊冥想是什么感受

  強勢職業(yè):

  冰法 機動性強 爆發(fā)出色 控制能力非常強 雙冰箱生存能力也有保障 無論22還是33都可以頻繁打控制 配合隊友打單體點殺 是法師三系出現(xiàn)在競技場里最多的

  元素薩 鎖甲帶盾身板硬朗 狼狗免疫減速機動性出色 靈魂行者恩賜移動妖術 繞柱治療之涌騷的一批 我對戰(zhàn)元素的勝率不怎么高 這職業(yè)也是如果你放任他 結束一看傷害起飛的類型 但是很多時候壓他吧 也不知道為什么 這崽傷害還是起飛 而且真的是結實 22殘局很多次開著靈魂行者恩賜邊繞邊治療之涌 因為22沒法擁有治療的緣故 讀出來個兩三發(fā) 基本也就gg了

  射擊獵 要問單體瞬間爆發(fā)除了敏銳賊還有誰 射擊獵說自己第三 沒人敢稱第二 一發(fā)瞄準打我dk都能暴擊8000 最有特點的是 奇美拉傷害也很離譜 遇到過好幾次一波百發(fā)百中瞄準奇美拉爆發(fā) 對面?zhèn)z人瞬間空血 治療應接不暇 直接帶走其中一人 結束戰(zhàn)斗 不怕沉默和打斷 除法師外唯一一個40碼打斷職業(yè) 和40碼斬殺職業(yè)

  武器戰(zhàn) 這崽不想多說什么 大體沒有太大改動 參考現(xiàn)版本就行 反正就是強 要傷害有傷害 要身板有身板 絕活打磨利刃致死 新增了暗影斬殺和破無敵冰箱 不過排到22里就很尷尬了 22沒奶的武器戰(zhàn) 和現(xiàn)版本正式服的地位也差不了多少

  邪DK 傷害很不好拆的一個職業(yè) 現(xiàn)在測試服精通加寶寶傷害了 寶寶和胖子的傷害 簡直離譜 對面吃滿胖子的局 胖子平A傷害占比能到第一 大狗變大以后平A1000多一下 膿瘡打擊一發(fā)才不過1600 可以說傷害很迷 還有新版狗鏈天賦傷害也是很恐怖的 倒數(shù)第二層天賦狗鏈基本常駐 總的來說技能改動不大的一個職業(yè) 但是傷害占比和現(xiàn)版本看起來就跟倆職業(yè)似的 死疽打擊連前5都擠不進去 搞不懂這傷害是怎么做的 哎反正傷害高就對了!

  冰DK 這是我自己玩的職業(yè) 傷害極其簡單粗暴 爆發(fā)周期也非常短 和邪dk不同 冰的傷害有40%都是靠一個技能打的 就是湮滅 現(xiàn)在場內(nèi)雙手冰在213裝等平衡 綠字主全能副精通的環(huán)境下 出湮沒天賦冰柱期間殺戮機器湮滅 一刀5000左右 低的時候4000多 高的時候7000也有 剁法師我最多剁過8000 法師3刀去世 強勢的地方就在于冰柱只有45秒cd 爆發(fā)頻率極快 如果對方處理不好 或者小瞧冰dk 被冰柱一波三四榔頭剁死是絕對現(xiàn)實的 我自己打的時候一切那種試圖忽視我存在打我隊友的近戰(zhàn) 比如掛個業(yè)報抗我湮沒冰柱的武僧 被我頂著業(yè)報四刀剁死的還是很多的

  痛苦術 跟暗牧差不多的感覺 單體也猛 多線也猛 控制也可以 不過沒有群驅 進攻驅和強沉 這個職業(yè)技能我沒有建號去細翻過 加上8.0大版本痛苦太少了 理解不夠 給我個人感覺是和暗牧一個類型的存在 壓他吧 他還挺肉 開爆發(fā)干他 人家能法陣 跳臺龜柱 不干他呢 一樣也是一個傷害翻天的貨

