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博德之門3屬性怎么加點(diǎn) 全職業(yè)屬性加點(diǎn)攻略

更新時(shí)間:2020-10-11 11:15

作者:匿名

  博德之門3屬性怎么加點(diǎn)?游戲中的種族和職業(yè)都很多,而且屬性也被分為六項(xiàng)不同的,所以玩家們想要分配加點(diǎn)就需要考慮很多。讓我們一起來(lái)看看屬性怎么加點(diǎn)~

  博德之門3屬性怎么加點(diǎn)

博德之門3屬性怎么加點(diǎn) 全職業(yè)屬性加點(diǎn)攻略

  屬性分類

  首先要把屬性分成兩類

  身體屬性

  力量,敏捷,體質(zhì),這是前三項(xiàng)

  精神屬性

  智力,感知,魅力,這是后三項(xiàng)

  其中,體質(zhì)是所有所有所有人共通的!你的體質(zhì),不是第二高,那就肯定是第三高。不要找什么理由不點(diǎn)體質(zhì),不點(diǎn)體質(zhì)唯一結(jié)局就是被怪摁在地上亂干。

  身體屬性選擇

  力量與敏捷的抉擇,最關(guān)鍵在于,你這個(gè)職業(yè),是否有重甲熟練。

  有重甲熟練的職業(yè)

  戰(zhàn)士,部分牧師領(lǐng)域(如生命,戰(zhàn)爭(zhēng)),圣武士

  重甲最大的特點(diǎn)是,防御等級(jí)(ac)和你的敏捷無(wú)關(guān),但是需求力量,所以要放棄敏捷點(diǎn)力量。

  (注意這個(gè)游戲,輕中重甲基本上是向下兼容,有重甲熟練的肯定有中甲熟練,但是有輕甲熟練未必有中甲熟練)

  這幾個(gè)職業(yè)都是可以考慮完全放棄敏捷,指點(diǎn)力量,體質(zhì),和一個(gè)精神屬性的。

  同時(shí)力量是完全的近戰(zhàn)加成,如果你主力量,基本上就只能近戰(zhàn)了,要注意。

  中甲熟練,是可以靠高敏捷增加AC,但是最多是14點(diǎn)敏捷能帶來(lái)幫助,再高就沒(méi)用了。

  最高有中甲熟練的

  所有牧師,游俠,德魯伊,野蠻人,某個(gè)還沒(méi)有出的邪術(shù)師宗派(咒劍士)

  穿中甲的職業(yè),敏捷可以只點(diǎn)到14,但是游俠基本上都是靠敏捷作為主身體屬性的,所以穿輕甲的也有。

  輕甲熟練甚至無(wú)護(hù)甲熟練

  游蕩者,吟游詩(shī)人,大部分邪術(shù)師,法師,術(shù)士,武僧

  這一批人就沒(méi)啥好說(shuō)的了。力量和你們關(guān)系不大。點(diǎn)敏捷就是了。

  但是根據(jù)目前在下云的來(lái)看,由于游戲里跳躍占的比重有點(diǎn)大,可能力量太低也不是很合適。但是力量對(duì)輕無(wú)甲人來(lái)說(shuō),在戰(zhàn)斗中確實(shí)幾乎沒(méi)有用。

  精神屬性選擇

  后三項(xiàng)精神屬性,就是純施法者屬性了,沒(méi)有施法者能力的看都不用看,和你們關(guān)系非常有限,最多就是技能檢定被人打的時(shí)候用一下。

  有施法能力的就是對(duì)著你們的職業(yè),三個(gè)屬性中選一個(gè)!剩下的分到力量/敏捷和體質(zhì)上去。

  這個(gè)就是列表了:

  智力

  法師(dnd5e孤獨(dú)傳說(shuō))(戰(zhàn)士中的奧法騎士用的法術(shù)大部分不需要智力)(詭術(shù)游蕩者酌情加點(diǎn))

  感知

  牧師,游俠,德魯伊,武僧

  魅力

  邪術(shù)師,術(shù)士,吟游詩(shī)人,圣武士

  總結(jié)

  前三項(xiàng)看著你的職業(yè)的護(hù)甲熟練來(lái)選,后三項(xiàng)看職業(yè)選。

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