  毀滅術 本來我個人是想把毀滅術放在中游職業(yè)里的 但是今天有一盤 我自己剩大約2W9血的時候 開了個綠壩 被一只毀滅術3秒內(nèi)直接秒了之后 我心中對這個職業(yè)的評價一下提高了很多 總體玩家數(shù)量不如痛苦多 多線不如痛苦 被集火后傷害能力影響還是比較大的 但是身板可以 還有雙門 不過如果遇到痛苦術+暗牧 被對方拖抑制多線傷害平傷壓制的話還是挺難受的 這職業(yè)的傷害被龜柱很糟心 這個職業(yè)也是我認為操作難度最高的職業(yè)之一

  中游職業(yè):

  補充一點,很多職業(yè)被我個人放在中游的原因是因為玩的人非常少 基本沒碰到過能打的 可能是因為對方玩家技術原因所致 或是職業(yè)比較吃陣容 隨機競技場的惡劣環(huán)境發(fā)揮不出來職業(yè)強度

  奧法 遇到次數(shù)不多 遇到的都沒啥能耐 和冰法比感覺差點 和火法比要強 無法給出具體評價 保留意見

  生存獵 大多都很拉胯 傷害也不行 自保也不行 遇到過個別幾個傷害比較不錯的生存 在連排遇到暗牧 痛苦或武僧等組合后直接被壓死么得辦法 可能是我冰dk不適合搭生存的原因?

  獸王獵 只遇到過一只 總傷非??梢?但是出傷比射擊慢 在連排后也遇到和生存獵一樣的結果 可能是我冰dk不適合搭獸王的原因?

  增強薩 有一說一單體瞬間爆發(fā)非常給勁 玩家人數(shù)比元素少很多 22遇到增強薩隊友基本沒了 大多職業(yè)都或多或少有些在對方爆發(fā)期 強規(guī)爆發(fā)的技能 比如法師冰箱 騎士無敵 獵人龜殼 盜賊斗篷 閃避 消失 等等 但是增強沒有 增強在沒奶的22環(huán)境中 雙方起手爆發(fā)火力互拼 對方交上述類型技能強規(guī) 基本都是增強先死 不過畢竟隨機22無法帶奶 基本沒有太多參考價值 33的話 我沒輸過 目前沒遇到過賊屌的 還是保留意見 畢竟能呱 能奶 機動性也可以 30碼射程12秒打斷 還有進攻驅散 強度應該沒問題 應該是個比較吃陣容的職業(yè)

  懲戒騎 還是一樣 沒遇到過很吊的 平傷不怎么樣 身板也一般 輸騎士的局 都輸?shù)煤芸?畢竟 翅膀該是你爹還是你爹 處理不好實現(xiàn)擊殺了 也就沒有然后了 一般第一波沒實現(xiàn)擊殺的也就沒有后續(xù)了 畢竟隨機競技場沒語音溝通 后續(xù)隊友直接技能cd配合不好 不像第一波大家都滿cd 想帶走也不容易了 遇到過一兩個比較猛的 但是大多數(shù)都比較瓜 做我隊友的騎士 基本全是瓜皮 死前無敵都沒開的 一天得碰好幾個

  鳥德 目前在測試服競技場的環(huán)境下 看不出來這個職業(yè)有什么很明顯的優(yōu)勢 而且玩的人也少 對局次數(shù)不過20 保留意見

  狂徒賊 也是一個不太能找出特點的職業(yè) 綜合來講個人感覺就是個弱化版敏銳嘛 感覺狂徒能做的事基本敏銳都做了 遇到過玩的很厲害的玩家 但是在很厲害的玩家手里 這個職業(yè)感覺也就是不錯吧

  弱勢職業(yè):

  火法 玩了1000來把只遇到過一次 而且玩的人還很瓜的職業(yè) 我覺得放弱勢里 不算過分 火法能做的 目前來看另外兩系都能做得更好 無論是傷害 還是減速 至于功能性的話 火法沒有異于另外兩系的特有功能性 在傷害和減速都弱于另兩系的前提下 多個龍息不能起到?jīng)Q定性價值 由此可見強效炎爆術的15秒cd是多么的致命

  惡魔術 玩的人不算多 但是遇到的也不算少 可能是沒遇到大佬?總傷偏低 有人可能會和我杠 看總傷有什么用!能擊殺的職業(yè)才是好職業(yè)!好.....講道理惡魔術這職業(yè)的爆發(fā) 真的不算難規(guī) 所以感覺強度真的不太夠

  奇襲賊 emmmmm..............這職業(yè) 真的一只都沒有遇到過 我絕對沒有記錯 一只都沒有...........我也很奇怪 狂徒賊都有 為什么奇襲賊會滅絕

  貓德 和增強有著相同的問題 玩家現(xiàn)在都偏脆 傷害都比較高 戰(zhàn)斗節(jié)奏快 可能幾秒鐘血就見底了 這職業(yè)22很容易被一套帶走 因為沒有強規(guī)傷害的技能 遇到的也非常少 傷害也是一個很重要的問題 貓德是一個持續(xù)恢復能力強的職業(yè) 別的職業(yè)爆發(fā)傷害打10萬 貓能打6萬傷害和6萬治療 但是競技場有治療 抑制 自己畢竟是個dps 和其他職業(yè)比起來 爆發(fā)也不行 持續(xù)也不行 aoe多線也沒有 如果談德魯伊的功能性的話 我的看法是 要貓德為嘛不要奶德 對不對 貓應該更適合去插旗單摳

  浩劫瞎 一共沒遇到過十幾只 競技場中也是稀有物種 玩家人數(shù)銳減 我和dh一隊沒贏過 dh在對面的時候只輸過一次 大多數(shù)都很瓜 除了我輸過那一次的dh以外 其它dh全部都是刮痧 放著他不管 傷害還墊底的類型 爆發(fā)不出色 平傷也一般 也沒啥特別亮眼的功能性... 哪怕遇到過一只數(shù)據(jù)還可以的 但是畢竟其它的太刮痧了 感覺還是弱勢

  裂蹄牛 和奇襲賊一樣 滅絕的物種 一只都沒有 沒必要多說什么

  治療職業(yè)強勢程度:

  戒律 織霧 奶薩 奶德 這四個都很不錯 奶這個東西吃陣容 搭配上對的dps則強 搭配上機制格格不入的dps則弱 不過圣光兄弟倆目前來看強度是比較堪憂的 首先是神牧一只都沒遇到過 和奇襲賊與裂蹄牛一樣 奶騎的話 也是10只都沒碰到過 差不多都是治療量奇低 保人保不住 自己被集火了呢 無敵沒了也就沒了。

  盟約情況選擇如下:

  50%玩家選擇了瑪卓克薩斯 DK 術士 薩滿 盜賊為主

  35%玩家選擇了雷文德斯 暗牧 圣騎 戰(zhàn)士 武僧為主

  25%玩家選擇了晉升堡壘 .....比較均衡 選擇人數(shù)本就不多 沒有具體留意是哪些職業(yè)

  5%玩家選擇了熾藍鮮野 小德為主?法夜玩家實在是太少了 一共可能連20個都沒碰到

  總結:

  從3V3的角度來給大家做一些推薦 個人非常不推薦大家選擇3個幻神 因為這三個職業(yè)在我看來不是強 而是離譜 尤其是武僧的十八羅漢 感覺下次更新就得給這個技能削了 不削真的天理難容 強勢職業(yè)和中游職業(yè)應該都還是比較有潛力的 能在混亂的隨機環(huán)境下生存下來的強勢職業(yè) 共有的特點是DPS能力都很足 玩好了絕對不會缺傷害 所以職業(yè)強度總的來說應該都沒什么問題 中游職業(yè)在有語音和固定隊友以及良好的陣容搭配情況下 應該也都能發(fā)光發(fā)彩 弱勢職業(yè)總的來說自身或多或少都存在能點出來的問題 只能說如果是信仰玩家堅持信仰就好。

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